将 SKSpriteNode 移动到 SKTileMapNode 上的特定图块
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【中文标题】将 SKSpriteNode 移动到 SKTileMapNode 上的特定图块【英文标题】:Move SKSpriteNode to a specific tile on SKTileMapNode 【发布时间】:2016-12-06 20:58:49 【问题描述】:为简单起见,假设我有一个 SKSpriteNode 和一个 SKTileMapNode 像这样
var background = childNode(withName: "Background") as! SKTileMapNode
var player = SKSpriteNode(imageNamed: "player") as! SKSpriteNode
我想将播放器移动到背景中的第 5 行和第 8 列,最好的方法是什么?
【问题讨论】:
【参考方案1】:首先,您可以检索指定图块的位置并创建一个移动操作以在播放器节点上运行。
let destination = background.centerOfTile(atColumn: 8, row: 5)
let action = SKAction.move(to: destination, duration: 5)
player.run(action)
然后您可以查看UITapGestureRecognizer
,以便玩家可以移动到您在地图上点击的位置。
【讨论】:
正是我需要的。谢谢以上是关于将 SKSpriteNode 移动到 SKTileMapNode 上的特定图块的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在移动 SKSpriteNode 时将 Velocity 添加到 SKPhysicsBody
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