使用 Core Graphics 绘制带有减去文本的路径

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【中文标题】使用 Core Graphics 绘制带有减去文本的路径【英文标题】:Drawing a path with subtracted text using Core Graphics 【发布时间】:2013-09-14 00:50:38 【问题描述】:

在 Core Graphics 中创建填充路径非常简单,创建填充文本也是如此。但是我还没有找到为子路径中的文本填充的路径示例。我在文本绘制模式、剪辑等方面的实验让我一无所获。

这是一个示例(在 Photoshop 中创建)。您将如何在 Core Graphics 中创建前景形状?

我会提到,这项技术似乎在即将发布的主要移动操作系统版本中大量使用,但我不想与 SO 的 NDA-police 发生冲突;)

【问题讨论】:

请注意,Christian 的回答(目前已被接受)对于任何大小为 128 点或以下的视图都无法正确居中文本。 【参考方案1】:

这是我运行和测试的一些代码,它们对你有用。有关详细信息,请参阅内联 cmets:

更新:我删除了manualYOffset: 参数。它现在进行计算以使文本在圆圈中垂直居中。享受吧!

- (void)drawRect:(CGRect)rect 
    // Make sure the UIView's background is set to clear either in code or in a storyboard/nib

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    [[UIColor whiteColor] setFill];
    CGContextAddArc(context, CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMidY(rect), CGRectGetWidth(rect)/2, 0, 2*M_PI, YES);
    CGContextFillPath(context);

    // Manual offset may need to be adjusted depending on the length of the text
    [self drawSubtractedText:@"Foo" inRect:rect inContext:context];


- (void)drawSubtractedText:(NSString *)text inRect:(CGRect)rect inContext:(CGContextRef)context 
    // Save context state to not affect other drawing operations
    CGContextSaveGState(context);

    // Magic blend mode
    CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeDestinationOut);

    // This seemingly random value adjusts the text
    // vertically so that it is centered in the circle.
    CGFloat Y_OFFSET = -2 * (float)[text length] + 5;

    // Context translation for label
    CGFloat LABEL_SIDE = CGRectGetWidth(rect);
    CGContextTranslateCTM(context, 0, CGRectGetHeight(rect)/2-LABEL_SIDE/2+Y_OFFSET);

    // Label to center and adjust font automatically
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, LABEL_SIDE, LABEL_SIDE)];
    label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:120];
    label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
    label.text = text;
    label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    label.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    [label.layer drawInContext:context];

    // Restore the state of other drawing operations
    CGContextRestoreGState(context);

这是结果(您可以将背景更改为任何内容,您仍然可以看穿文字):

【讨论】:

@ChristianDiLorenzo 的技术确实有效,因此我已将答案授予他,但是我最终使用了一种不同的技术,将字符串转换为 CGPathRef,然后使用奇偶绘图从外部路径(它不像 Christian 的建议那样处理部分重叠,但它更容易在 ios 和 OSX 之间移植)。感谢 Christian,对于延迟接受表示歉意。 注意:这只适用于较大的磅值。如果您有 128 点或更少的方形视图,则文本不会居中。 对于那些正在寻找一种快速“通过”已经绘制的东西的方法的人来说,使用 CGContextSetBlendMode(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGBlendModeDestinationOut) 然后绘制带有 any 属性的 any 文本使用当前图形上下文或-[UIBezierPath fill] 和朋友。【参考方案2】:

下面是一个UIView 子类,它会做你想做的事。它将正确地调整圆圈中 1 个或多个字母的大小和位置。以下是 1-3 个不同大小的字母(32、64、128、256)的外观:

借助 Interface Builder 中用户定义的运行时属性的可用性,您甚至可以在 IB 中配置视图。只需将text 属性设置为运行时属性,将backgroundColor 设置为您想要的圆圈颜色。

代码如下:

@interface MELetterCircleView : UIView

/**
 * The text to display in the view. This should be limited to 
 * just a few characters.
 */
@property (nonatomic, strong) NSString *text;

@end



@interface MELetterCircleView ()

@property (nonatomic, strong) UIColor *circleColor;

@end

@implementation MELetterCircleView

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame text:(NSString *)text

    NSParameterAssert(text);
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self)
    
        self.text = text;
    

    return self;


// Override to set the circle's background color. 
// The view's background will always be clear.
-(void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor

    self.circleColor = backgroundColor;
    [super setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];



- (void)drawRect:(CGRect)rect

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    [self.circleColor setFill];
    CGContextAddArc(context, CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMidY(rect),
                             CGRectGetWidth(rect)/2, 0, 2*M_PI, YES);
    CGContextFillPath(context);

    [self drawSubtractedText:self.text inRect:rect inContext:context];



- (void)drawSubtractedText:(NSString *)text inRect:(CGRect)rect 
                 inContext:(CGContextRef)context

    CGContextSaveGState(context);

    // Magic blend mode
    CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeDestinationOut);


    CGFloat pointSize = 
           [self optimumFontSizeForFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:100.f]
                                 inRect:rect 
                               withText:text];

    UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:pointSize];

    // Move drawing start point for centering label.
    CGContextTranslateCTM(context, 0, 
                           (CGRectGetMidY(rect) - (font.lineHeight/2)));

    CGRect frame = CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(rect), font.lineHeight)];
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:frame];
    label.font = font;
    label.text = text;
    label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    label.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    [label.layer drawInContext:context];

    // Restore the state of other drawing operations
    CGContextRestoreGState(context);


-(CGFloat)optimumFontSizeForFont:(UIFont *)font inRect:(CGRect)rect 
                        withText:(NSString *)text

    // For current font point size, calculate points per pixel
    CGFloat pointsPerPixel = font.lineHeight / font.pointSize;

    // Scale up point size for the height of the label. 
    // This represents the optimum size of a single letter.
    CGFloat desiredPointSize = rect.size.height * pointsPerPixel;

    if ([text length] == 1)
    
            // In the case of a single letter, we need to scale back a bit
            //  to take into account the circle curve.
            // We could calculate the inner square of the circle, 
            // but this is a good approximation.
        desiredPointSize = .80*desiredPointSize;
    
    else
    
        // More than a single letter. Let's make room for more.
        desiredPointSize = desiredPointSize / [text length];
    

    return desiredPointSize;

@end

【讨论】:

以上是关于使用 Core Graphics 绘制带有减去文本的路径的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

带有 Core Graphics 绘图的 Core Animation

使用 Core Graphics 绘制圆弧时绘制的额外线

Core Graphics 中的内部阴影

使用 Core Graphics 绘制 UIImage?

如何使用 Core Graphics 绘制点?

如何使用 Core Graphics 绘制箭头?