使用可变参数模板进行扩展[重复]
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【中文标题】使用可变参数模板进行扩展[重复]【英文标题】:Expansion with variadic templates [duplicate] 【发布时间】:2015-01-02 05:32:36 【问题描述】:gun
函数的以下 3 次调用有什么区别?
template <class... Ts> void fun(Ts... vs)
gun(A<Ts...>::hun(vs)...);
gun(A<Ts...>::hun(vs...));
gun(A<Ts>::hun(vs)...);
我对使用特定示例解释这三个调用的答案感兴趣。
【问题讨论】:
玩枪的乐趣?? @0x499602D2 有趣的枪,伙计 一个类似的问题是这个***.com/questions/17652412/…,但下面的答案更彻底地澄清了我的问题,并且更具体 【参考方案1】:最初我只是从字面上回答了这个问题,但我想稍微扩展一下,以便更彻底地解释什么包是如何扩展成什么的。无论如何,这就是我思考事情的方式。
任何紧跟省略号的包都只是在原地展开。所以A<Ts...>
等价于A<T1, T2, ..., TN>
并且hun(vs...)
同样等价于hun(v1, v2, ..., vn)
。它变得复杂的地方是当你得到类似((expr)...)
的东西而不是一个包后跟省略号时。这将扩展为(expr1, expr2, ..., exprN)
,其中expri
指的是原始表达式,其中任何包都替换为i
th 版本。所以如果你有hun((vs+1)...)
,那就变成hun(v1+1, v2+1, ..., vn+1)
。更有趣的是expr
可以包含多个包(只要它们的大小相同!)。这就是我们实现标准完美转发模型的方式;
foo(std::forward<Args>(args)...)
这里expr
包含两个包(Args
和args
都是包)并且扩展“迭代”两个包:
foo(std::forward<Arg1>(arg1), std::forward<Arg2>(arg2), ..., std::forward<ArgN>(argN));
这种推理应该可以让您快速浏览您的案例,例如,当您致电 foo(1, 2, '3')
时会发生什么。
第一个 gun(A<Ts...>::hun(vs)...);
将 Ts
扩展为“就地”,然后有一个表达式可以扩展最后一个省略号,因此调用:
gun(A<int, int, char>::hun(1),
A<int, int, char>::hun(2),
A<int, int, char>::hun('3'));
第二个,gun(A<Ts...>::hun(vs...));
扩展两个包:
gun(A<int, int, char>::hun(1, 2, '3'));
第三个,gun(A<Ts>::hun(vs)...)
,同时展开两个包:
gun(A<int>::hun(1),
A<int>::hun(2),
A<char>::hun('3'));
[更新] 为了完整起见,gun(A<Ts>::hun(vs...)...)
会调用:
gun(A<int>::hun(1, 2, '3'),
A<int>::hun(1, 2, '3'),
A<char>::hun(1, 2, '3'));
最后,还有最后一种情况需要考虑,我们在椭圆上的位置过分了:
gun(A<Ts...>::hun(vs...)...);
这不会编译。我们将Ts
和vs
都扩展为“就地”,但是我们没有任何包可以扩展最终的椭圆。
【讨论】:
【参考方案2】:当 Ts 为 T, U 且 vs 为 t, u 时,它们的扩展方式如下:
gun(A<Ts...>::hun(vs)...) -> gun(A<T, U>::hun(t), A<T, U>::hun(u))
gun(A<Ts...>::hun(vs...)) -> gun(A<T, U>::hun(t, u));
gun(A<Ts>::hun(vs)...) -> gun(A<T>::hun(t), A<U>::hun(u))
还有一个你没有涵盖的案例:
gun(A<Ts>::hun(vs...)...) -> gun(A<T>::hun(t, u), A<U>::hun(t, u))
如果你在 VS14 中运行下面的代码,你会得到这个输出:
calling gun(A<Ts...>::hun(vs)...);
struct A<int,double>::hun(double);
struct A<int,double>::hun(int);
gun(struct A<int,double>, struct A<int,double>);
calling gun(A<Ts...>::hun(vs...));
struct A<int,double>::hun(int, double);
gun(struct A<int,double>);
calling gun(A<Ts>::hun(vs)...);
struct A<double>::hun(double);
struct A<int>::hun(int);
gun(struct A<int>, struct A<double>);
calling gun(A<Ts>::hun(vs...)...);
struct A<double>::hun(int, double);
struct A<int>::hun(int, double);
gun(struct A<int>, struct A<double>);
代码:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
void printTypes()
template<typename T, typename... Ts> void printTypes(T, Ts... vs)
cout << typeid(T).name() << (sizeof...(Ts) ? ", " : "");
printTypes(vs...);
template<typename... Ts> struct A
template<typename... Us>
static auto hun(Us... vs)
cout << " " << typeid(A).name() << "::hun(";
printTypes(vs...);
cout << ");" << endl;
return A;
;
template<typename... Ts> void gun(Ts... vs)
cout << " gun(";
printTypes(vs...);
cout << ");" << endl;
template<typename... Ts> void fun(Ts... vs)
cout << "calling gun(A<Ts...>::hun(vs)...);" << endl;
gun(A<Ts...>::hun(vs)...);
cout << "calling gun(A<Ts...>::hun(vs...));" << endl;
gun(A<Ts...>::hun(vs...));
cout << "calling gun(A<Ts>::hun(vs)...);" << endl;
gun(A<Ts>::hun(vs)...);
cout << "calling gun(A<Ts>::hun(vs...)...);" << endl;
gun(A<Ts>::hun(vs...)...);
int main()
fun(1, 2.0);
【讨论】:
非常感谢您的回答和代码示例!但是,我选择了上一个答案,因为它提供了更多详细信息。以上是关于使用可变参数模板进行扩展[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
中继可变参数模板参数时出现 Visual Studio 错误 [重复]