如何使用 SpriteKit 检测节点是不是离开屏幕 [重复]
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【中文标题】如何使用 SpriteKit 检测节点是不是离开屏幕 [重复]【英文标题】:How do I detect if a node has left the screen using SpriteKit [duplicate]如何使用 SpriteKit 检测节点是否离开屏幕 [重复] 【发布时间】:2017-08-24 08:21:28 【问题描述】:我正在制作一个游戏,我想检查一个节点(“玩家节点”)是否离开了屏幕。
我想到了两种方法:
检查 x 和 y 坐标,看看它们是否超出了边界,如果超出,则运行 gameOver()。
在屏幕外放置一个节点,然后如果玩家节点与该节点接触,它会运行 gameOver()。
我不知道该怎么做,所以请。有人可以帮忙吗?谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:取决于端点的数量。如果屏幕外的可能位置太多,则检查坐标。如果只有几个,请确保它们是具有注意外部属性的节点。
【讨论】:
谢谢,但我对这门语言还很陌生,那么代码是什么?以上是关于如何使用 SpriteKit 检测节点是不是离开屏幕 [重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章