游戏机:我应该为应用内购买推出内部测试吗?

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【中文标题】游戏机:我应该为应用内购买推出内部测试吗?【英文标题】:play console: should I roll out internal test for in-app purchases? 【发布时间】:2020-07-27 19:49:45 【问题描述】:

我想第一次测试应用内购买。我上传了 APK 并推出了内部测试轨道。通过挂起状态需要 7 天或更长时间。然后,我应该编辑代码并再更新应用程序 10 次(每次更新 7 天?难以置信)。

有什么方法可以在不推出的情况下测试应用内购买?在没有应用内购买的情况下,我们可以使用 android studio 尽可能多地测试应用。但对于应用内购买,这需要很长时间。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

这是经过多次沟通后的游戏控制台聊天响应:

不幸的是,你必须在技术上。发布应用以供任何曲目审核

因此,我们甚至无法在 Google 中测试应用内购买或订阅购买。没有办法以省时的方式做到这一点。每次简单更改代码都需要等待 7 天或更长时间。

【讨论】:

以上是关于游戏机:我应该为应用内购买推出内部测试吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

应用内购买测试

我们可以为内部应用共享设置更新优先级(在应用更新中测试)吗?

当状态为“等待审核”时,我可以测试应用内购买吗?

如何通过Apple TestFlight测试应用内购买?

应用内购买测试不返回产品标识符

我应该在 TestFlight 的 DebugView 中看到应用内购买吗?