如何在 C++ 中创建 Lua 表,并将其传递给 Lua 函数?

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【中文标题】如何在 C++ 中创建 Lua 表,并将其传递给 Lua 函数?【英文标题】:How do I create a Lua Table in C++, and pass it to a Lua function? 【发布时间】:2010-10-02 00:17:10 【问题描述】:

在 C++ 中,我有一个 map<string, string>,其中包含未知数量的条目。如何将它传递给 Lua 函数,以便 Lua 函数可以将数据用作表?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

如果你想要一个真正的 lua 表:

lua_newtable(L);
int top = lua_gettop(L);

for (std::map::iterator it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it) 
    const char* key = it->first.c_str();
    const char* value = it->second.c_str();
    lua_pushlstring(L, key, it->first.size());
    lua_pushlstring(L, value, it->second.size());
    lua_settable(L, top);

为您的地图替换正确的类型..

【讨论】:

【参考方案2】:

几个选项...

    将地图复制到新的 Lua 表中,并传递 Lua 表。

    创建一个proxy table,通过元表的__index__newindex 元方法指导读写操作

当然,(1)的缺点是所有的复制。

(2) 的缺点是pairs() 不能在代理表上工作

针对广义pairs 的Lua 修复讨论是in the wiki 和this mailing list thread。泛化pairs 预计用于Lua 5.2

【讨论】:

向元表添加一个迭代器函数应该不会太难,就像对表的pairs()一样。 我通常选择选项 2;除非表很小,并且对只读表有很多请求。

以上是关于如何在 C++ 中创建 Lua 表,并将其传递给 Lua 函数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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