可以在 C# 中的委托上传递 System.Net.Mail.MailMessage 对象吗?
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【中文标题】可以在 C# 中的委托上传递 System.Net.Mail.MailMessage 对象吗?【英文标题】:Is it okay to pass a System.Net.Mail.MailMessage object around on a delegate in C#? 【发布时间】:2011-07-05 17:51:27 【问题描述】:我制作了一个小型 SmtpSender 类,用于处理 Smtp MailMessage 对象的发送。当消息已发送或发送失败时,我会引发一个委托,该委托包含一个“响应”对象,该对象具有用户尝试发送的原始 MailMessage 以及成功/失败布尔值和错误字符串。然后,用户可以根据需要将 MailMessage 对象重新提交给发件人类以重试。
我想知道的是......如果我提出一个包含非托管资源对象的委托,我是否需要在当前范围内处置该对象?如果是这样,在当前范围内调用 Dispose 会杀死委托函数接收的对象吗?从长远来看,我担心内存泄漏。
任何建议或帮助将不胜感激。提前致谢!
戴夫
public delegate void SmtpSenderSentEventHandler(object sender, SmtpSendResponse theResponse);
public class SmtpSendResponse : IDisposable
#region Private Members
private MailMessage _theMessage;
private bool _isSuccess;
private string _errorMessage;
#endregion
#region Public Properties
public MailMessage TheMessage
get return _theMessage;
set _theMessage = value;
public bool IsSuccess
get return _isSuccess;
set _isSuccess = value;
public string Error
get return _errorMessage;
set _errorMessage = value;
#endregion
#region Constructors
public SmtpSendResponse(MailMessage theMessage, bool isSuccess)
: this(theMessage, isSuccess, null)
public SmtpSendResponse(MailMessage theMessage, bool isSuccess, string errorMessage)
_theMessage = theMessage;
_isSuccess = isSuccess;
_errorMessage = errorMessage;
#endregion
#region IDisposable Members
public void Dispose()
if (_theMessage != null)
_theMessage.Attachments.Dispose();
_theMessage.Dispose();
#endregion
【问题讨论】:
当你知道你已经完成了它时一定要处理它,该对象公开Dispose
方法来按需为你销毁它自己。通常,如果一个对象包含一个一次性对象,那么他们负责管理它,您的班级会处理处置 - 所以这真的取决于您的班级何时完成。尽管我可以看到不以这种方式传递此类项目的论点,但有些人可能会问:根对象是由什么负责的?就好像您在处理程序中进行处理一样,下一个订阅者(如果有的话)呢?好问题。
仅供参考,澄清我所指的“具有非托管资源的对象”是 MailMessage 对象。
致失望先生。发送者类有一个 SmtpSenderSentEventHandler 类型的事件。这通过 SmtpSendResponse 对象向订阅者提出。然后,订阅者必须测试成功是否为真,如果是,则将其丢弃。如果成功为假,他们可能想尝试使用相同的 MailMessage 对象重新发送。
这段代码没有任何作用。没有它,客户端代码看起来几乎一样,减去它必须弄清楚为什么失败以及何时处理对象的问题。试试看。
它不应该做任何事情。它只是一个代表 Smtp 发送结果的持有者对象,它通过委托传递给订阅者进行询问。订阅者可能是表单或其他东西,他们只会向用户显示错误并为他们提供重试的能力。如果他们想重试,那么他们需要将 MailMessage 对象传递回发送者类。如果当时成功了,那么他们就会处理掉它。
【参考方案1】:
当你对一个对象调用 dispose 时,你说你已经完成了它,并且它应该进入一个可以被垃圾收集器清理的“损坏”状态。所以一旦它被处理掉,我就不会再使用它了。因此,仅在完成后才将其丢弃。
使用/触摸类的最后一个对象应该处理它。不要过早丢弃它。
【讨论】:
在这种情况下,什么时候还为时过早?问题是事件的订阅者本身并不知道还有谁订阅了该事件,实际上,这不关他们的事。如果我命令报童回到报刊亭,因为他已经送了我的报纸,那么我邻居的报纸呢?我认为这就是这个问题真正变得比最初假设的更值得思考的地方。 按照这个类比,如果你对报童说“回家”,它应该知道它是否需要交付更多的文件,如果没有,它会很高兴地遵守。在代码中,通常 MailMessage _theMessage 知道在不再引用它时处理垃圾收集。因此,处置所有委托,不要在共享(静态)对象上保留记录列表。以上是关于可以在 C# 中的委托上传递 System.Net.Mail.MailMessage 对象吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章