在 AnyLogic 中将预定数量的代理放置在折线中的随机位置
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【中文标题】在 AnyLogic 中将预定数量的代理放置在折线中的随机位置【英文标题】:Placing a pre-determined number of agents in random places in a polyline in AnyLogic 【发布时间】:2021-02-16 23:11:53 【问题描述】:我有一个模型,我将代理放置在不同折线形状内的随机位置。这工作正常。我使用以下函数,该函数在我的代理的“启动时”字段中调用:
double rand = uniform(1);
double x;
double y;
if(rand <= 0.5) ///
do
x = 0, 100 );
y = 0, 100 );
while( ! pl_FirstShape.contains( x, y ) );
else if(rand > 0.5) ///
do
x = uniform( 0, 100 );
y = uniform( 0, 100 );
while( ! pl_SecondShape.contains( x, y ) );
以上代码将在每条折线上放置不同数量的代理以进行不同的运行。这当然是意料之中的。但是,我想在随机位置的每条折线上放置特定数量的代理。我对 do-while 循环不是很熟悉,所以我自己还没有找到解决方案。我尝试包括这样的计数器:
int counter = 0;
if(counter < 100) ///
do
x = uniform(0, 100 );
y = uniform(0, 100 );
counter++;
while( ! pl_FirstShape.contains( x, y ) );
虽然代码编译没有错误,但我没有看到我的任何代理出现在这些折线形状中。谁能帮帮我?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我已经写了一段代码来做我想做的事。 v_counter
是一个全球性的
Main 中的变量,用于跟踪生成的代理数量。参数 p_CountAgentsFirstShape
和 p_CountAgentsSecondShape
也在 Main 中,包含我想要在每个形状中的代理数量。
double x = 0;
double y = 0;
if(v_counter <= p_CountAgentsFirstShape)
do
x = uniform( 0,100 );
y = uniform(0, 100);
if(pl_FirstShape.contains(x, y))
v_counter = v_counter + 1;
while( ! pl_FirstShape.contains( x, y ) );
else if(v_counter >= p_CountAgentsFirstShape & v_counter <= p_CountAgentsSecondShape)
do
x = uniform(0, 100);
y = uniform(0, 100);
if(pl_SecondShape.contains(x, y))
v_counter= v_counter+ 1;
while( ! pl_SecondShape.contains( x, y ) );
else
do
x = uniform(0, 100);
y = uniform(0, 100);
while( ! countrybounds.contains( x, y ) );
agent.setXY( x, y );
当然,最好将 do-while 循环的内容功能化以减少重复。
【讨论】:
以上是关于在 AnyLogic 中将预定数量的代理放置在折线中的随机位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章