将文本渲染到 kivy 画布
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【中文标题】将文本渲染到 kivy 画布【英文标题】:Rendering text to a kivy canvas 【发布时间】:2016-02-03 00:56:15 【问题描述】:我正在尝试在 kivy 的“画布”中绘制自己的图形。现在我有一个每秒改变一次颜色的红色或绿色矩形,但我想添加一个不断变化的文本标签。
经过一番搜索,似乎没有可以添加到画布的“文本”指令。我发现了一些关于使用 Label() 小部件以及画布说明的参考,但这似乎并不理想,而且我似乎无法让它多次渲染。
这是我目前的对象:
class HVObject(BoxLayout):
def __init__(self, **kwargs):
BoxLayout.__init__(self, **kwargs)
self.colour = 1
self.label = Label()
self.render()
self.add_widget(self.label)
self.bind(size=self._update_rect, pos=self._update_rect)
Clock.schedule_interval(self.callevery, 1)
def render(self):
self.canvas.clear()
self.rect = Rectangle(size=self.size, pos=self.pos)
self.canvas.add(Color(1-self.colour, self.colour, 0, 1))
self.canvas.add(self.rect)
self.label.text = "COL %d" % self.colour
self.canvas.ask_update()
def callevery(self, x):
self.colour = 1-self.colour
self.render()
def _update_rect(self, instance, value):
self.rect.pos = instance.pos
self.rect.size = instance.size
self.label.pos = instance.pos
有没有简单的方法可以达到我需要的效果?
谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:回答我自己的问题:
在 [kivy] 花园周围看了一圈后,我找到了 Tickline(和 Tick)。以及 CoreLabel() 和 Rectangle(texture=...) 的使用
这是我更新的 render() 方法,它添加了我需要的文本对象。
def render(self):
self.canvas.clear()
self.canvas.add(Color(1-self.colour, self.colour, 0, 1))
self.rect = Rectangle(size=self.size, pos=self.pos)
self.canvas.add(self.rect)
label = CoreLabel(text="COL %d" % self.colour, font_size=20)
label.refresh()
text = label.texture
self.canvas.add(Color(self.colour, 1-self.colour,0, 1))
pos = list(self.pos[i] + (self.size[i] - text.size[i]) / 2 for i in range(2))
self.canvas.add(Rectangle(size=text.size, pos=pos, texture=text))
self.canvas.ask_update()
这对我有用,虽然有点笨重!
【讨论】:
这个技巧也可以在 Kivy 的论坛上找到:groups.google.com/g/kivy-users/c/zRCjfhBcX4c/m/G5WYz9SHFMUJ以上是关于将文本渲染到 kivy 画布的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章