打字稿:如何根据对象键/值类型在 ES6 映射中创建条目
Posted
技术标签:
【中文标题】打字稿:如何根据对象键/值类型在 ES6 映射中创建条目【英文标题】:Typescript: How can I make entries in an ES6 Map based on an object key/value type 【发布时间】:2019-07-21 06:22:34 【问题描述】:我想使用 Map 而不是 object map 来声明一些键和值。但是 Typescript 似乎不支持 ES6 Map 的索引类型,是否正确,是否有任何解决方法?
此外,我还想让值类型安全,以便映射中的每个条目都具有与键对应的值的正确类型。
这里有一些伪代码描述了我想要实现的目标:
type Keys = 'key1' | 'key2';
type Values =
'key1': string;
'key2': number;
/** Should display missing entry error */
const myMap = new Map<K in Keys, Values[K]>([
['key1', 'error missing key'],
]);
/** Should display wrong value type error for 'key2' */
const myMap = new Map<K in Keys, Values[K]>([
['key1', 'okay'],
['key2', 'error: this value should be number'],
]);
/** Should pass */
const myMap = new Map<K in Keys, Values[K]>([
['key1', 'all good'],
['key2', 42],
]);
编辑:更多部分描述我的用例的代码
enum Types =
ADD = 'ADD',
REMOVE = 'REMOVE',
;
/** I would like type-safety and autocompletion for the payload parameter */
const handleAdd = (state, payload) => (...state, payload);
/** I would like to ensure that all types declared in Types are implemented */
export const reducers = new Map([
[Types.ADD, handleAdd],
[Types.REMOVE, handleRemove]
]);
【问题讨论】:
Map
并没有真正以这种方式输入以使这项工作适合您。您需要提出自己的自定义类型interface MyMap ...
和interface MyMapConstructor ...
,它们可能是也可能不是Map
和MapConstructor
的实际子类型。对于一些工作量太大了,当你完成所有工作后,它会为你提供与 Values
类型相同的功能。你需要多少这个?
编辑:在原始帖子中添加了更多代码。我更喜欢上面的结构而不是对象,因为我正在考虑使用符号作为键,并且因为它看起来更加结构化/严格。
第一个例子对我来说似乎不是错误
正确的胡安,我的第一个用例实际上已经解决了。我还考虑过将这些键、值声明为具有严格类型检查的数组,然后对 Maps 进行不那么严格的类型检查,但我不确定它是否会起作用。
符号可以是对象键:typescriptlang.org/docs/handbook/symbols.html
【参考方案1】:
这是我能想象得到的最接近的,虽然我仍然不明白为什么我们不只使用普通对象开始:
type ObjectToEntries<O extends object> = [K in keyof O]: [K, O[K]] [keyof O]
interface ObjectMap<O extends object>
forEach(callbackfn: <K extends keyof O>(
value: O[K], key: K, map: ObjectMap<O>
) => void, thisArg?: any): void;
get<K extends keyof O>(key: K): O[K];
set<K extends keyof O>(key: K, value: O[K]): this;
readonly size: number;
[Symbol.iterator](): IterableIterator<ObjectToEntries<O>>;
entries(): IterableIterator<ObjectToEntries<O>>;
keys(): IterableIterator<keyof O>;
values(): IterableIterator<O[keyof O]>;
readonly [Symbol.toStringTag]: string;
interface ObjectMapConstructor
new <E extends Array<[K, any]>, K extends keyof any>(
entries: E
): ObjectMap< [P in E[0][0]]: Extract<E[number], [P, any]>[1] >;
new <T>(): ObjectMap<Partial<T>>;
readonly prototype: ObjectMap<any>;
const ObjectMap = Map as ObjectMapConstructor;
这个想法是创建一个新的接口ObjectMap
,它具体依赖于一个对象类型O
来确定它的键/值关系。然后你可以说Map
构造函数可以充当ObjectMap
构造函数。我还删除了任何可以更改实际存在哪些键的方法(has()
方法也是多余的true
)。
我可以不厌其烦地解释每个方法和属性定义,但这是很多类型的杂耍。简而言之,您想使用K extends keyof O
和O[K]
来表示K
和V
在Map<K, V>
中通常表示的类型。
构造函数有点烦人,因为类型推断不能按照您想要的方式工作,因此保证类型安全分为两个步骤:
// let the compiler infer the type returned by the constructor
const myMapInferredType = new ObjectMap([
['key1', 'v'],
['key2', 1],
]);
// make sure it's assignable to `ObjectMap<Values>`:
const myMap: ObjectMap<Values> = myMapInferredType;
如果您的 myMapInferredType
与 ObjectMap<Values>
不匹配(例如,您缺少键或值类型错误),那么 myMap
会给您错误。
现在您可以将myMap
用作ObjectMap<Values>
,类似于使用Map
实例的方式,以及get()
和set()
,它应该是类型安全的。
请再次注意...对于一个更复杂的对象来说,这似乎需要做很多工作,而且类型更复杂,而且没有比普通对象更多的功能。我会严重警告任何使用Map
其键是keyof any
子类型(即string | number | symbol
)的人强烈警告consider using a plain object,并确保您的用例确实需要Map
。
Playground link to code
【讨论】:
感谢您抽出宝贵的时间来解释这是非常详细的。它现在可以正常工作,但我将不得不考虑是否值得在普通对象上使用,特别是因为我可能必须将 key 转换为 key。 那么我认为这将是一个可行的选择,尤其是因为 Map 可以确保插入顺序。 您关心插入顺序吗?ObjectMap<O>
不知道 O
中键的顺序,因此在编译时它不会帮助您。不知道你为什么关心订单,但我可以想象一种类型可以保证使用元组类型而不是数组的订单......但这更加复杂,我想我现在需要尖叫着逃跑。 ?♂️?
哈哈哈,好吧,现在想起来,我可能吓到你了?插入顺序并不重要,因为它是一张地图,所以每个键只能表示一次。以上是关于打字稿:如何根据对象键/值类型在 ES6 映射中创建条目的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章