静态字段的析构函数。单例实现
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【中文标题】静态字段的析构函数。单例实现【英文标题】:Destructor for static fields. Singleton realization 【发布时间】:2012-04-15 15:00:34 【问题描述】:所以,经典的简单单例实现如下:
class Singleton
private:
static Singleton* singleton;
Singleton()
public:
static Singleton* getInstance();
;
cpp 文件:
Singleton* Singleton::singleton = 0;
Singleton* Singleton::getInstance()
if (!singleton)
singleton = new Singleton;
return singleton;
我在这里看到内存泄漏 - '因为 new 没有 delete。但是在 C++ 中没有静态析构函数,所以我们不关心这个内存泄漏?
【问题讨论】:
预计单例对程序的整个生命周期都有用。 见C++ Singleton design pattern(或者只在SO上搜索singleton,你会发现很多信息) 这看起来是用 C# 重写的 Singleton 实现:msdn.microsoft.com/en-us/library/ff650316.aspx 但在 C# 中,“new”不需要“delete”。 @SChepurin 这个例子来自 GoF 书 @Hate.Nothing 是完美的。关于 Singleton 的删除有很多要讨论的“Singleton 是如何被删除的?”:sourcemaking.com/design_patterns/to_kill_a_singleton 【参考方案1】:内存泄漏不仅仅是没有匹配空闲的分配。当您拥有可以回收的内存时,因为该对象不再使用,但实际上并没有被释放。事实上,许多内存泄漏是程序中有代码释放内存的情况,但无论出于何种原因,它都没有被调用(例如,引用循环)。有很多关于如何检测这些泄漏的研究。 this paper 是此类工具的一个很好的例子。
在单例的情况下,我们没有泄漏,因为该单例存在于整个程序中。它的生命周期永远不会结束,因此没有被回收的内存不是问题。
也就是说,您上面的代码并不是大多数人会实现单例的方式。规范的 C++ 实现是这样的:
class Singleton
private:
/* No instantiation. */
Singleton()
/* Explicitly disallow copying. */
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator= (const Singleton&) = delete;
/* In C++03, the above would be written as
*
* Singleton(const Singleton&);
* Singleton& operator= (const Singleton&);
*
* and you'd just leave the methods unimplemented.
*/
public:
static Singleton& getInstance();
;
.cpp 文件:
Singleton& Singleton::getInstance()
/* Have a static local variable representing the unique instance. Since
* it's static, there is only one instance of this variable. It's also only
* initialized when getInstance is called.
*/
static Singleton theInstance;
return theInstance;
现在根本没有动态分配 - 内存由编译器分配,并且可能驻留在代码或数据段中,而不是在堆中。另请注意,您必须明确禁止复制,否则您可能会得到许多单例的克隆。
这样做的另一个优点是 C++ 保证在程序退出时(假设程序正常终止),theInstance
的析构函数确实会在程序结束时触发。因此,您可以使用所需的所有清理代码定义析构函数。
希望这会有所帮助!
【讨论】:
什么是=删除;你不是每次调用 getInstance() 时都声明新的静态 theInstance 吗? @Hate-= delete;
是一种新的 C++11 语法,用于显式标记函数不存在且无法调用。在 C++03 中,您只需要声明这些函数而不是实现它们。此外,您每次都没有获得实例的新副本的原因是局部变量标记为static
,这意味着该变量仅存在一个副本,并且它在函数调用中持续存在。这是否回答你的问题?或者还有什么我可以澄清的吗?
我看到那个静态单例实例;创建静态变量,我知道静态变量在程序运行时一直退出。但是当你第二次调用这个函数时,它不会愿意创建新的静态变量 theInstance 并且不会出现重定义错误吗?
@Hate- 不。静态局部变量与静态全局变量类似,实际上只存在一个副本。如果多次调用该函数,它总是引用同一个静态局部变量。有关详细信息,请参阅***.com/questions/246564/…。
当我写在主类Test ;静态测试测试;静态测试测试;它让我测试重新定义错误..【参考方案2】:
当delete
与new
没有匹配时,为什么要避免使用此类代码
虽然没有实际的内存泄漏(在大多数现代操作系统中),但更糟糕的是你的Singleton
析构函数没有被调用。如果你获得一些资源,它们可能会泄漏。
这里可以做什么
使用智能指针存储实例,考虑std::unique_ptr
(使用C++11)或boost::auto_ptr
【讨论】:
@Lol4t0- 我代码中的版本也是延迟初始化的;static
局部变量仅在首次调用包含它们的函数时才被初始化。
@templatetypedef,你在函数里面定义了,那好吧。
@Lol4t0:你和 templatetypedef 给出了两个相互矛盾的陈述:你说单例析构函数没有被调用,而他们说析构函数在程序完成时被触发。既然这正是我来这里发现的,你介意确认还是否认你的说法?
@Larry:这取决于单例实现。问题正文中的实现不会触发析构函数,但 templatetypedef 的实现会触发。
@Lol4t0 谢谢!所以看起来动态内存没有被破坏,只是被释放了。【参考方案3】:
当函数的局部变量被声明为“静态”时,这意味着它没有在堆栈上分配 - 并且它的值从一次调用到下一次调用都保持不变。
【讨论】:
以上是关于静态字段的析构函数。单例实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c++单例模式为啥不在析构函数中释放静态的单例对象,而要加一个内嵌类