将子视图定位在圆形视图的边缘
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【中文标题】将子视图定位在圆形视图的边缘【英文标题】:Position a subview on the edge of a circular shaped view 【发布时间】:2019-07-15 10:35:07 【问题描述】:我正在尝试创建一个类似于以下模型的个人资料图片视图。它有一个小绿点来表示用户的在线状态。
我正在以编程方式创建视图,以便可以重复使用它。以下是我目前的代码。
import UIKit
@IBDesignable
class ProfileView: UIView
fileprivate var imageView: UIImageView!
fileprivate var onlineStatusView: UIView!
fileprivate var onlineStatusDotView: UIView!
@IBInspectable
var image: UIImage?
get return imageView.image
set imageView.image = newValue
@IBInspectable
var shouldShowStatusDot: Bool = true
override init(frame: CGRect)
super.init(frame: frame)
initialize()
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
super.init(coder: aDecoder)
initialize()
private func initialize()
backgroundColor = .clear
imageView = UIImageView(frame: bounds)
imageView.backgroundColor = .lightGray
imageView.clipsToBounds = true
imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.height / 2
addSubview(imageView)
onlineStatusView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: (bounds.height / 5), height: (bounds.height / 5)))
onlineStatusView.backgroundColor = .white
onlineStatusView.clipsToBounds = true
onlineStatusView.layer.cornerRadius = onlineStatusView.frame.height / 2
addSubview(onlineStatusView)
onlineStatusDotView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: (onlineStatusView.bounds.height / 1.3), height: (onlineStatusView.bounds.height / 1.3)))
onlineStatusDotView.center = onlineStatusView.center
onlineStatusDotView.backgroundColor = UIColor(red: 0.17, green: 0.71, blue: 0.45, alpha: 1.0)
onlineStatusDotView.clipsToBounds = true
onlineStatusDotView.layer.cornerRadius = onlineStatusDotView.frame.height / 2
onlineStatusView.addSubview(onlineStatusDotView)
我失去的是如何将绿点视图固定在图像视图右上角的圆形边缘。显然视图的框架不是圆形的,所以我不知道在这种情况下要使用什么自动布局约束。而且我也不想硬编码这些值,因为它必须根据图像视图的大小移动。
我必须设置哪些自动布局约束才能将其放置到正确的位置?
我也在这里上传了demo project。
【问题讨论】:
【参考方案1】:将绿色小圆圈放在大圆圈的右上角:
-
使小圆圈成为大圆圈的子视图。
添加一个约束,小圆圈的
.centerX
等于大圆圈的.trailing
和0.8536
的multiplier
。
添加一个约束,小圆圈的.centerY
等于大圆圈的.bottom
和0.1464
的multiplier
。
注意:两个multiplier
s 是使用三角函数通过查看单位圆并计算比率来计算的:(distance from top of square containing unit circle)/(height of unit circle)
和(distance from left edge of square containing unit circle)/(width of unit circle)
。在下面的示例代码中,我提供了一个名为computeMultipliers(angle:)
的func
,它以度为单位计算任何angle
的乘数。避免使用 90
和 180
的角度,因为这会产生 0
的乘数,而 Auto Layout 不喜欢这样。
这是一个独立的例子:
class ViewController: UIViewController
var bigCircle: UIView!
var littleCircle: UIView!
