使用 PixelWriter 在 JavaFX Canvas 上进行透明绘图
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【中文标题】使用 PixelWriter 在 JavaFX Canvas 上进行透明绘图【英文标题】:Drawing with transparency on JavaFX Canvas using PixelWriter 【发布时间】:2021-11-23 17:44:37 【问题描述】:有谁知道为什么使用 drawImage() 在 Canvas 上进行透明绘图工作得非常好,但对 PixelWriter 却完全不工作?我最初认为这可能与 Blend 或画布/上下文上的其他模式/设置有关,但还没有任何运气。
我需要每像素可变的透明度,而不是整个绘制操作的单个透明度值。我将渲染一些“层”(类似于 GIMP 层的工作方式,每个像素具有可选的透明度)。另一个悬而未决的问题是,出于性能原因,我是否最好先将 FINAL 预期输出绘制到 WritableImage,然后再绘制到 Canvas,但这似乎违背了首先使用 Canvas 的意义......
下面是一个示例,它显示了首先将部分透明的颜色绘制到图像上,然后绘制到画布上,然后使用 setColor() 直接绘制到画布上。透明区域是Image draw,不透明区域是setColor部分。我们如何让 setColor() 尊重每个像素的颜色 alpha 透明度?
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.Paint;
import javafx.stage.Stage;
public class TransparencyTest extends Application
private static final int width = 800;
private static final int height = 600;
private Scene scene;
private final Canvas canvas = new Canvas(width, height);
@Override
public void start(Stage stage)
scene = new Scene(new Group(canvas));
stage.setScene(scene);
render();
stage.show();
exitOnEsc();
private void render()
drawTransparentBg(canvas, 0, 0, width, height);
Color color = Color.web("#77000077");
WritableImage image = new WritableImage(200, 200);
for (int x = 0; x < 200; x++)
for (int y = 0; y < 200; y++)
image.getPixelWriter().setColor(x, y, color);
canvas.getGraphicsContext2D().drawImage(image, 50, 50);
for (int x = 0; x < 50; x++)
for (int y = 0; y < 50; y++)
canvas.getGraphicsContext2D().getPixelWriter().setColor(x, y, color);
public void drawTransparentBg(Canvas canvas, int xPos, int yPos, int width, int height)
int gridSize = 8;
boolean darkX = true;
String darkCol = "#111111";
String lightCol = "#222266";
for (int x = xPos; x < canvas.getWidth(); x += gridSize)
boolean dark = darkX;
darkX = !darkX;
if (x > width)
break;
for (int y = yPos; y < canvas.getHeight(); y += gridSize)
if (y > height)
break;
dark = !dark;
String color;
if (dark)
color = darkCol;
else
color = lightCol;
canvas.getGraphicsContext2D().setFill(Paint.valueOf(color));
canvas.getGraphicsContext2D().fillRect(x, y, gridSize, gridSize);
private void exitOnEsc()
scene.addEventFilter(KeyEvent.KEY_PRESSED, event ->
if (event.getCode().equals(KeyCode.ESCAPE))
Platform.exit();
);
【问题讨论】:
您查看过Oracle canvas tutorial 吗?标题为“与用户交互”的部分,使用多个画布和透明度创建了一个简单的(可能为了您的目的而简单化)图层系统。但它不使用 PixelWriter,因此该信息是解决您的问题的替代方法(可能不适用于您的应用),而不是您问题的答案。 【参考方案1】:GraphicsContext
以默认的BlendMode
开头,所有形式的drawImage()
都使用当前模式。相反,PixelWriter
方法替换 值,忽略BlendMode
。
下面的示例让您试验支持的BlendMode
值以查看效果。相关示例见here 和here。
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.control.ChoiceBox;
import javafx.scene.effect.BlendMode;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class TransparencyTest extends Application
private static final int S = 8;
private static final int W = S * 36;
private static final int H = W;
private final Canvas canvas = new Canvas(W, H);
private final GraphicsContext g = canvas.getGraphicsContext2D();
private BlendMode mode = g.getGlobalBlendMode();
@Override
public void start(Stage stage)
render(mode);
BorderPane root = new BorderPane(new Pane(canvas));
ObservableList<BlendMode> modes
= FXCollections.observableArrayList(BlendMode.values());
ChoiceBox<BlendMode> cb = new ChoiceBox<>(modes);
cb.setValue(mode);
cb.valueProperty().addListener((o) ->
render(cb.getValue());
);
root.setBottom(cb);
stage.setScene(new Scene(root));
stage.show();
private void render(BlendMode mode)
drawBackground();
g.setGlobalBlendMode(mode);
Color color = Color.web("#7f00007f");
int s = 24 * 8;
WritableImage image = new WritableImage(s, s);
for (int x = 0; x < s; x++)
for (int y = 0; y < s; y++)
image.getPixelWriter().setColor(x, y, color);
s = 6 * 8;
g.drawImage(image, s, s);
for (int x = 0; x < s; x++)
for (int y = 0; y < s; y++)
g.getPixelWriter().setColor(x, y, color);
public void drawBackground()
g.setGlobalBlendMode(BlendMode.SRC_OVER);
Color darkCol = Color.web("#333333");
Color lightCol = Color.web("#cccccc");
boolean dark = false;
for (int x = 0; x < W; x += S)
dark = !dark;
for (int y = 0; y < H; y += S)
dark = !dark;
g.setFill(dark ? darkCol : lightCol);
g.fillRect(x, y, S, S);
public static void main(String[] args)
launch(args);
【讨论】:
以上是关于使用 PixelWriter 在 JavaFX Canvas 上进行透明绘图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在javafx中将Optional Double转换为Double
JavaFx:JavaFx使用beetl模板,解决“找不到指定模板或者加载模板错(TEMPLATE_LOAD_ERROR)”问题