PyQt4 可检查目录视图
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【中文标题】PyQt4 可检查目录视图【英文标题】:PyQt4 checkable directory view 【发布时间】:2013-06-08 08:57:11 【问题描述】:为了创建一个可检查的目录视图,我编写了以下代码。但是在 CheckableDirModel 中,每次检查一个文件夹时,它都必须遍历所有子文件夹来检查它们,这非常慢。我希望有人能帮我解决这个问题。
这就是这个现在的样子。但它很慢,尤其是如果单击一个大文件夹。
代码是可执行的...
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class CheckableDirModel(QtGui.QDirModel):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QDirModel.__init__(self, None)
self.checks =
def data(self, index, role=QtCore.Qt.DisplayRole):
if role != QtCore.Qt.CheckStateRole:
return QtGui.QDirModel.data(self, index, role)
else:
if index.column() == 0:
return self.checkState(index)
def flags(self, index):
return QtGui.QDirModel.flags(self, index) | QtCore.Qt.ItemIsUserCheckable
def checkState(self, index):
if index in self.checks:
return self.checks[index]
else:
return QtCore.Qt.Unchecked
def setData(self, index, value, role):
if (role == QtCore.Qt.CheckStateRole and index.column() == 0):
self.checks[index] = value
for i in range(self.rowCount(index)):
self.setData(index.child(i,0),value,role)
return True
return QtGui.QDirModel.setData(self, index, value, role)
def exportChecked(self, acceptedSuffix=['jpg', 'png', 'bmp']):
selection=[]
for c in self.checks.keys():
if self.checks[c]==QtCore.Qt.Checked and self.fileInfo(c).completeSuffix().toLower() in acceptedSuffix:
try:
selection.append(self.filePath(c).toUtf8())
except:
pass
return selection
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
model = QtGui.QDirModel()
tree = QtGui.QTreeView()
tree.setModel(CheckableDirModel())
tree.setAnimated(False)
tree.setIndentation(20)
tree.setSortingEnabled(True)
tree.setWindowTitle("Dir View")
tree.resize(640, 480)
tree.show()
sys.exit(app.exec_())
【问题讨论】:
【参考方案1】:您不能单独存储每个文件的复选框状态。它们可能太多了。我建议您执行以下操作:
您保留用户实际单击的索引的复选框值列表。当用户单击某些内容时,您将一个条目添加到列表中(或者如果它已经存在则更新它),然后删除列表中存在的子索引的所有条目。您需要发出有关父索引数据的信号,并且所有子索引都已更改。
当请求复选框值时(通过调用模型的data()
),您在列表中搜索请求的索引并返回其值。如果列表中不存在索引,则搜索最近的父索引并返回其值。
请注意,除了执行缓慢之外,您的代码中还有另一个问题。当文件树的级别太多时,会发生“超出最大递归深度”异常。在实施我的建议时,不要以这种方式使用递归。文件树深度几乎是无限的。
这里是实现:
from collections import deque
def are_parent_and_child(parent, child):
while child.isValid():
if child == parent:
return True
child = child.parent()
return False
class CheckableDirModel(QtGui.QDirModel):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QDirModel.__init__(self, None)
self.checks =
def data(self, index, role=QtCore.Qt.DisplayRole):
if role == QtCore.Qt.CheckStateRole and index.column() == 0:
return self.checkState(index)
return QtGui.QDirModel.data(self, index, role)
def flags(self, index):
return QtGui.QDirModel.flags(self, index) | QtCore.Qt.ItemIsUserCheckable
def checkState(self, index):
while index.isValid():
if index in self.checks:
return self.checks[index]
index = index.parent()
return QtCore.Qt.Unchecked
def setData(self, index, value, role):
if role == QtCore.Qt.CheckStateRole and index.column() == 0:
self.layoutAboutToBeChanged.emit()
for i, v in self.checks.items():
if are_parent_and_child(index, i):
self.checks.pop(i)
self.checks[index] = value
self.layoutChanged.emit()
return True
return QtGui.QDirModel.setData(self, index, value, role)
def exportChecked(self, acceptedSuffix=['jpg', 'png', 'bmp']):
selection=set()
for index in self.checks.keys():
if self.checks[index] == QtCore.Qt.Checked:
for path, dirs, files in os.walk(unicode(self.filePath(index))):
for filename in files:
if QtCore.QFileInfo(filename).completeSuffix().toLower() in acceptedSuffix:
if self.checkState(self.index(os.path.join(path, filename))) == QtCore.Qt.Checked:
try:
selection.add(os.path.join(path, filename))
except:
pass
return selection
我没有找到使用dataChanged
信号通知视图所有子索引的数据已更改的方法。我们不知道当前显示了哪些索引,并且我们无法通知每个子索引,因为它可能很慢。所以我使用layoutAboutToBeChanged
和layoutChanged
来强制视图更新所有数据。看来这个方法已经够快了。
exportChecked
有点复杂。它没有经过优化,有时索引会被处理多次。我使用set()
过滤重复项。如果它工作得太慢,也许可以以某种方式进行优化。但是,如果用户检查了包含许多文件和子目录的大型目录,则此功能的任何实现都会很慢。所以优化没有意义,尽量不要经常调用这个函数。
【讨论】:
哇。那真的很快!多谢。只是最后一件事,您将如何获得已检查的项目列表?类似于原代码中的exportChecked。 哦,我没有注意到这个函数与问题有关。这个函数现在看来是最复杂的了。 非常感谢。这是完美的! 我要等一天才能获得第二个赏金 我们不能以某种方式在导出函数中使用 os.walk 吗?目前,如果选择大目录,这仍然非常慢。然而,os.walk 做同样的事情要快得多。以上是关于PyQt4 可检查目录视图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 python 在 Maya 中设置目录?目前使用 PyQt4,但愿意接受任何建议
CentOS 7 Python ImportError:无法导入名称QtWebkit,即使它在我的PyQt4站点包目录中