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
bigCircle = UIView()
bigCircle.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
bigCircle.backgroundColor = .red
view.addSubview(bigCircle)
bigCircle.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 240).isActive = true
bigCircle.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 240).isActive = true
littleCircle = UIView()
littleCircle.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
littleCircle.backgroundColor = .green
bigCircle.addSubview(littleCircle)
bigCircle.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
bigCircle.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
littleCircle.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 60).isActive = true
littleCircle.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 60).isActive = true
let (hMult, vMult) = computeMultipliers(angle: 45)
// position the little green circle using a multiplier on the right and bottom
NSLayoutConstraint(item: littleCircle!, attribute: .centerX, relatedBy: .equal, toItem: bigCircle!, attribute: .trailing, multiplier: hMult, constant: 0).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: littleCircle!, attribute: .centerY, relatedBy: .equal, toItem: bigCircle!, attribute: .bottom, multiplier: vMult, constant: 0).isActive = true
override func viewDidLayoutSubviews()
super.viewDidLayoutSubviews()
bigCircle.layer.cornerRadius = 0.5 * bigCircle.frame.height
littleCircle.layoutIfNeeded()
littleCircle.layer.cornerRadius = 0.5 * littleCircle.frame.height
func computeMultipliers(angle: CGFloat) -> (CGFloat, CGFloat)
let radians = angle * .pi / 180
let h = (1.0 + cos(radians)) / 2
let v = (1.0 - sin(radians)) / 2
return (h, v)
这是您的代码的修改版本。我添加了约束来设置小圆圈的大小,并将设置cornerRadius
的代码移动到layoutSubviews()
:
class ProfilePictureView: UIView
var bigCircle: UIView!
var borderCircle: UIView!
var littleCircle: UIView!
override init(frame: CGRect)
super.init(frame: frame)
initialize()
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
super.init(coder: aDecoder)
initialize()
private func initialize()
bigCircle = UIView(frame: bounds)
bigCircle.backgroundColor = .red
addSubview(bigCircle)
borderCircle = UIView()
borderCircle.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
borderCircle.backgroundColor = .white
bigCircle.addSubview(borderCircle)
borderCircle.widthAnchor.constraint(equalTo: bigCircle.widthAnchor, multiplier: 1/3).isActive = true
borderCircle.heightAnchor.constraint(equalTo: bigCircle.heightAnchor, multiplier: 1/3).isActive = true
littleCircle = UIView()
littleCircle.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
littleCircle.backgroundColor = .green
borderCircle.addSubview(littleCircle)
littleCircle.widthAnchor.constraint(equalTo: borderCircle.widthAnchor, multiplier: 1/1.3).isActive = true
littleCircle.heightAnchor.constraint(equalTo: borderCircle.heightAnchor, multiplier: 1/1.3).isActive = true
littleCircle.centerXAnchor.constraint(equalTo: borderCircle.centerXAnchor).isActive = true
littleCircle.centerYAnchor.constraint(equalTo: borderCircle.centerYAnchor).isActive = true
let (hMult, vMult) = computeMultipliers(angle: 45)
// position the border circle using a multiplier on the right and bottom
NSLayoutConstraint(item: borderCircle!, attribute: .centerX, relatedBy: .equal, toItem: bigCircle!, attribute: .trailing, multiplier: hMult, constant: 0).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: borderCircle!, attribute: .centerY, relatedBy: .equal, toItem: bigCircle!, attribute: .bottom, multiplier: vMult, constant: 0).isActive = true
