C# MVVM 中的简单进度条
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【中文标题】C# MVVM 中的简单进度条【英文标题】:Simple progress bar in C# MVVM 【发布时间】:2021-12-19 15:27:37 【问题描述】:我在公司使用 LabVIEW,想改用 C# MVVM。在我的自学之旅中,当遇到一些在 LabVIEW 中相当容易完成但在 C# 中无法完成的事情时,我觉得自己完全是个白痴。
在了解了 MVVM 基础知识之后,我现在尝试获得一个简单的进度条,以 1000 毫秒的间隔显示更新,直到完成。但是在执行下面的代码时,窗口会显示一个空白的进度条,并在 4 秒后跳转到最终值 100。
我认为我在一些绝对的基本编程原则上是错误的,所以如果你能帮助我,我将不胜感激。提前致谢!!
代码如下:
MainWindow.xaml
<Window x:Class="MicrosoftMVVMToolkit_Sandbox.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:MicrosoftMVVMToolkit_Sandbox"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<Grid>
<ProgressBar Width="500" Height="10" Value="Binding Progress" Minimum="0" Maximum="100"></ProgressBar>
</Grid>
MainWindow.xaml.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using Microsoft.Toolkit.Mvvm;
namespace MicrosoftMVVMToolkit_Sandbox
/// <summary>
/// Interaktionslogik für MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
ViewModel vm = new ViewModel();
public MainWindow()
InitializeComponent();
this.DataContext = vm;
this.Show();
vm.Work();
ViewModel.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Toolkit.Mvvm;
using Microsoft.Toolkit.Mvvm.ComponentModel;
namespace MicrosoftMVVMToolkit_Sandbox
class ViewModel : ObservableObject
private int progress;
public int Progress
get => progress;
set => SetProperty(ref progress, value);
public void Work()
Progress = 0;
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
Progress = 25;
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
Progress = 50;
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
Progress = 75;
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
Progress = 100;
=============================
解决方案 1 - 等待 Task.Delay 选项:
这是 await Task.Delay 选项的示例代码,以防其他人遇到同样的问题:
public async void Work()
Progress = 0;
await Task.Delay(1000);
Progress = 25;
await Task.Delay(1000);
Progress = 50;
await Task.Delay(1000);
Progress = 75;
await Task.Delay(1000);
Progress = 100;
【问题讨论】:
使Work()
异步以防止Thread.Sleep
的UI 阻塞/冻结。
【参考方案1】:
这里的主要问题是进度条只能在 UI 线程未被阻塞的情况下更新。 IE。它正在处理 Windows 消息。但是Thread.Sleep
会阻塞 UI 线程,阻止它执行任何其他工作,包括绘制进度条。
有几种可能的解决方案
使用异步方法并使用await Task.Delay(1000)
而不是Thread.Sleep
。这将允许 UI 线程在等待时执行其他工作。但如果您需要做任何处理密集型的事情,它就行不通了。
在后台线程上运行您的工作,例如使用Task.Run
。但这会导致下一个问题:不允许从后台线程更新任何 UI 控件。为此,有两种解决方案:
使用Dispatcher.BeginInvoke
从 UI 线程更新 Progress 属性。 (或在 UI 线程上运行代码的任何等效方式)
从后台线程更新进度字段,但使用单独的计时器为进度属性引发OnPropertyChanged
事件。计时器应该是在 UI 线程上运行的计时器,例如 DispatchTimer
。这样做的好处是允许频繁更新进度,而不会向 UI 线程发送垃圾邮件。
【讨论】:
好的,我明白了!我已经尝试了 await Task.Delay 版本并且它有效。如果其他人有同样的问题,我已经添加了上面的实现。【参考方案2】:在构造函数中:
public MainWindow()
InitializeComponent();
this.DataContext = vm;
this.Show();
vm.Work();
vm.Work()
阻止您的代码执行 4 秒(每次调用 System.Threading.Thread.Sleep(1000)
)
它使 UI 不对那个时间负责。
您需要使用一些非阻塞工具更改进度条Progress
,例如DispatcherTimer
。
例子:
// remove vm.Work() from constructor
// add private field in MainWindow
System.Windows.Threading.DispatcherTimer dispatcherTimer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
// add in constructor
dispatcherTimer.Tick += dispatcherTimer_Tick;
dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0,0,1);
dispatcherTimer.Start();
// add private method in MainWindow
private void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
vm.Progress += 1;
我没有测试这段代码。
【讨论】:
以上是关于C# MVVM 中的简单进度条的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章