按钮状态在错误的单元格上激活
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【中文标题】按钮状态在错误的单元格上激活【英文标题】:Button state activates on wrong cells 【发布时间】:2016-10-13 15:43:15 【问题描述】:我将按钮添加到单元格中并添加了操作,因此如果用户触摸它,则状态为“不喜欢”,如果用户再次触摸,则状态为“喜欢”。但是,该状态也适用于其他单元格按钮。如果我快速滚动它只是随机选择哪个单元格按钮应该具有状态。这是什么原因造成的?
我在cellForRowAt indexPath: IndexPath
函数中调用按钮,函数如下:
cell.likeButton.addTarget(self, action: #selector(like), for: .touchUpInside)
这是分配给按钮的功能:
func like(sender: UIButton)
let section = 0
let row = sender.tag
let indexPath = IndexPath(row: row, section: section)
let cell: FeedTableViewCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "feedCell", for: indexPath) as! FeedTableViewCell
FIRDatabase.database().reference().child("posts").child(postsArray[indexPath.row].key).runTransactionBlock( (currentData: FIRMutableData) -> FIRTransactionResult in
if var post = currentData.value as? [String : AnyObject], let uid = FIRAuth.auth()?.currentUser?.uid
var stars : Dictionary<String, Bool>
stars = post["stars"] as? [String : Bool] ?? [:]
var starCount = post["starCount"] as? Int ?? 0
if let _ = stars[uid]
// Unstar the post and remove self from stars
starCount -= 1
stars.removeValue(forKey: uid)
cell.likeButton.tag = indexPath.row
cell.likeButton.setTitle("Like", for: .normal)
cell.likeLabel.text = "\(starCount)"
else
// Star the post and add self to stars
starCount += 1
stars[uid] = true
cell.likeButton.tag = indexPath.row
cell.likeButton.setTitle("Dislike", for: .normal)
cell.likeLabel.text = "\(starCount)"
post["starCount"] = starCount as AnyObject?
post["stars"] = stars as AnyObject?
// Set value and report transaction success
currentData.value = post
return FIRTransactionResult.success(withValue: currentData)
return FIRTransactionResult.success(withValue: currentData)
) (error, committed, snapshot) in
if let error = error
print(error.localizedDescription)
像这样我用单元格创建了表格视图:
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
let cell: FeedTableViewCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "feedCell", for: indexPath) as! FeedTableViewCell
cell.likeButton.tag = indexPath.row
cell.likeButton.addTarget(self, action: #selector(self.tapped), for: .touchUpInside)
是什么导致状态也转移到其他按钮?我什至添加了标签,以便它检测到选定的按钮。与细胞重复使用有关吗?
它将对 Firebase 的喜欢添加到正确的..
【问题讨论】:
回答你的最后一个问题,用两个词:细胞重用。您需要向我们展示您是如何创建和返回单元格的。 @Cyrille 我编辑了。 如果您的喜欢按钮是您的单元格的直接子级,您应该尝试通过询问表格视图而不是基于标签创建新的来获取indexPath
。 let cellIndexPath = tableView.indexPathForCell(sender.superview)
好点,我今晚要试试。
@Crazyrems 仍然无法正常工作:(
【参考方案1】:
这是由于在滚动时重复使用以前的单元格造成的,并且是表格视图的基本机制。
您需要在每次调用 cellForRowAtIndexPath
时重置按钮的状态。
在let cell = ...
和cell.starButton.addTarget
之间,您需要根据您正在处理的索引路径执行cell.starButton.deselect()
或.select()
之类的操作。
【讨论】:
我在调用该函数之前尝试了cell.starbutton.deselect
,是的,它现在不选择其他人,但如果它不在视线范围内,它会取消选择它。但是“基于您正在处理的索引路径”是什么意思?【参考方案2】:
var selectindex : Int?
var selectedindex : NSMutableArray = NSMutableArray()
@IBOutlet var tableview: UITableView!
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("LikeCell", forIndexPath: indexPath)
let like: UIButton = (cell.viewWithTag(2) as! UIButton)
let comment: UIButton = (cell.viewWithTag(3) as! UIButton)
if selectedindex.containsObject(indexPath.row)
like.setBackgroundImage(UIImage.init(named: "like.png"), forState: .Normal)
else
like.setBackgroundImage(UIImage.init(named: "like (1).png"), forState: .Normal)
comment.setBackgroundImage(UIImage(named: "chat.png"), forState: UIControlState.Normal)
like.addTarget(self, action: #selector(self.CloseMethod(_:event:)), forControlEvents: .TouchDown)
comment.addTarget(self, action: #selector(self.CloseMethod1(_:event:)), forControlEvents: .TouchDown)
return cell
@IBAction func CloseMethod(sender: UIButton, event: AnyObject)
let touches = event.allTouches()!
let touch = touches.first!
let currentTouchPosition = touch.locationInView(self.tableview)
let indexPath = self.tableview.indexPathForRowAtPoint(currentTouchPosition)!
selectindex = indexPath.row
if selectedindex.containsObject(selectindex!)
selectedindex.removeObject(selectindex!)
// call your firebase method for update database
else
selectedindex.addObject(selectindex!)
// call your firebase method for update database
self.tableview.reloadData()
输出:
https://www.dropbox.com/s/ub7wln5y6hdw0sz/like%20button.mov?dl=0
【讨论】:
您在 CloseMethod 函数上附加了什么按钮? @TarvoMäesepp 喜欢按钮。查看我的视频【参考方案3】:我认为这个问题是因为你的单元格出队两次。你应该试试;
func like(sender: UIButton)
//your code ...
let cell: FeedTableViewCell = self.tableViewAddress.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as! FeedTableViewCell
//Your code ...
【讨论】:
成功了 :O 但是现在如果我快速点击 2 次它会增加 +2以上是关于按钮状态在错误的单元格上激活的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章