有没有办法确定 Lua 函数的签名?
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【中文标题】有没有办法确定 Lua 函数的签名?【英文标题】:Is there a way to determine the signature of a Lua function? 【发布时间】:2010-09-13 15:12:15 【问题描述】:最近,Lee Baldwin 展示了如何编写generic, variable argument memoize function。我认为最好返回一个只需要一个参数的更简单的函数。这是我的全部虚假尝试:
local function memoize(f)
local cache =
if select('#', ...) == 1 then
return function (x)
if cache[x] then
return cache[x]
else
local y = f(x)
cache[x] = y
return y
end
end
else
return function (...)
local al = varg_tostring(...)
if cache[al] then
return cache[al]
else
local y = f(...)
cache[al] = y
return y
end
end
end
end
显然,select('#', ...)
在这种情况下会失败,并且不会真正做我想做的事。有没有办法告诉 memoize 里面有多少参数 f 期望?
如果您确定,“否”是一个很好的答案。使用两个单独的 memoize 函数没什么大不了的。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我想你可以进入调试信息并从源代码中确定这一点,但基本上它是“不”,抱歉。
【讨论】:
没问题。那我就不会再浪费时间搜索了。 ;-) 仅供参考,您也许可以在 C 中实现这一点,但它只能检查 Lua 函数而不是 C 函数。【参考方案2】:是的,对于 Lua 函数而不是 C 函数。这有点折磨人,有点粗略。
debug.getlocal
适用于被调用的函数,因此您必须调用有问题的函数。除非调用传递了足够的参数,否则它不会显示任何...
的提示。下面的代码尝试了 20 个参数。
debug.sethook
带有“call”事件提供了在函数运行任何代码之前拦截函数的机会。
此算法适用于 Lua 5.2。旧版本会相似但不一样:
assert(_VERSION=="Lua 5.2", "Must be compatible with Lua 5.2")
一个小辅助迭代器(可以内联以提高效率):
local function getlocals(l)
local i = 0
local direction = 1
return function ()
i = i + direction
local k,v = debug.getlocal(l,i)
if (direction == 1 and (k == nil or k.sub(k,1,1) == '(')) then
i = -1
direction = -1
k,v = debug.getlocal(l,i)
end
return k,v
end
end
返回签名(但可以返回参数计数并使用可变参数):
local function dumpsig(f)
assert(type(f) == 'function',
"bad argument #1 to 'dumpsig' (function expected)")
local p =
pcall (function()
local oldhook
local hook = function(event, line)
for k,v in getlocals(3) do
if k == "(*vararg)" then
table.insert(p,"...")
break
end
table.insert(p,k) end
debug.sethook(oldhook)
error('aborting the call')
end
oldhook = debug.sethook(hook, "c")
-- To test for vararg must pass a least one vararg parameter
f(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20)
end)
return "function("..table.concat(p,",")..")"
end
【讨论】:
【参考方案3】:我很确定你不能在 Lua 中这样做。
【讨论】:
以上是关于有没有办法确定 Lua 函数的签名?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章