Firebase 聊天用户正在输入指示单元格
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【中文标题】Firebase 聊天用户正在输入指示单元格【英文标题】:Firebase Chat user is typing indicator cell 【发布时间】:2018-10-30 19:46:53 【问题描述】:我有一个 Firebase 实时数据库,允许用户相互发送直接消息,如下所示:
chats
-- fromUserID
---- toUserID
---- newMessages: Bool
---- isTyping: Bool
---- messageID_1
------ messageTimeStamp
---- messageID_2
------ messageTimeStamp
---- messageID_3
------ messageTimeStamp
messages
-- messageID
---- messageFromID
---- messageToID
---- messageText
---- messageTimeStamp
---- messageRead
如您所见,我在每个聊天的聊天中都存储了一个密钥,它是一个布尔值,用于指示用户是否正在打字。我在 textFieldDidChange 中将其更改为 true (如果 textView.text != nil 并且 isSending = false,只是为了限制请求)。我将计时器设置为 10 秒以自动将“isTyping”值恢复为 false,以防用户关闭应用程序或其他情况。
func textViewDidChange(_ textView: UITextView)
if(!isSending && textView.text != nil)
isSending = true
if let messagePartner = messagePartner
Ref.child("chats").child(messagePartner).child(loggedInUserID).updateChildValues(["isTyping": true])
if(isSending && textView.text == nil)
if let messagePartner = messagePartner
Ref.child("chats").child(messagePartner).child(loggedInUserID).updateChildValues(["isTyping": false])
func observeTyping()
if let messagePartner = messagePartner
typingObserver = Ref.child("chats").child(loggedInUserID).child(messagePartner).observe(.childChanged) (snapTyping) in
if(snapTyping.key == "isTyping")
let isTypingValue = snapTyping.value as? Bool
if(isTypingValue == true)
self.isTyping = true
if let messagePartnerFirstName = self.messagePartnerFirstName, let messagePartnerLastName = self.messagePartnerLastName
self.navigationItem.title = messagePartnerFirstName + " " + messagePartnerLastName + " is typing..."
else
self.isTyping = false
self.typingTimer?.invalidate()
if let messagePartnerFirstName = self.messagePartnerFirstName, let messagePartnerLastName = self.messagePartnerLastName
self.navigationItem.title = messagePartnerFirstName + " " + messagePartnerLastName
目前,当 isTyping 为 true 时,我将 navigationItem.title 更改为“用户名正在键入...”,或者当 isTyping 为 false 时将其更改为“用户名”。这就像一个魅力。
这非常简单易懂。但是,我想更改行为以显示正在输入的用户单元格,其中只有“...”,有点像 ios Messenger 和 Facebook Messenger。然而,我有几个关于如何实现这一点的问题。
首先:我从messages.count 返回collectionView 中的单元格数。我应该在用户输入时将消息附加到 messages.count 吗?
其次,一旦用户停止输入或计时器触发(10 秒后),我想删除此单元格。我应该如何在正确的 indexPath 上执行此操作?我可以保存显示单元格的 indexPath,然后将其删除吗?
第三个也是最后一个:我希望这个单元格始终位于聊天的底部。因此,当其他用户输入消息时,... 指示符仍应位于底部。我也能做到吗?
任何可以为我指明正确方向的想法或提示将不胜感激!谢谢各位。
编辑: 回顾我的帖子,我现在正在考虑另一种方式:引入另一个自定义 UICollectionViewCell 是否是个好主意,它基于聊天单元,但里面只有 ...并根据 isTyping 更改 numberOfItemsInSection?像这样的:
if(isTyping)
return messages.count + 1
else
return messages.count
我只是在大声思考 - 请让我知道你们的想法或者是否有更好的解决方案。
【问题讨论】:
【参考方案1】:最终用补充视图(页脚)修复它,我根据 Bool isTyping 更改高度(如果不输入,将框架设置为宽度和高度 0)并相应地更改 contentInset。然后当 Fitebase 观察者中的 isTyping 更改时,我 reloadData() 以显示或隐藏页脚,效果很好!
【讨论】:
以上是关于Firebase 聊天用户正在输入指示单元格的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
点击时更新 tableView 单元格中的 Firebase 数据