为啥我不能使用 `section .data:` 和 `section .text:` 在 C 中创建一个长度超过 61 个字符的 char 数组? [复制]
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【中文标题】为啥我不能使用 `section .data:` 和 `section .text:` 在 C 中创建一个长度超过 61 个字符的 char 数组? [复制]【英文标题】:Why can't I make a char array longer than 61 characters in C, using `section .data:` and `section .text:`? [duplicate]为什么我不能使用 `section .data:` 和 `section .text:` 在 C 中创建一个长度超过 61 个字符的 char 数组? [复制] 【发布时间】:2020-07-02 14:39:37 【问题描述】:我正在关注tutorial 来制作一个简单的 32 位操作系统。我已经到了第 4 节,我正在写入帧缓冲区。基本上我正在尝试创建自己的 println 函数。这是我的函数的代码:
/** fb_write_cell:
* Writes a character with the given foreground and background to position i
* in the framebuffer.
*
* @param i The location in the framebuffer
* @param c The character
* @param fg The foreground color
* @param bg The background color
*/
static void fb_write_cell(unsigned int i, char c, unsigned char fg, unsigned bg)
fb[i] = c;
fb[i + 1] = ((fg & 0x0F) << 4) | (bg & 0x0F);
/** fb_print:
* Print a string of text to the framebuffer
* @param *buf The character array to print
*/
int fb_print(char *str, unsigned int length)
unsigned int i = 0, x = 0;
// print the message to the framebuffer
for(; i < (2 * length); i+=2)
fb_write_cell(i, str[x], FB_BLACK, FB_GREEN);
x++;
return 0;
/** fb_println:
* Print a string of text to the framebuffer and move to the next line
* @param *buf The character array to print
*/
int fb_println(char *str, unsigned int length)
fb_print(str, length);
return 0;
我这样称呼它:
char array[] = "Hello world!";
fb_println(array, sizeof(array));
但是,如果我使数组长度超过 61 个字符,我将停止向屏幕输出任何输出。事实上,数组创建后的任何代码都不会被执行。我在想这可能与我的裸系统中有限的 RAM(可能只有 64 个字节?)有关,但我不确定。
我在loader.s
中调用我的C 入口点main
的多重引导标头和启动代码是:
global loader ; the entry symbol for ELF
MAGIC_NUMBER equ 0x1BADB002 ; define the magic number constant
FLAGS equ 0x0 ; multiboot flags
CHECKSUM equ -MAGIC_NUMBER ; calculate the checksum
; (magic number + checksum + flags should equal 0)
KERNEL_STACK_SIZE equ 4096 ; size of stack in bytes
extern sum_of_three ; the function is defined elsewhere
extern main
section .text: ; start of the text (code) section
align 4 ; the code must be 4 byte aligned
dd MAGIC_NUMBER ; write the magic number to the machine code,
dd FLAGS ; the flags,
dd CHECKSUM ; and the checksum
section .bss:
align 4 ; align at 4 bytes
kernel_stack: ; label points to beginning of memory
resb KERNEL_STACK_SIZE ; reserve stack for the kernel
loader: ; the loader label (defined as entry point in linker script)
mov eax, 0xCAFEBABE ; place the number 0xCAFEBABE in the register eax
mov esp, kernel_stack + KERNEL_STACK_SIZE ; point esp to the start of the
; stack (end of memory area)
;Example of how to call a function and send args
;push dword 3 ; arg3
;push dword 2 ; arg2
;push dword 1 ; arg1
;call sum_of_three ; call the function, the result will be in EAX
.loop:
call main
jmp .loop ; loop forever
我的链接脚本link.ld
是:
ENTRY(loader) /* the name of the entry label */
SECTIONS
. = 0x00100000; /* the code should be loaded at 1 MB */
.text ALIGN (0x1000) : /* align at 4 KB */
*(.text) /* all text sections from all files */
.rodata ALIGN (0x1000) : /* align at 4 KB */
*(.rodata*) /* all read-only data sections from all files */
.data ALIGN (0x1000) : /* align at 4 KB */
*(.data) /* all data sections from all files */
.bss ALIGN (0x1000) : /* align at 4 KB */
*(COMMON) /* all COMMON sections from all files */
*(.bss) /* all bss sections from all files */
我的完整源代码可以在here找到。
【问题讨论】:
这根本不会“创建 [an] 数组”或在运行时分配内存。 旁白:int fb_println
如何“移动到下一行”,当它所做的只是调用fb_print
?
@Charles 就像我说的代码有效,但仅适用于小数组。我还尝试在运行时使用循环动态创建数组,然后如果它太大,它不会显示消息,但至少它会继续超过该行并执行进一步的代码。我通常知道如果您需要特定数量的内存,您会调用 malloc,但至少在这个示例中我不需要它。
fb
是什么?如果它是一个数组,那么它的大小很重要。如果是硬件地址,那么这里的硬件特性是相关的。
你的问题在loader.s
。在定义多重引导标头之前,您会出现类似 section .text:
的行。那里有一个问题。最后的冒号:
是一个错误。它应该是section .text
(不带冒号)。这可能会导致您的程序不显示为兼容多引导的 elf 可执行文件,这可能会受到给定部分中的数据量的影响。
【参考方案1】:
这里的问题与您的 C 代码无关,而是您的文件loader.s
中的问题。您在部分名称末尾有一个冒号成为部分名称的一部分时遇到问题,并且您没有将代码放入可执行文件.text
部分。
这些行的部分名称有额外的冒号:
section .text: ; start of the text (code) section
section .bss:
他们应该是:
section .text ; start of the text (code) section
section .bss
这些额外的冒号会导致以意想不到的方式放置内容,并且可能会受到特定部分中数据量的影响(例如 C 代码中的字符串)。这可能会导致您的 kernel.elf
并不总是显示为与 Multiboot 兼容的引导加载程序。
代码也需要放在.text
部分。您将堆栈及其后面的代码放在不正确的 .bss
部分中。要修复这个地方,请在代码开头上方添加一个 section 指令,如下所示:
section .text
loader: ; the loader label (defined as entry point in linker script)
您还将内核置于无限循环中:
.loop:
call main
jmp .loop ; loop forever
您可能打算在内核完成后放置一个无限循环:
call main
.loop:
jmp .loop ; loop forever
LittleOS Book 教程中的错误
我注意到这似乎是您在Compiling the Operating System 部分中使用的教程的作者的一个错误,因为该错误出现在此代码中:
section .text: ; start of the text (code) section align 4 ; the code must be 4 byte aligned
有人可能希望向作者提出这个问题。
【讨论】:
以上是关于为啥我不能使用 `section .data:` 和 `section .text:` 在 C 中创建一个长度超过 61 个字符的 char 数组? [复制]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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