将项目添加到数组 Swift
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【中文标题】将项目添加到数组 Swift【英文标题】:Add items to array Swift 【发布时间】:2019-12-27 04:54:22 【问题描述】:我的 swift 代码现在使用 func addbox 到 append
imageviews 到一个空的 array
的 imageviews。
当用户点击button
widthActivatorBtn 时,它应该允许用户选择图像视图并更改图像视图的宽度。它只有在选择了 widthActivatorBtn 并将 selectNum 更改为 3 时才有效。
我可以影响 selectNum 更改为 3 后放置的图像视图,但不能影响它之前的图像视图。查看我的 gif,您可以看到问题所在。当 selectNum 更改为 3 时,所有图像视图都应该能够通过滑块更改其宽度。
import UIKit
class ViewController: UIViewController
var slider = UISlider()
var ht = -90
var widthSize = 80
var emptyArray = [UIImageView]()
var addImageview = UIButton()
var width = UIButton()
var currentView: UIView?
var selectNum = Int()
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
[addImageview,slider,width].forEach
$0.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview($0)
$0.backgroundColor = .systemOrange
addImageview.setTitle("add imageview", for: .normal)
width.setTitle("change width", for: .normal)
addImageview.frame = CGRect(x: view.center.x-115, y: view.center.y + 200, width: 160, height: 40)
slider.frame = CGRect(x: view.center.x-115, y: view.center.y-200, width: 160, height: 40)
width.frame = CGRect(x: view.center.x-115, y: view.center.y + 100, width: 160, height: 40)
addImageview.addTarget(self, action: #selector(addBOx), for: .touchUpInside)
width.addTarget(self, action: #selector(widthActivatorBtn), for: .touchUpInside)
slider.addTarget(self, action: #selector(ji), for: .valueChanged)
slider.minimumValue = 10
slider.maximumValue = 150
@objc func widthActivatorBtn()
width.backgroundColor = .systemPink
selectNum = 3
@objc func addBOx()
let subview = UIImageView()
subview.isUserInteractionEnabled = true
emptyArray.append(subview)
view.addSubview(subview)
subview.frame = CGRect(x: view.bounds.midX - 0, y: view.bounds.midY + CGFloat(ht), width: CGFloat(widthSize), height: 35)
subview.backgroundColor = .purple
ht += 50
emptyArray.append(subview)
if selectNum == 3
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTapGestured(_:)))
subview.addGestureRecognizer(tapGesture)
@objc func handleTapGestured(_ gesture: UIPanGestureRecognizer)
currentView = gesture.view
@objc func ji(sender : UISlider)
widthSize = Int(slider.value)
currentView?.bounds.size.width = CGFloat(slider.value)
【问题讨论】:
【参考方案1】:删除selectNum
变量,它导致了问题。
当您创建第一个图像时selectNum
不等于3,因此手势不会添加到第一个imageView,而是在单击width button
selectNum
后设置为值3,然后当您创建任何图像视图,然后该图像视图获取手势并且您的宽度逻辑起作用。
@objc func addBOx()
let subview = UIImageView()
subview.isUserInteractionEnabled = true
emptyArray.append(subview)
view.addSubview(subview)
subview.frame = CGRect(x: view.bounds.midX - 0, y: view.bounds.midY + CGFloat(ht), width: CGFloat(widthSize), height: 35)
subview.backgroundColor = .purple
ht += 50
emptyArray.append(subview)
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTapGestured(_:)))
subview.addGestureRecognizer(tapGesture)
@objc func widthActivatorBtn()
width.backgroundColor = .systemPink
selectNum = 3
@objc func ji(sender : UISlider)
if selectNum == 3
widthSize = Int(slider.value)
currentView?.bounds.size.width = CGFloat(slider.value)
在ji
func 中添加条件selectNum == 3
,以调整大小。您可以在某处重置selectNum
以停止调整大小。
所以现在当widthActivatorBtn
被按下时,只有宽度会改变。
希望这对你有用。
【讨论】:
你的权利,这会起作用,但我想在用户更改宽度之前必须触摸按钮 widthActivatorBtn。因此,如果 uiview 控制器上已经放置了图像视图,我需要它以某种方式回归并应用于每个图像视图。 我已经编辑了上面的答案,看看它,让我们知道它是否适合你。以上是关于将项目添加到数组 Swift的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift - 如何将点击手势添加到 UIViews 数组?
Swift - 添加到数组后 tableView 不重新加载
将 SwiftyJSON 中的元素添加到 Swift 中的 URL 数组