如何从多个 Storyboard 源视图控制器中呈现给定的视图控制器?
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【中文标题】如何从多个 Storyboard 源视图控制器中呈现给定的视图控制器?【英文标题】:How Can I Present A Given View Controller From More Than One Storyboard Source View Controller? 【发布时间】:2017-03-16 23:19:00 【问题描述】:我正在制作一个故事板,因此我需要展示一个数据输入视图控制器。数据输入 vc 需要一个保存按钮和一个取消按钮。我需要展示来自其他两个视图控制器的数据条目 vc。
我想通过情节提要进行全部配置,以便我的情节提要确实“讲述故事”。如果我对数据输入 VC 进行显示 segue,则后退按钮将使我回到正确的源控制器(VC1 或 VC2)。我想我可以使用后退按钮来触发取消操作(嗯...),但是保存操作呢?如果我通过中间导航控制器以模态方式呈现数据输入 VC,那么我可以添加保存和取消栏按钮项目并将展开 segues 附加到它们,但似乎没有办法有条件地展开回正确的源( VC1 或 VC2)。
我决定的是:
-
VC1 和 VC2 将在没有中间导航控制器的情况下以模态方式呈现数据输入 VC(即,数据输入 VC 没有导航项)。
数据输入vc会有两个UIButton,save和cancel。这两个按钮将触发数据输入 VC 中的操作,从而将其关闭。
VC1(VC2) 将向数据输入 VC 的按钮添加目标,以便 VC1(VC2) 可以采取适当的操作(包括删除目标)。
请参阅下面的代码和故事板。 (注意:这些不是来自我的实际应用程序。它们来自我用来试验的项目。
所以,我有什么作品。但是,我不禁觉得有一种更优雅的技术。我真正追求的是重用数据输入视图及其控制器。从所有者是数据输入 vc 的 nib 加载视图会起作用吗?也许是一个 UIContainerView?请有更多经验的人给我建议(如果甚至确认我所拥有的东西已经足够好了)?谢谢!
VC1和VC2中的相关代码:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
func setupButtons(_ view: UIView)
view.subviews.forEach() view in
if let button = view as? UIButton, let title = button.title(for: .normal)
switch title
case "Save":
button.addTarget(self, action: #selector(save(sender:)), for: .touchUpInside)
case "Cancel":
button.addTarget(self, action: #selector(cancel(sender:)), for: .touchUpInside)
default:
break
else
setupButtons(view)
if let vc = segue.destination as? DataEntryViewController
setupButtons(vc.view)
func cancel(sender: UIButton)
process(button: sender, save: false)
func save(sender: UIButton)
process(button: sender, save: true)
private func process(button: UIButton, save: Bool)
let title = button.title(for: .normal) ?? "<unknown>"
print("The \(title) button was pressed")
if save
if let vc = button.viewController as? DataEntryViewController
print("The data is \(vc.data)")
else
print("Cannot get the \(title) button's VC")
button.removeTarget(self, action: nil, for: .touchUpInside)
数据输入控制器中的相关代码:
@IBAction func cancel(_ sender: UIButton)
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
@IBAction func save(_ sender: UIButton)
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
【问题讨论】:
【参考方案1】:根据我对 unwind segues 的了解,这应该可以。见Technical Note TN2298 “Unwind Segue 如何确定其目标视图控制器”部分。您是否真的尝试在 VC1 和 VC2 中实现相同的展开操作 并将按钮连接到 Interface Builder 中相应的展开操作?
作为旁注,您可能应该在查找视图时使用标签,而不是将按钮标题与固定字符串(国际化和所有)进行比较。
编辑:
我刚刚创建了一个测试项目,完全符合我的描述。该应用程序是一个标签栏控制器,带有两个视图控制器(FirstViewController
和 SecondViewController
),它们都提供了一个带有取消按钮和保存按钮的数据输入视图控制器。它们分别与unwindToCancel:
和unwindToSave:
的展开操作相关联。
class FirstViewController: UIViewController
@IBAction func unwindToSave(_ segue: UIStoryboardSegue)
print("FirstViewController unwindToSave")
@IBAction func unwindToCancel(_ segue: UIStoryboardSegue)
print("FirstViewController unwindToCancel")
class SecondViewController: UIViewController
@IBAction func unwindToSave(_ segue: UIStoryboardSegue)
print("SecondViewController unwindToSave")
@IBAction func unwindToCancel(_ segue: UIStoryboardSegue)
print("SecondViewController unwindToCancel")
根据我来自哪个视图控制器,当我点击取消或保存时会打印正确的消息。
【讨论】:
天啊!那行得通!我曾经说服自己,认为每个展开方法都必须唯一命名:现在我知道得更好了。非常感谢!将在标签上做。 不客气。这就是响应者链的美妙之处。当我第一次发现它时,我有同样的“OMG 时刻”:)。我用插图和示例代码对我的答案进行了拉皮条,很高兴您可以在此期间验证它。以上是关于如何从多个 Storyboard 源视图控制器中呈现给定的视图控制器?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS如何获取对带有segue的storyboard容器中嵌入的视图控制器的引用?
xCode swift Storyboard 单视图控制器,内部有多个/动态视图