FBX SDK 如何检索用户定义的对象属性

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【中文标题】FBX SDK 如何检索用户定义的对象属性【英文标题】:FBX SDK how to retrieve user defined object properties 【发布时间】:2013-08-10 01:40:33 【问题描述】:

3DS MAX 为可以放置任意文本的节点提供用户定义字段。

如何使用 FBX SDK 检索此文本?我在文档中找不到任何答案。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

FBX ASCII 表示帮助很大。 用户定义属性存储在“UDP3DSMAX”FBX 属性中。

代码:

FbxProperty p = m_node->FindProperty("UDP3DSMAX");

if (p.IsValid())
    FbxString str = p.Get<FbxString>();

【讨论】:

s.Get&lt;FbxString&gt;(); 中的“s”是什么? 它是“p”。固定的。感谢您的关注

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