FBX SDK 如何检索用户定义的对象属性
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【中文标题】FBX SDK 如何检索用户定义的对象属性【英文标题】:FBX SDK how to retrieve user defined object properties 【发布时间】:2013-08-10 01:40:33 【问题描述】:3DS MAX 为可以放置任意文本的节点提供用户定义字段。
如何使用 FBX SDK 检索此文本?我在文档中找不到任何答案。
【问题讨论】:
【参考方案1】:FBX ASCII 表示帮助很大。 用户定义属性存储在“UDP3DSMAX”FBX 属性中。
代码:
FbxProperty p = m_node->FindProperty("UDP3DSMAX");
if (p.IsValid())
FbxString str = p.Get<FbxString>();
【讨论】:
s.Get<FbxString>();
中的“s”是什么?
它是“p”。固定的。感谢您的关注以上是关于FBX SDK 如何检索用户定义的对象属性的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章