适用于 Windows Phone 8.1(无 XAML)的最小应用程序:与桌面应用程序的差异
Posted
技术标签:
【中文标题】适用于 Windows Phone 8.1(无 XAML)的最小应用程序:与桌面应用程序的差异【英文标题】:Minimal app for Windows Phone 8.1 (no XAML) : differences with desktop app 【发布时间】:2016-03-16 08:00:17 【问题描述】:我开始使用 C++ 开发 Windows 运行时应用程序。我在 Win32/C++ 开发方面经验丰富,但这对我来说是一个新世界。
以下是我键入的一个最小的非 XAML 应用程序,它从各种来源(MSDN、DirectXTutorial.com 等)收集信息。
我的问题是:在 Windows 桌面中,通过显示空白窗口并接收 PointerPressed 事件来运行良好。但在 Windows Phone 中,我只能到达应用程序启动徽标,什么也没有发生。
这个最小应用程序的两个平台有什么区别?在 Windows Phone 8.1 平台的情况下,我是否需要创建一些 DirectX 或绘图表面?
我正在使用 WIndows 10 主机和 Visual Studio 2015。谢谢。
#include "pch.h"
using namespace Windows::ApplicationModel;
using namespace Windows::ApplicationModel::Core;
using namespace Windows::ApplicationModel::Activation;
using namespace Windows::UI::Core;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Platform;
ref class dxAppView sealed : IFrameworkView
bool _bActive;
public:
virtual void Initialize(CoreApplicationView ^applicationView)
applicationView->Activated += ref new TypedEventHandler<CoreApplicationView ^, IActivatedEventArgs ^>(this, &dxAppView::OnActivated);
CoreApplication::Suspending += ref new EventHandler<SuspendingEventArgs^>(this, &dxAppView::OnSuspending);
CoreApplication::Resuming += ref new EventHandler<Object ^>(this, &dxAppView::OnResuming);
_bActive = true;
virtual void SetWindow(CoreWindow ^window)
window->PointerPressed += ref new TypedEventHandler<CoreWindow^, PointerEventArgs^>(this, &dxAppView::OnPointerPressed);
window->Closed += ref new Windows::Foundation::TypedEventHandler<Windows::UI::Core::CoreWindow ^, Windows::UI::Core::CoreWindowEventArgs ^>(this, &dxAppView::OnClosed);
virtual void Load(String ^entryPoint)
virtual void Run()
CoreWindow^ wnd = CoreWindow::GetForCurrentThread();
while (_bActive)
wnd->Dispatcher->ProcessEvents(CoreProcessEventsOption::ProcessAllIfPresent);
virtual void Uninitialize()
void OnActivated(CoreApplicationView ^sender, IActivatedEventArgs ^args)
CoreWindow^ wnd = CoreWindow::GetForCurrentThread();
wnd->Activate();
void OnPointerPressed(CoreWindow ^sender, PointerEventArgs^ args)
Windows::UI::Popups::MessageDialog dlg(L"Hi From Windows Runtime app.");
dlg.ShowAsync();
void OnSuspending(Platform::Object ^sender, Windows::ApplicationModel::SuspendingEventArgs ^args)
void OnResuming(Platform::Object ^sender, Platform::Object ^args)
void OnClosed(Windows::UI::Core::CoreWindow ^sender, Windows::UI::Core::CoreWindowEventArgs ^args)
_bActive = false;
;
ref class dxAppFrameworkViewSource sealed : IFrameworkViewSource
public:
virtual IFrameworkView^ CreateView()
return ref new dxAppView;
;
[MTAThread]
int main(Array<String^>^ args)
CoreApplication::Run(ref new dxAppFrameworkViewSource());
return 0;
;
【问题讨论】:
【参考方案1】:我找到了,如果没有激活 DX 交换链,您似乎无法在 Phone 8.1 中执行任何操作。因此,最小的无 XAML 应用程序涉及以下附加代码:
创建 Direct3D 设备
(带下划线前缀的变量是类成员)
ComPtr<ID3D11DeviceContext> pDevCtx;
ComPtr<ID3D11Device> pDev;
ComPtr<IDXGISwapChain> pSwapChain;
D3D_FEATURE_LEVEL fLevel;
HRESULT hr = D3D11CreateDevice(
nullptr,
D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,
nullptr,
0,
nullptr,
0,
D3D11_SDK_VERSION,
&pDev,
&fLevel,
&pDevCtx);
创建交换链
pDevCtx.As(&_pDevCtx);
pDev.As(&_pDevice);
ComPtr<IDXGIDevice1> pDXGIDev;
pDev.As(&pDXGIDev);
ComPtr<IDXGIAdapter> pDXGIAdapter;
pDXGIDev->GetAdapter(&pDXGIAdapter);
ComPtr<IDXGIFactory2> pDXGIFactory;
pDXGIAdapter->GetParent(__uuidof(IDXGIFactory2), &pDXGIFactory);
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 swChDesc = 0 ;
swChDesc.BufferCount = 2;
swChDesc.SampleDesc.Count = 1;
swChDesc.Format = DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
swChDesc.SampleDesc.Quality = 0;
swChDesc.BufferUsage = DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT;
swChDesc.SwapEffect = DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_SEQUENTIAL;
CoreWindow^ wnd = CoreWindow::GetForCurrentThread();
pDXGIFactory->CreateSwapChainForCoreWindow(
_pDevice.Get(),
(IUnknown*) wnd,
&swChDesc,
nullptr,
_pSwapChain.GetAddressOf());
呈现(翻转缓冲区)
while (_bActive)
wnd->Dispatcher->ProcessEvents(CoreProcessEventsOption::ProcessAllIfPresent);
Render();
其中 Render() 可以是这样的:
_pSwapChain->Present(1, NULL);
【讨论】:
以上是关于适用于 Windows Phone 8.1(无 XAML)的最小应用程序:与桌面应用程序的差异的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
xml 适用于Windows 8.1和Windows Phone 8.1应用程序的扩展器控件的模板。
适用于 Windows Phone 8.1 的 XMPP 库
适用于 Windows Phone 8.1 的后台媒体播放器中的无缝循环
Return to viewmodel 禁用可执行命令 (Caliburn Micro - Windows Phone 8.1)