如何使自定义单元格中的 UILabel 显示保存在 UITableView 中的更改
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【中文标题】如何使自定义单元格中的 UILabel 显示保存在 UITableView 中的更改【英文标题】:How to make UILabel from custom cell display saved changes in UITableView 【发布时间】:2019-02-04 14:40:22 【问题描述】:我是 Swift 的初学者。我已经用尽了所有的尝试和错误,需要帮助!!
我正在使用带有自定义单元格的 UITableView 创建一个记分牌项目,该单元格包含一个 UILabel 和一个 UIButton。按下按钮后,UILabel 会增加 1 以模拟玩家的一个点。我无法在 UILabel 中保存积分,因此每次打开应用程序时,该玩家的积分都会保留。我尝试过使用 UserDefaults、结构和委托,但没有任何运气......我可能做错了。我只需要知道什么是正确的方法。
注意:我能够从 UIAlertController 成功保存玩家名称,这样当我打开应用程序时,名称仍然存在,除非我删除它们,但没有任何运气为每个名称本身保存点数,他们仍然是“0”。
当我关闭然后打开应用程序时应该看起来像这样,但它只在应用程序打开时才会这样做:
Scoreboard UITableView - Screenshot
ViewController 代码如下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate
var items = [String]()
@IBOutlet weak var listTableView: UITableView!
@IBAction func addItem(_ sender: AnyObject)
alert()
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
listTableView.dataSource = self
self.items = UserDefaults.standard.stringArray(forKey:"items") ?? [String]()
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell") as! PointsCell
cell.textLabel?.text = items[indexPath.row]
return cell
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
return items.count
func saveData()
UserDefaults.standard.set(items, forKey: "items")
func alert()
let alert = UIAlertController(title: "Add Player", message: "", preferredStyle: .alert)
alert.addTextField
(textfield) in
textfield.placeholder = " Enter Player Name "
let add = UIAlertAction(title: "Add", style: .default)
(action) in guard let textfield = alert.textFields?.first else return
if let newText = textfield.text
self.items.append(newText)
self.saveData()
let indexPath = IndexPath(row: self.items.count - 1, section: 0)
self.listTableView.insertRows(at: [indexPath], with: .automatic)
let cancel = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel)
(alert) in
alert.addAction(add)
alert.addAction(cancel)
present(alert, animated: true, completion: nil)
func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCell.EditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath)
items.remove(at: indexPath.row)
tableView.deleteRows(at: [indexPath], with: .automatic)
saveData()
这是我的自定义单元格代码,称为 PointsCell:
import UIKit
class PointsCell: UITableViewCell
var winScore = 0
@IBOutlet weak var scoreUILabel: UILabel!
@IBAction func pointButtonPressed(_ sender: Any)
winScore += 1
scoreUILabel.text = "\(winScore)"
【问题讨论】:
请分享 saveData() 代码 好的,我找到了 saveData()。请在将值分配给 self.items 后重新加载 viewDidload() 中的数据,它将修复您的问题 【参考方案1】:由于单元格已出列并且无法在单元格子类中存储数据,因此请选择不同的策略。您的items
数组应该包含有关点的这些信息,因此要实现这一点,您需要自定义模型。
首先,制作自定义模型的数组。该模型将保存项目的标题和点数
struct Item
var title: String
var points: Int
init(title: String, points: Int = 0)
self.title = title
self.points = points
然后将数组的类型更改为Item
的数组
var items = [Item]()
现在在cellForRowAt
中根据索引项设置网点
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell") as! PointsCell
let item = items[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = item.title
cell.scoreUILabel.text = "\(item.points)"
return cell
但是现在,如何处理用户按下单元格中的按钮以及如何增加分数?
一种解决方案是在UITableViewCell
子类中创建闭包变量,当按钮被按下时,这个闭包会让控制器知道按钮被按下
class PointsCell: UITableViewCell
var buttonPressed: (()->Void)?
@IBOutlet weak var scoreUILabel: UILabel!
@IBAction func pointButtonPressed(_ sender: Any)
buttonPressed?()
然后在cellForRowAt
里面赋值这个参数,说如果按钮被按下,增加这个项目的points
并重新加载这一行
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell") as! PointsCell
let item = items[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = item.title
cell.scoreUILabel.text = "\(item.points)"
cell.buttonPressed = // this gets called when `buttonPressed?()` is called from cell class
self.items[indexPath.row].points += 1
tableView.reloadRows(at: [indexPath], with: .automatic)
saveData() // optional
return cell
注意,使用此策略,您还需要将附加新元素更改为附加 Item
(顺便说一句,您可以安全地强制解开 UITextField
的 text
,因为此属性永远不会是 nil
)
self.items.append(Item(title: textfield.text!))
self.saveData()
let indexPath = IndexPath(row: self.items.count - 1, section: 0)
self.listTableView.insertRows(at: [indexPath], with: .automatic)
另请注意,要将自定义模型保存到 UserDefaults
,您需要对自定义模型进行编码和解码,因此您需要在结构中实现 Codable
struct Item: Codable
//...
然后为了保存使用JSONEncoder
:
func saveData()
do
let encoded = try JSONEncoder().encode(items)
UserDefaults.standard.set(encoded, forKey: "items")
catch print(error)
对于检索,JSONDecoder
:
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
listTableView.dataSource = self
do
if let data = UserDefaults.standard.data(forKey:"items")
items = try JSONDecoder().decode([Item].self, from: data)
catch print(error)
对未来的最后一点说明:UserDefaults
不是为存储大量数据而设计的,在未来的编程生活中,您肯定会使用一些数据库,如Realm
或本机CoreData
。
顺便说一句,祝你好运! ;)
【讨论】:
这就像一个魅力!非常感谢您的详细解释!以上是关于如何使自定义单元格中的 UILabel 显示保存在 UITableView 中的更改的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用自定义表格视图单元格中识别的点击手势从 UILabel 呈现视图控制器?