如何在 Phaser 中添加重复图像?
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【中文标题】如何在 Phaser 中添加重复图像?【英文标题】:How do you add repeating images in Phaser? 【发布时间】:2022-01-18 02:48:37 【问题描述】:在我的 Phaser 游戏中,我想使用一个类似单元格的背景纹理,它会随着你的移动而移动。
我的想法是像这样在 for 循环中添加每个单元格:
let width=100, height=100;
for(let y=0;y<width;y++)
;
for(let x=0; x<height;x++)
this.physics.add.image(width/2+64*x, height/2+64*y, "snow_field").setScale(4,4);
问题:游戏变得非常(非常)慢
那么有没有更好/推荐的方法来添加重复的图像/背景?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您正在寻找:Phaser.GameObjects.TileSprite (link to the documentation)
...TileSprite 是具有重复纹理的 Sprite。 ...
this.add.tileSprite(posX, posY, width, height, "snow_field");
这是一个小的example on phaser.io,您可以在其中看到它的运行情况。
【讨论】:
以上是关于如何在 Phaser 中添加重复图像?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章