如何在 Spritekit 中的 removeFromParent 之后再次开始操作?
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【中文标题】如何在 Spritekit 中的 removeFromParent 之后再次开始操作?【英文标题】:How to start action again after removeFromParent in Spritekit? 【发布时间】:2020-04-19 16:10:16 【问题描述】:我正在运行此操作,我希望它在按下按钮时停止。那行得通,但是当我尝试再次运行该操作时,它不再起作用了。为什么会这样?
func buyProduct(product: SKProduct)
print("Sending the Payment Request to Apple")
let payment = SKPayment(product: product)
SKPaymentQueue.default().add(payment)
let rotateRight = SKAction.rotate(byAngle: 30, duration: 5.0)
let rotateLeft = SKAction.rotate(byAngle: -30, duration: 5.0)
let sequenceRotation = SKAction.sequence([rotateRight, rotateLeft])
let repeatSequence = SKAction.repeatForever(sequenceRotation)
activityIndicator.position = CGPoint(x: self.size.width / 2.0, y: self.size.height / 2.0)
activityIndicator.zPosition = 120
activityIndicator.run(repeatSequence)
addChild(activityIndicator)
//calling this in a button when I want to stop rotating.
func stopRotating()
activityIndicator.removeFromParent()
【问题讨论】:
【参考方案1】:想通了....
//call when to pause action
activityIndicator.isPaused = true
//call when to unpause action
activityIndicator.isPaused = false
【讨论】:
以上是关于如何在 Spritekit 中的 removeFromParent 之后再次开始操作?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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