override func layoutSubviews()
super.layoutSubviews()
bigCircle.layer.cornerRadius = bigCircle.frame.height / 2
borderCircle.layoutIfNeeded()
borderCircle.layer.cornerRadius = borderCircle.frame.height / 2
littleCircle.layoutIfNeeded()
littleCircle.layer.cornerRadius = littleCircle.frame.height / 2
private func computeMultipliers(angle: CGFloat) -> (CGFloat, CGFloat)
let radians = angle * .pi / 180
let h = (1.0 + cos(radians)) / 2
let v = (1.0 - sin(radians)) / 2
return (h, v)
computeMultipliers(angle:)
背后的数学解释
computeMultipliers(angle:)
的想法是应该为水平约束计算一个乘数,为垂直约束计算一个乘数。这些值是一个比例,范围从0
到1
,其中0
是垂直约束的圆的顶部,0
是左 水平约束的圆的边缘。同样,1
是垂直约束的圆的底部,1
是水平约束的圆的右边缘。
乘数是通过查看三角函数中的the unit circle 来计算的。单位圆是在坐标系上以(0, 0)
为中心半径为1
的圆。单位圆的好处(根据定义)是圆上的点(从原点开始)与圆相交的点是(cos(angle), sin(angle))
,其中角度从正x-axis
开始逆时针测量到与圆相交的线。注意单位圆的宽度和高度都是2
。
sin(angle)
和 cos(angle)
各不相同,从 -1
到 1
。
等式:
1 + cos(angle)
会从0
到2
不等,具体取决于角度。由于我们正在寻找从 0
到 1
的值,因此我们将其除以 2
:
// compute the horizontal multiplier based upon the angle
let h = (1.0 + cos(radians)) / 2
在垂直方向上,我们首先注意到坐标系是从数学意义上的翻转。在 ios 中,y
向下增长,但在数学中,y
向上增长。考虑到这一点,垂直计算使用减号-
而不是+
:
1 - sin(angle)
同样,由于sin
从-1
到1
变化,这个计算将从0
到2
,所以我们除以2
:
// compute the vertical multiplier based upon the angle
let h = (1.0 - sin(radians)) / 2
这给了我们想要的结果。当角度为90
度(或.pi/2
弧度)时,sin
为1
,因此垂直乘数将为0
。当角度为270
度(或3*.pi/2
弧度)时,sin
为-1
,垂直乘数为1
。
为什么要使用弧度?一旦您了解弧度是什么,它们就很直观。它们只是沿单位圆圆周的弧长。圆的周长公式是circumference = 2 * .pi * radius
,所以对于单位圆,周长是2 * .pi
。所以360
度数是2 * .pi
弧度。
【讨论】:
感谢您的详细回答。我正在尝试将计算部分合并到我的可重用视图中。所以我删除了硬编码的高度、宽度约束并注释掉了translatesAutoresizingMaskIntoConstraints
的bigCircle
和littleCircle
视图。因此,现在似乎没有应用绿点定位约束。我应该如何允许用户设置尺寸约束但自己设置定位约束?这是我的code。
把translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
留给小圈子。您正在证明该视图的所有 4 个约束。
h
是 h 水平乘数,v
是 v 垂直乘数。
我用自己的三角学和单位圆知识创建了这个“算法”。这个关于the unit circle 的链接可能会有所帮助。
@Scar。试试这个。使用虚拟不可见视图作为小圆圈的占位符。使其成为大圆圈的子视图。将真正的小圆圈添加到superview并添加约束以将其水平和垂直中心设置为dummy view的中心。【参考方案2】:
使用以下内容更改您的初始化函数: 您可以在给定的图片链接中看到结果...
private func initialize()
backgroundColor = .clear
imageView = UIImageView(frame: bounds)
imageView.backgroundColor = .lightGray
imageView.clipsToBounds = true
imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.height / 2
addSubview(imageView)
onlineStatusView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: (bounds.height / 5), height: (bounds.height / 5)))
onlineStatusView.center = CGPoint(x: bounds.width / 7, y: bounds.height / 7)
onlineStatusView.backgroundColor = .white
onlineStatusView.clipsToBounds = true
onlineStatusView.layer.cornerRadius = onlineStatusView.frame.height / 2
addSubview(onlineStatusView)
onlineStatusDotView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: (onlineStatusView.bounds.height / 1.3), height: (onlineStatusView.bounds.height / 1.3)))
onlineStatusDotView.center = CGPoint(x: onlineStatusView.frame.width / 2, y: onlineStatusView.frame.height / 2)
onlineStatusDotView.backgroundColor = UIColor(red: 0.17, green: 0.71, blue: 0.45, alpha: 1.0)
onlineStatusDotView.clipsToBounds = true
onlineStatusDotView.layer.cornerRadius = onlineStatusDotView.frame.height / 2
onlineStatusView.addSubview(onlineStatusDotView)
【讨论】:
感谢您的回答,但绿点必须在右上角。而且我不想硬编码定位值,因为如果图像视图的大小发生变化,绿点也必须移动。 您可以使用任何尺寸的图片框。如您所见,它会起作用,上面附加的图像大小为 250x250,为了将绿点位置移动到右侧,让我试试 用这个换行: onlineStatusView.center = CGPoint(x: bounds.width - bounds.width / 7, y: bounds.height / 7)以上是关于将子视图定位在圆形视图的边缘的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章