Fabric.js 在初始化后将我的画布大小更改为 300x150
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【中文标题】Fabric.js 在初始化后将我的画布大小更改为 300x150【英文标题】:Fabric.js changes my canvas size to 300x150 after initialization 【发布时间】:2012-05-21 19:50:54 【问题描述】:html:
<div class="canvas-wrapper">
<canvas id="myCanvas"></canvas>
</div>
CSS
.canvas-wrapper
width: 900px;
min-height: 600px;
#myCanvas
border:1px solid red;
position: absolute;
top:22px;
left:0px;
height: 100%;
width: 99%;
JS
var myCanvas = new fabric.Canvas('myCanvas');
我的画布在初始化后被调整为 300x150,为什么?
【问题讨论】:
我在这里添加了失败的测试jsfiddle.net/QcZ54 【参考方案1】:在最新版本中,您必须执行以下操作:
var canvas = new fabric.Canvas('myCanvas');
canvas.setHeight(500);
canvas.setWidth(800);
....你的代码....
canvas.renderAll();
对我来说很好用..
对于动态改变大小,这也适用
【讨论】:
这是迄今为止我发现的最简单的方法。 你应该在最后添加这个来重新计算所有对象的位置:canvas.calcOffset(); 如何将画布设置为父组件宽度和高度的 100%?我不明白为什么这比任何其他尊重 100% css 属性的组件要困难得多,那里的每个答案都只是展示了如何设置为固定的宽度/高度。【参考方案2】:在初始化画布时,Fabric 读取画布元素上的宽度/高度属性或获取传入选项的宽度/高度。
var myCanvas = new fabric.Canvas('myCanvas', width: 900, height: 600 );
或:
<canvas ></canvas>
...
var myCanvas = new fabric.Canvas('myCanvas');
【讨论】:
看来我们必须这样做。 @kangax ,我的页面上有多个画布元素,所有这些元素都通过一些 js 计算定位在运行时。用户还可以添加更多画布元素。创建 fabric.canvas("canvas1") 会使它们失去位置。正如你所建议的,我试过了: $jArtB = $("#"+artB); c = new fabric.Canvas(''+artB, width: $jArtB.width(), height: $jArtB.height(), left:parseInt($jArtB.css("left")), top:parseInt( $jArtB.css("top")) ); ` .但这也不起作用。 有没有一种有效的方法来调整画布大小以适应使用 fabric.Image.fromURL 加载的图像尺寸?谢谢【参考方案3】:这个问题的真正答案——不涉及新的静态大小,但实际上允许 CSS 有效——是以下选项之一:
-
在 CSS 中,您可以覆盖单个属性并使用 !important; 跟随它们。这样做的缺点是任何进一步的定义也必须使用 !important 否则它们将被忽略:
[width], [height], [style]
width: 100vw!important;
min-height: 100vh!important;
-
使用 JQuery,您可以将内联属性值设置为空字符串。你大概可以在没有 JQuery 的情况下实现这一点,但我将把它作为练习留给你。
javascript (JQuery):
$('[style]').attr( 'style', function(index, style) return ''; );
$('[height]').attr( 'height', function(index, height) return ''; );
$('[width]').attr( 'width', function(index, height) return ''; );
CSS:
*, *:before, *:after
box-sizing: border-box;
body
width: 100vw;
min-height: 100vh;
padding: 0;
margin: 0;
.canvas-container,
canvas
width: inherit;
min-height: inherit;
canvas.lower-canvas
position: absolute;
top: 0;
之后,CSS 将按预期应用。
显然也有必要将变化告诉 Fabric:
function sizeCanvas()
var width = Math.max(document.documentElement.clientWidth, window.innerWidth || 0);
var height = Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0);
canvas.setHeight( height )
canvas.setWidth( width )
window.addEventListener('resize', draw, false);
function initDraw()
// setup
function draw()
canvas.renderAll();
sizeCanvas();
initDraw();
这会将 Fabric 配置为视口大小,并在调整大小时保持相应大小。
值得注意的是,出现这个问题有两个原因:
有人认为使用内联样式是个好主意,应该受到严厉的谴责,因为在任何情况下这都不合适。
Fabric 更改了 DOM 排列并将原始画布嵌套在具有第二个嵌套画布的新 div 中,这可能会导致意外。
【讨论】:
虽然这个答案很有用,而且我认为很多人都同意静态定义画布尺寸不太理想,但也许可以将措辞更改为不那么粗糙。以上是关于Fabric.js 在初始化后将我的画布大小更改为 300x150的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章