Android - 在我自己的项目中包含原生 StageFright 功能
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【中文标题】Android - 在我自己的项目中包含原生 StageFright 功能【英文标题】:Android - Include native StageFright features in my own project 【发布时间】:2012-04-07 14:49:33 【问题描述】:我目前正在开发一个应用程序,该应用程序需要录制音频、将其编码为 AAC、流式传输,并在反向中执行相同操作 - 接收流、解码 AAC 和播放音频。
我使用 MediaRecorder 成功录制了 AAC(包装在 MP4 容器中),并使用 AudioRecord 类成功上传了音频。但是,我需要能够在流式传输音频时对其进行编码,但这些类似乎都不能帮助我做到这一点。
我研究了一下,发现大多数有这个问题的人最终都会使用像 ffmpeg 这样的原生库。
但我想知道,由于 android 已经包含 StageFright,它具有可以进行编码和解码的本机代码(例如,AAC encoding 和 AAC decoding),有没有办法使用我的应用程序上的这个本机代码?我该怎么做?
如果我只需要使用它们的本机代码实现一些 JNI 类,那就太好了。另外,由于它是一个 Android 库,因此不会有任何许可问题(如果我错了,请纠正我)。
【问题讨论】:
【参考方案1】:是的,您可以使用 libstagefright,它非常强大。
由于怯场没有暴露于 NDK,所以你将不得不做额外的工作。
有两种方式:
(1) 使用 android 完整源代码树构建您的项目。这种方式需要几天的时间来设置,一旦准备好,它就非常容易,并且您可以充分利用舞台恐惧。
(2) 您可以将包含文件复制到您的项目中,它位于此文件夹中:
android-4.0.4_r1.1/frameworks/base/include/media/stagefright
然后你就可以通过动态加载libstagefright.so来导出库函数,并且可以链接到你的jni项目。
使用statgefright进行编码/解码,非常简单,几百行就可以了。
我使用 stagefright 截取屏幕截图以创建一个视频,该视频将在我们的 Android VNC 服务器中提供,即将发布。
下面是sn-p,我觉得比用ffmpeg编码电影要好。您也可以添加音频源。
class ImageSource : public MediaSource
ImageSource(int width, int height, int colorFormat)
: mWidth(width),
mHeight(height),
mColorFormat(colorFormat)
virtual status_t read(
MediaBuffer **buffer, const MediaSource::ReadOptions *options)
// here you can fill the buffer with your pixels
...
;
int width = 720;
int height = 480;
sp<MediaSource> img_source = new ImageSource(width, height, colorFormat);
sp<MetaData> enc_meta = new MetaData;
// enc_meta->setCString(kKeyMIMEType, MEDIA_MIMETYPE_VIDEO_H263);
// enc_meta->setCString(kKeyMIMEType, MEDIA_MIMETYPE_VIDEO_MPEG4);
enc_meta->setCString(kKeyMIMEType, MEDIA_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
enc_meta->setInt32(kKeyWidth, width);
enc_meta->setInt32(kKeyHeight, height);
enc_meta->setInt32(kKeySampleRate, kFramerate);
enc_meta->setInt32(kKeyBitRate, kVideoBitRate);
enc_meta->setInt32(kKeyStride, width);
enc_meta->setInt32(kKeySliceHeight, height);
enc_meta->setInt32(kKeyIFramesInterval, kIFramesIntervalSec);
enc_meta->setInt32(kKeyColorFormat, colorFormat);
sp<MediaSource> encoder =
OMXCodec::Create(
client.interface(), enc_meta, true, image_source);
sp<MPEG4Writer> writer = new MPEG4Writer("/sdcard/screenshot.mp4");
writer->addSource(encoder);
// you can add an audio source here if you want to encode audio as well
//
//sp<MediaSource> audioEncoder =
// OMXCodec::Create(client.interface(), encMetaAudio, true, audiosource);
//writer->addSource(audioEncoder);
writer->setMaxFileDuration(kDurationUs);
CHECK_EQ(OK, writer->start());
while (!writer->reachedEOS())
fprintf(stderr, ".");
usleep(100000);
err = writer->stop();
【讨论】:
复制的时候注意JNI函数是C,Stagefright是C++。 Stagefright 引入的一些依赖标头看起来与 JNI 的 NDK 环境不兼容。 请注意,并非所有 Android 设备都具有舞台惊吓功能,API 因版本而异。要非常小心,因为这些 API 没有合同,所以它们可能不稳定。 我对此赞不绝口,谢谢,关于 libstagefright 的好信息太少了。 您需要从 Android 的整个源代码树中执行此操作。按照此处的说明进行操作:source.android.com/source/initializing.html,一旦您可以构建整个源代码树,您就可以使用 stagefright。 由于stagefright是高度依赖版本的,所以你需要为每个不同的android版本构建一个不同的.so文件。在您的 java 代码中,您可以根据 Android api 级别加载这些 .so 文件。以上是关于Android - 在我自己的项目中包含原生 StageFright 功能的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 Adobe Air Mobile 的 Android 原生扩展中包含额外的 Jar