onMessage WebSocket 中的消息处理
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【中文标题】onMessage WebSocket 中的消息处理【英文标题】:Message handling in onMessage WebSocket 【发布时间】:2018-07-24 19:51:33 【问题描述】:我正在尝试实现一个 WebSocket 客户端。
我的代码在这里:
import org.json.JSONObject;
import javax.websocket.*;
import java.io.IOException;
public class MyClientEndpoint extends Endpoint
private Session session;
@Override
public void onOpen(Session session, EndpointConfig endpointConfig)
System.out.println("Web socket opened");
this.session = session;
this.session.addMessageHandler(new MessageHandler.Whole<String>()
public void onMessage(String message)
System.out.println("!!!!!!!!!!!!!!! Retrieved: " + message);
JSONObject jsonResponse = new JSONObject(message);
String user = jsonResponse.get("user").toString();
System.out.println("!!!!!!!!!!!!!!! The User: " + user);
);
public void sendMessage(String message) throws IOException
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
问题出在onMessage(String message)
方法中,因为在打印消息后,我似乎无法处理消息以创建String user
对象。我该如何实现?
我正在使用 Glassfish Tyrus。
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:我找到了问题所在。在我创建的JSONObject
中,user
键不在第一行,因此我必须使用另一个键才能访问user
键。问题是当我尝试访问 user
键时,我没有收到任何异常。
【讨论】:
以上是关于onMessage WebSocket 中的消息处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Glassfish websocket OnMessage方法突然退出
不同的 WebSocket“onmessage”处理程序取决于屏幕
C# 创建 websocket - onmessage 函数不起作用