使用 AND、OR、SHR 和 SHL 指令以及数组将循环从 x86 汇编转换为 C 语言
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【中文标题】使用 AND、OR、SHR 和 SHL 指令以及数组将循环从 x86 汇编转换为 C 语言【英文标题】:Converting a loop from x86 assembly to C language with AND, OR, SHR and SHL instructions and an array 【发布时间】:2020-07-24 13:31:53 【问题描述】:我不明白问题出在哪里,因为结果是正确的,但其中有问题,我不明白。
1.这是我必须转换为 C 的 x86 代码:
%include "io.inc"
SECTION .data
mask DD 0xffff, 0xff00ff, 0xf0f0f0f, 0x33333333, 0x55555555
SECTION .text
GLOBAL CMAIN
CMAIN:
GET_UDEC 4, EAX
MOV EBX, mask
ADD EBX, 16
MOV ECX, 1
.L:
MOV ESI, DWORD [EBX]
MOV EDI, ESI
NOT EDI
MOV EDX, EAX
AND EAX, ESI
AND EDX, EDI
SHL EAX, CL
SHR EDX, CL
OR EAX, EDX
SHL ECX, 1
SUB EBX, 4
CMP EBX, mask - 4
JNE .L
PRINT_UDEC 4, EAX
NEWLINE
XOR EAX, EAX
RET
2.我转换后的 C 代码,当我输入 0 时,它会输出正确的答案,但我的代码中有一些错误,我不明白是什么:
#include "stdio.h"
int main(void)
int mask [5] = 0xffff, 0xff00ff, 0xf0f0f0f, 0x33333333, 0x55555555;
int eax;
int esi;
int ebx;
int edi;
int edx;
char cl = 0;
scanf("%d",&eax);
ebx = mask[4];
ebx = ebx + 16;
int ecx = 1;
L:
esi = ebx;
edi = esi;
edi = !edi;
edx = eax;
eax = eax && esi;
edx = edx && edi;
eax = eax << cl;
edx = edx >> cl ;
eax = eax || edx;
ecx = ecx << 1;
ebx = ebx - 4;
if(ebx == mask[1]) //mask - 4
goto L;
printf("%d",eax);
return 0;
【问题讨论】:
感谢您发布完整的问题以及您自己的尝试和详细的错误描述。 @fuz 我是新来的,但我非常感谢您的帮助,并尽一切努力让您轻松理解我的问题并浪费最少的时间 【参考方案1】:汇编 AND 是 C 位 &
,而不是逻辑 &&
。 (OR 相同)。所以你想要eax &= esi
。
(使用&=
"compound assignment" 使 C 甚至 看起来 像 x86 样式的 2 操作数 asm,所以我建议这样做。)
NOT 也是按位翻转所有位,而不是布尔化为 0/1。在 C 中是 edi = ~edi;
阅读诸如https://www.felixcloutier.com/x86/not 之类的x86 指令手册,以及~
和!
之类的C 运算符的手册,以检查它们是否/不是您想要的。 https://en.cppreference.com/w/c/language/expressionshttps://en.cppreference.com/w/c/language/operator_arithmetic
您应该在调试器中单步执行您的 C 和 asm,以便您注意到 first 分歧,并知道要修复哪个指令/C 语句。不要只运行整个事情并查看一个数字的结果!调试器对 asm 非常有用;不要浪费你的时间。
CL 是 ECX 的低字节,不是单独的 C 变量。您可以在 C 中使用 uint32_t
和 uint8_t
之间的联合,或只使用 eax <<= ecx&31;
,因为您没有任何东西可以将 CL 与 ECX 分开编写。 (x86 移位掩盖了它们的计数;该 C 语句可以编译为 shl eax, cl
。https://www.felixcloutier.com/x86/sal:sar:shl:shr)。 ECX的低5位也是CL的低5位。
SHR
是逻辑右移,而不是算术,因此您需要使用 unsigned
而不是 int
至少对于 >>
。但实际上只是将它用于一切。
您完全错误地处理 EBX;这是一个指针。
MOV EBX, mask
ADD EBX, 16
这就像unsigned int *ebx = mask+4;
dword 的大小为 4 个字节,但 C 指针数学按类型大小缩放,因此 +1
是一个完整元素,而不是 1 个字节。所以 16 字节是 4 个双字 = 4 unsigned int
元素。
MOV ESI, DWORD [EBX]
这是使用 EBX 作为地址的负载。如果您在调试器中单步执行 asm,这应该很容易看出:这不仅仅是复制值。
CMP EBX, mask - 4
JNE .L
这是 NASM 语法;它与数组开始之前的 dword 的 address 进行比较。它实际上是一个相当正常的 dowhile 循环的底部。 (Why are loops always compiled into "do...while" style (tail jump)?)
do // .L
...
while(ebx != &mask[-1]); // cmp/jne
它从mask
数组的末尾循环,当指针越过末尾时停止。
等效地,比较可以是ebx !-= mask - 1
。我用一元 &
(address-of) 写了它,取消了 []
,以明确它是数组前一个元素的地址。
请注意,它在 not 相等时跳跃;你有你的if()goto
倒退,只在平等上跳跃。这是一个循环。
unsigned mask[]
应该是static
,因为它在section .data
中,而不是在堆栈中。而不是const
,因为它再次位于.data
而不是.rodata
(Linux) 或.rdata
(Windows))
这个不影响逻辑,只影响反编译的那个细节。
可能还有其他错误;我没有尝试检查所有内容。
【讨论】:
非常感谢彼得,但我不知道工会对于这段代码的了解程度如何,所以尽管使用了 eax = eax > cl ;我必须使用 eax = eax > ecx ?? @FARCRY3:这将是表达它的一种方式。不过,请参阅我的更新答案;最准确的方法是eax <<= ecx&31;
@PeterCordes 我不明白这个请再说一次 do // .L ... while(EBX != &mask[-1]); // cmp/jne
@FARCRY3:asm .L: ... cmp/jne .L
等效于 C do ... while()
循环。循环条件是比较地址。我最近再次更新了该文本以更清楚地说明。在 C 中,&mask[-1]
是数组开始前 4 个字节的地址。 (这样写实际上是未定义的行为;您可以写 while(EBX + 1 != mask)
或 while(ebx-- != mask)
来折叠减量。使用调试器单步执行 asm 版本并观察寄存器更改。 【参考方案2】:
if(ebx != mask[1]) //mask - 4
goto L;
//JNE 暗示一个 !=
【讨论】:
注意其实是&mask[-1]
比较指针;这显然是 NASM 语法。以上是关于使用 AND、OR、SHR 和 SHL 指令以及数组将循环从 x86 汇编转换为 C 语言的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章