您如何为视图填充的变化设置动画?
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【中文标题】您如何为视图填充的变化设置动画?【英文标题】:How do you animate a change in a view's padding? 【发布时间】:2013-08-24 15:00:11 【问题描述】:我想对视图填充的变化进行动画处理。翻译动画的放置位置与我要应用的填充相同。
TranslateAnimation moveleft = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE, 0.0f,
Animation.ABSOLUTE, PADDING, Animation.ABSOLUTE,
0.0f, Animation.ABSOLUTE, 0.0f);
moveLeft.setDuration(500);
moveLeft.setFillAfter(true);
这会启动视图的动画,然后设置填充。这并不完全有效,因为它会导致图形故障。
v.startAnimation(moveleft);
v.setPadding(PADDING, 0, 0,0);
【问题讨论】:
【参考方案1】:使用ValueAnimator,它非常简单整洁
说, 我们必须将右侧填充更改为 _20dp,其中左侧、顶部和底部填充分别为 _6dp、_6dp 和 0。
ofInt()
是可变参数类型。我们必须设置动画的值是作为 KeyValue 对传入的(arg1 = 当前值,arg2 = 目标值,............)
我们来了,
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(view.getPaddingRight(), _20dp);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator)
view.setPadding(_6dp, _6dp, (Integer) valueAnimator.getAnimatedValue(), 0);
);
animator.setDuration(200);
animator.start();
【讨论】:
【参考方案2】:与其立即设置填充,不如尝试在动画完成后使用动画侦听器设置填充?
v.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener()
...
@Override
public void onAnimationEnd()
v.setPadding(PADDING, 0, 0,0);
...
);
v.startAnimation(moveleft);
【讨论】:
我之前尝试过这个实现,但结果仍然是类似的图形故障。但是,我找到了解决它的方法。在设置填充之前,我在动画视图上调用了.clearAnimation()
。我假设.onAnimationEnd()
中的代码在动画结束后运行。好像不是这样的。
另外我删除了.setFillAfter()
。【参考方案3】:
以下是如何在 Kotlin 中为 setPadding
设置动画:
private fun setPaddingWithAnimation()
val paddingDp: Int = 20
val density: Float = requireActivity().getResources().getDisplayMetrics().density
val paddingPixel: Int = (paddingDp * density).toInt()
val animator = ValueAnimator.ofInt(recyclerItems.paddingRight, paddingPixel)
animator.addUpdateListener valueAnimator -> binding.recyclerHealthTips.recyclerHealthTips.setPadding(
paddingPixel, 0, valueAnimator.animatedValue as Int, 0)
animator.duration = 500
animator.start()
【讨论】:
以上是关于您如何为视图填充的变化设置动画?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章