未使用函数参数的编译器优化
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【中文标题】未使用函数参数的编译器优化【英文标题】:Compiler optimization on not used function parameters 【发布时间】:2019-03-17 13:17:29 【问题描述】:这几天我在使用 Windows RPC 时遇到了一个奇怪的问题。现在我找到了解决方案,但我想知道防止这个问题的正确方法是什么。
所以基本上我在调用NdrClientCall2
函数时遇到了问题。正如您在文档中看到的,此函数的第三个参数是指向客户端调用堆栈的指针。我将 midl.exe
生成的 C 代码更改为我自己的 C++ 版本,所以我的调用者看起来像这样:
void CppRpc::InternalCommand(int pSize, char buffer[1000000]) const
RpcTryExcept
NdrClientCall2(PMIDL_STUB_DESC(&m_rpc_stup_description),
PFORMAT_STRING(&MIDL_PROCFORMAT_STRING.Format[0]),
reinterpret_cast<unsigned char *>(&pSize));
RpcExcept(1)
std::cerr << "Runtime reported exception " << RpcExceptionCode()
<< std::endl;
RpcEndExcept
在使用完全优化的发布模式下,我遇到访问冲突一两天,然后我明白由于此函数中未使用参数buffer
,编译器优化会以某种方式删除此参数。
但是我需要将此参数放在堆栈上,以便NdrClientCall2
可以将其流式传输到服务器。如果我将buffer
的任何用途(例如char dummy = buffer[0];
)添加到功能伙伴中,那么它将正常工作。
所以我的问题是,如何防止这种情况下的优化? 我正在使用 Visual Studio 2017。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我不建议这样做。因为InternalCommand
是您的内部函数,所以编译器可能会更改其参数的布局。而(据我了解)您需要特定的布局,其中有一个 int
变量,后跟为堆栈保留的缓冲区。
如果您更改函数调用约定(即cdecl
与stdcall
),这种布局也可能会改变。
我将定义一个带有单个 int
字段的结构 (POD),将指向它的指针传递给您的函数,而调用者分配的实际结构具有更大的大小。
类似这样的:
struct StackFrame
int pSize;
char pStack[1000000]; // stack goes here
;
// ...
void CppRpc::InternalCommand(StackFrame* pStack) const
RpcTryExcept
NdrClientCall2(PMIDL_STUB_DESC(&m_rpc_stup_description),
PFORMAT_STRING(&MIDL_PROCFORMAT_STRING.Format[0]),
reinterpret_cast<unsigned char *>(pStack));
RpcExcept(1)
std::cerr << "Runtime reported exception " << RpcExceptionCode()
<< std::endl;
RpcEndExcept
【讨论】:
尤其如此,因为并非所有处理器都首先在堆栈上传递参数,即使是基于堆栈的,也可能不会从右到左传递。取pSize
的地址,不代表buffer
紧随其后。
我知道已经有一段时间了,但我只是想告诉您,尽管您的方法是最合理的方法,但对我不起作用(我真的不知道为什么,它会抛出异常装配级别,它应该是 Windows RPC 的东西)。无论如何,我再次检查了 MIDL 自动生成的 C 代码,我注意到它在客户端使用 #pragma optimize("", off)
来禁用该文件的编译器优化(这一定是无法解决的问题,导致他们这样做)。我这样做了,然后它按预期工作正常。对于任何陷入这种确切情况的人,我都会留下此评论。以上是关于未使用函数参数的编译器优化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章