C++:浮力程序未按计划输出
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【中文标题】C++:浮力程序未按计划输出【英文标题】:C++: Buoyancy program does not output as planned 【发布时间】:2014-10-19 03:22:51 【问题描述】:我尝试编写一个程序,要求输入球体的半径和球体的重量。它使用这些输入来计算球体的浮力,然后程序确定它是否可以漂浮在水中。但是,无论我的输入是什么,我都会不断收到“6.95207e-308”
这些是编程作业的说明:
“浮力是物体漂浮的能力。阿基米德原理 表明浮力等于流体的重量 被淹没的物体所取代。浮力可以是 计算者:
浮力=(物体体积)乘以(流体的比重)
如果浮力大于或等于物体的重量 物体就会浮起来,否则就会下沉。
编写一个程序,输入重量(磅)和半径(磅) 球体的英尺)并输出球体是下沉还是漂浮 水。使用 62.4 磅/立方英尺作为水的比重。这 球体的体积是由 (4/3)π 乘以半径的立方计算的。"
这是我的代码:
//Written by: Edward Santiago
//Assignment: HW_03_No14.cpp
//Class: CO SCI 243
//Date: October 17, 2014
//Description: Prime Numbers
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <math.h>
using namespace std;
double sphere_volume (double);
double buoy_force (double,double);
int main ()
double rad,volume,force,buoyancy;
double weight;
double water = 62.4;
cout << "~~Buoyancy calculator~~" << endl;
cout << "Please enter the radius of your sphere" << endl;
cin >> rad;
cout << "Please enter the weight of your sphere" << endl;
cin >> weight;
volume = sphere_volume(rad);
buoyancy = buoy_force(volume,weight);
cout << "The force of your sphere is "<<force<<endl;
if (force <= water)
cout << "Your sphere will float in the water"<<endl;
else
cout <<"Your sphere will sink :( "<<endl;
return 0;
double sphere_volume (double radius)
double vol;
vol = ((4/3) * (M_PI) * (pow(radius,3)));
return vol;
double buoy_force (double vol,double weight)
double force;
force = vol * weight;
return force;
【问题讨论】:
你应该启用警告,它会通知你这个问题。对于 gcc/clang 使用-Wall -Wextra
.
【参考方案1】:
你永远不会初始化力。
buoyancy = buoy_force(volume,weight);
cout << "The force of your sphere is "<<force<<endl;
将分配更改为force = buoy_force(volume, weight)
。
【讨论】:
您忘记在音量中添加“l”,但它现在可以使用。谢谢【参考方案2】:您将大答案分配给“浮力”,然后打印出“力”。
【讨论】:
【参考方案3】:添加
force=buoyancy;
就在打印force
之前。这是因为force
未初始化,您正在尝试打印它。
【讨论】:
以上是关于C++:浮力程序未按计划输出的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C++ Primer 5th笔记(chap 17 标准库特殊设施)未格式化的输入/输出操作