尝试使用 'Connect' With Changed 事件对 nil 进行索引
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【中文标题】尝试使用 \'Connect\' With Changed 事件对 nil 进行索引【英文标题】:Attempt to index nil with 'Connect' With Changed event尝试使用 'Connect' With Changed 事件对 nil 进行索引 【发布时间】:2021-09-08 10:37:20 【问题描述】:我遇到了错误:
attempt to index nil with 'Connect' - Client - LocalScript:3
我正在尝试这样当一个字符串值被更新时,它会用它来更新 GUI 文本
local status = game.Workspace.Status.Value
status.Changed:Connect(function()
script.Parent = status
end)
我正在关注的教程:Youtube tutorial
这是一个本地脚本。
【问题讨论】:
【参考方案1】:game.Workspace.Status
是字符串值。当您将.Value
保存到变量中时,您不会保留对 StringValue 本身的引用,而是将其值复制到变量中。
所以你解决了你的问题,你只需要你的变量指向 StringValue,而不是存储在其中的字符串。
local status = game.Workspace.Status
status.Changed:Connect(function()
script.Parent.Text = status.Value
end)
【讨论】:
谢谢!我也忘了说script.Parent.text = status.value
以上是关于尝试使用 'Connect' With Changed 事件对 nil 进行索引的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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