Kotlin Coroutines 的现有 3 函数回调
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【中文标题】Kotlin Coroutines 的现有 3 函数回调【英文标题】:Existing 3-function callback to Kotlin Coroutines 【发布时间】:2018-07-11 04:45:25 【问题描述】:我有一个关于具体示例的一般性问题:我想在拍照时使用 Kotlin 协程魔法而不是 android 中的回调地狱。
manager.openCamera(cameraId, object : CameraDevice.StateCallback()
override fun onOpened(openedCameraDevice: CameraDevice)
println("Camera onOpened")
// even more callbacks with openedCameraDevice.createCaptureRequest()....
override fun onDisconnected(cameraDevice: CameraDevice)
println("Camera onDisconnected")
cameraDevice.close()
...
我如何将其转换为不那么丑陋的东西? 是否可以通过将主要流程指定为 promise-result 路径来将平均回调与三个左右的函数转换为 promise-chain? 如果那么,我应该/应该使用协程使其异步吗?
我喜欢 async 和 .await 的结果
manager.open(cameraId).await().createCaptureRequest()
我正在尝试通过以下方式进行操作,但我认为我使用的不是CompletableDeferred
对!
suspend fun CameraManager.open(cameraId:String): CameraDevice
val response = CompletableDeferred<CameraDevice>()
this.openCamera(cameraId, object : CameraDevice.StateCallback()
override fun onOpened(cameraDevice: CameraDevice)
println("camera onOpened $cameraDevice")
response.complete(cameraDevice)
override fun onDisconnected(cameraDevice: CameraDevice)
response.completeExceptionally(Exception("Camera onDisconnected $cameraDevice"))
cameraDevice.close()
override fun onError(cameraDevice: CameraDevice, error: Int)
response.completeExceptionally(Exception("Camera onError $cameraDevice $error"))
cameraDevice.close()
, Handler())
return response.await()
【问题讨论】:
如果有多个回调按顺序,则链式回调起作用,每个回调都提供一个结果或错误。我已经为这类事情使用了 2 个解决方案。
1:将接口包装在扩展中
CameraDevice.openCamera(cameraId: Integer,
onOpenedCallback: (CameraDevice) -> (),
onDisconnectedCallback: (CameraDevice) ->())
manager.openCamera(cameraId, object : CameraDevice.StateCallback()
override fun onOpened(openedCameraDevice: CameraDevice)
onOpenedCallback(openedCameraDevice)
override fun onDisconnected(cameraDevice: CameraDevice)
onDisconnectedCallback(cameraDevice)
)
2:制作一个接口更实用的简单容器类:
class StateCallbackWrapper(val onOpened: (CameraDevice) -> (), val onClosed: (CameraDevice) ->()): CameraDevice.StateCallback()
override fun onOpened(openedCameraDevice: CameraDevice)
onOpened(openedCameraDevice)
override fun onDisconnected(cameraDevice: CameraDevice)
onClosed(cameraDevice)
我个人会从类似的东西开始,然后在此之上构建任何线程差异。
【讨论】:
我不清楚:这能给我带来什么?它调用回调,所以我仍然需要提供某种回调,所以它所做的就是将单个回调(包含 2 个函数)拆分为调用一个方法并传入 2 个不同的函数。除非那会启用.await()
?
在使用时,您传递的是 lamdas 或函数引用,而不必创建整个对象。回调可能已经是异步的。你只是想创建一个管理整个过程的类吗?
回调是异步的,但我正试图摆脱回调地狱,进入可以链接默认路径的函数的地方。就像manager.open(cameraId).capture().saveFile()
一样,这需要我阻止 manager.open(cameraId) 调用某个值被填充(我认为应该使用 CompletableDeferred?)将它们捆绑在一起。
间接的经典例子,问题只是在修复的幌子下被转移。我们都时不时地这样做。至少我会。【参考方案2】:
在这种特殊情况下,您可以使用通用方法通过suspendCoroutine
函数将基于回调的 API 转换为挂起函数:
suspend fun CameraManager.openCamera(cameraId: String): CameraDevice? =
suspendCoroutine cont ->
val callback = object : CameraDevice.StateCallback()
override fun onOpened(camera: CameraDevice)
cont.resume(camera)
override fun onDisconnected(camera: CameraDevice)
cont.resume(null)
override fun onError(camera: CameraDevice, error: Int)
// assuming that we don't care about the error in this example
cont.resume(null)
openCamera(cameraId, callback, null)
现在,在您的应用程序代码中,您只需执行 manager.openCamera(cameraId)
并获取对 CameraDevice
的引用(如果它已成功打开)或 null
如果未成功打开。
【讨论】:
这种情况下如何处理协程取消? @Bolein95:改用suspendCancellableCoroutine
。
您可以选择用异常表示您的错误并执行cont.resumeWithException(CameraException(error))
或使用特殊结果类型表示您的错误并执行cont.resume(CameraErrorResult(error))
。
这简直太完美了!我
请注意,如果回调触发不止一次,这将崩溃,例如在某些情况下旋转设备时【参考方案3】:
使用suspendCancellableCoroutine代替suspendCoroutine并进行适当的异常处理
suspend fun CameraManager.openCamera(cameraId: String): CameraDevice? =
suspendCancellableCoroutine cont ->
val callback = object : CameraDevice.StateCallback()
override fun onOpened(camera: CameraDevice)
cont.resume(camera)
override fun onDisconnected(camera: CameraDevice)
cont.resume(null)
override fun onError(camera: CameraDevice, error: Int)
// Resume the coroutine by throwing an exception or resume with null
cont.resumeWithException(/* Insert a custom exception */)
openCamera(cameraId, callback, null)
最好始终选择 suspendCancellableCoroutine 来处理协程范围的取消,或者从底层 API 传播取消。 Source with other great examples
【讨论】:
以上是关于Kotlin Coroutines 的现有 3 函数回调的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章