玩法2.4:拦截修改响应体
Posted
技术标签:
【中文标题】玩法2.4:拦截修改响应体【英文标题】:Play 2.4: intercept and modify response body 【发布时间】:2015-12-07 09:46:28 【问题描述】:根据play documentation,自定义操作应该是这样的:
object CustomAction extends ActionBuilder[Request]
def invokeBlock[A](request: Request[A], block: Request[A] => Future[Result]): Future[Result] =
block(request)
但是如果我想在每个响应正文中附加“foo”,我该怎么做?显然下面不起作用:
block.andThen(result => result.map(r => r.body.toString + "foo")).apply(request)
有什么想法吗?
更新:值得一提的是,这个动作在控制器中主要用作异步:
def test = CustomAction.async
//...
【问题讨论】:
【参考方案1】:您需要从 Result
正文中获取 Enumerator[Array[Byte]]
并将其提供给迭代对象以实际使用结果正文,然后才能对其进行修改。因此,使用结果主体并转换为字符串的简单迭代可能如下所示:
block.apply(request).flatMap res =>
Iteratee.flatten(res.body |>> Iteratee.consume[Array[Byte]]()).run.map byteArray =>
val bodyStr = new String(byteArray.map(_.toChar))
Ok(bodyStr + "foo")
我使用flatMap
,因为运行Iteratee.flatten
是Future[T]
。查看https://www.playframework.com/documentation/2.4.x/Enumerators 了解有关如何使用枚举器/迭代器的更多详细信息。
【讨论】:
谢谢,这是可行的,但是有一个问题 - 解决方案默认为Ok
并将覆盖其他响应类型,例如 BadRequest
我的示例很简单,为了使其更完整,您需要从 ResponseHeader 读取结果状态并适当处理您的新结果以上是关于玩法2.4:拦截修改响应体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章