使用 NativeScript 6 + VueJS 在 Canvas 上绘图
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【中文标题】使用 NativeScript 6 + VueJS 在 Canvas 上绘图【英文标题】:Draw on Canvas with NativeScript 6 + VueJS 【发布时间】:2021-08-10 06:24:49 【问题描述】:我有一个正常工作的 NS6-Vue 应用程序,我想通过画布添加一些自定义粒子。我可能没有正确创建 Canvas 对象,并且找不到 NS6 + VueJS + Canvas 的示例。 “nativescript-canvas”插件是3.0.10版本。
这是我的测试 .vue 文件:
<Page backgroundColor="black" xmlns:canvas="nativescript/canvas" @loaded="onPageLoaded">
<GridLayout>
<Canvas id="canvas" @canvasReady="onCanvasLoaded" @loaded="onCanvasLoaded" backgroundColor="red" />
</GridLayout>
</Page>
</template>
<script>
const Canvas = require("nativescript-canvas");
// import Canvas from "nativescript-canvas";
export default
components:
Canvas
,
methods:
onCanvasLoaded(args)
let canvas = args.object;
console.log("canvas loaded: "+canvas);
,
onCanvasReady(args)
let canvas = args.object;
console.log("canvas ready: "+canvas);
,
onPageLoaded()
console.log("page loaded");
console.log("Canvas: "+Canvas.Canvas);
this.printProps(Canvas, true);
,
printProps(obj, inherited)
for(let key in obj)
if(obj.hasOwnProperty(key) || inherited)
let val = obj[key];
if(typeof(val) == "function")
console.log(" "+key+" = [function]");
else
console.log(" "+key+" = "+val);
;
</script>
执行“const Canvas = require”为我提供了一个对象/模块,其中包含各种“对象”功能,如“Canvas”、“CanvasBase”、“CanvasView”,以及“hardwareAcceleratedProperty”等一些属性,我得到了没有错误,但没有任何显示。 “canvasReady”或“loaded”信号都不会触发。这是输出...
JS: 'Canvas: function Canvas(imageOrWidth, height)
JS: this._shouldReleaseBitmap = false;
JS:
JS: if (imageOrWidth)
JS: if (imageOrWidth instanceof image_source_1.ImageSource)
JS: this._bitmap = imageOrWidth.android;
JS: else if (imageOrWidth instanceof android.graphics.Bitmap)
JS: this._bitmap = imageOrWidth;
JS: else
JS: this._shouldReleaseBitmap = true;
JS: this._bitmap = android.graphics.Bitmap.createBitmap(imageOrWidth, height, android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888);
JS:
JS:
JS: if (!this._bitmap.isMutable())
JS: this._shouldReleaseBitmap = true;
JS: this._bitmap = this._bitmap.copy(android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
JS:
JS:
JS: this._native = new android.graphics.Canvas(this._bitmap);
JS:
JS:
JS: var proxy = new Proxy(this, this);
JS: return proxy;
JS: '
JS: ' arrayoNativeArray = [function]'
JS: ' parseDashEffect = [function]'
JS: ' Paint = [function]'
JS: ' DashPathEffect = [function]'
JS: ' Path = [function]'
JS: ' RadialGradient = [function]'
JS: ' LinearGradient = [function]'
JS: ' StaticLayout = [function]'
JS: ' createImage = [function]'
JS: ' releaseImage = [function]'
JS: ' Canvas = [function]'
JS: ' CanvasView = [function]'
JS: ' Cap = [function]'
JS: ' Direction = [function]'
JS: ' DrawFilter = [function]'
JS: ' FillType = [function]'
JS: ' Join = [function]'
JS: ' Matrix = [function]'
JS: ' Op = [function]'
JS: ' PathEffect = [function]'
JS: ' Rect = [function]'
JS: ' RectF = [function]'
JS: ' Style = [function]'
JS: ' TileMode = [function]'
JS: ' FontMetrics = [function]'
JS: ' Align = [function]'
JS: ' LayoutAlignment = [function]'
JS: ' PorterDuffMode = [function]'
JS: ' PorterDuffXfermode = [function]'
JS: ' createRect = [function]'
JS: ' createRectF = [function]'
JS: ' cachedProperty = [object Object]'
JS: ' hardwareAcceleratedProperty = [object Object]'
JS: ' densityProperty = [object Object]'
JS: ' DEFAULT_SCALE = 3'
JS: ' CanvasBase = [function]'
JS: ' _Ctor = [object Object]'
相反,如果我“导入 Canvas from”,那么我会在上述对象中获得 'Canvas' 函数,然后我会收到错误...
System.err: at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:3762)
System.err: at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:3938)
我怎样才能画一些东西?
【问题讨论】:
【参考方案1】:在@nativescript/canvas 插件作者的帮助下,我已经完成了这项工作。但是,在通过 BottomNavigation 切换标签页时,它会在 Android 上中断。
NS6 有一个特定的版本:
npm i @nativescript/canvas@ver6
为了在.vue XML中使用,我把它放在“app.js”中:
const Canvas = require("@nativescript/canvas");
Vue.registerElement('Canvas', () => Canvas.Canvas);
另外,为了以编程方式而不是通过 XML 创建画布,我没有将上述内容添加到“app.js”中,而是导入到我的 .vue 文件中:
import Canvas, ImageAsset from "@nativescript/canvas";
let canvas = new Canvas(args); //e.g. in a 'loaded' signal
在任何一种情况下,标签页都有一个错误: https://github.com/NativeScript/canvas/issues/41
【讨论】:
以上是关于使用 NativeScript 6 + VueJS 在 Canvas 上绘图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何连接或使用 NDK 和 Nativescript vuejs
如何在带有nativescript和vuejs的Android应用程序上使用i18n
我可以将我的 Web 应用程序 Vuejs 移动到 NativeScript-Vue 吗?