如何在three.js中生成具有3个面的形状
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【中文标题】如何在three.js中生成具有3个面的形状【英文标题】:How to generate a shape with 3 faces in three.js 【发布时间】:2018-12-10 03:49:36 【问题描述】:我正在尝试生成这样的形状,具有透明面的 3d 矩形或仅以 3d 方式生成的 3 个面板。
我是 three.js 的新手,我想知道这是否可行,您能否指导我。
非常感谢!
您可以在此处找到我想要生成的图像: https://i.stack.imgur.com/h0ja7.png
【问题讨论】:
【参考方案1】:作为一种选择,您可以这样做:
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(60, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.set(2, 2, 3);
camera.lookAt(scene.position);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setClearColor(0x404040);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var contorls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
var boxGeom = new THREE.BoxGeometry(2, 1, 1);
var mat1 = new THREE.MeshBasicMaterial(
color: "red",
side: THREE.DoubleSide
);
var mat2 = new THREE.MeshBasicMaterial(
color: "aqua",
side: THREE.DoubleSide,
transparent: true,
opacity: 0.5
);
var boxMat = [mat1, mat1, null, null, mat2, null];
var box = new THREE.Mesh(boxGeom, boxMat);
scene.add(box);
render();
function render()
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
body
overflow: hidden;
margin: 0;
<script src="https://threejs.org/build/three.min.js"></script>
<script src="https://threejs.org/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
【讨论】:
嘿,这是我现在需要的:)非常感谢! 对不起,我已经接受了。你知道是否可以在不同的角度添加额外的面板?谢谢! @Alex1231 对不起,恐怕我没明白你对面板和角度的意思。您能否创建一个包含更多信息的新问题? 嘿,我已经把它贴在这里如果你有时间检查一下:***.com/questions/51552323/…以上是关于如何在three.js中生成具有3个面的形状的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何从 SCNVector3 在 SceneKit 中生成凹面或凸面多边形平面
如何获得某些数据的“形状”,以便可以在 numpy/scipy 中生成类似的随机数 [重复]
Three.js/webgl RayCasting Sprites 在具有透明度或替代方案的场景中