作为 UIWindow 子视图添加的 UIView 不响应点击
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【中文标题】作为 UIWindow 子视图添加的 UIView 不响应点击【英文标题】:UIView added as an UIWindow subview doesn't respond to taps 【发布时间】:2014-08-18 14:02:42 【问题描述】:我添加了一个包含UITapGestureRecognizer
的UIView
作为我的关键窗口的子视图。它正确显示,但是当我点击我的视图时,不会触发目标方法。我什至尝试将手势识别器替换为UIButton
,但仍然无济于事。
这是我的代码。
NotificationView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef NS_ENUM(int, NotificationKind)
NotificationKindActivity,
NotificationKindReply,
;
@interface NotificationView : UIView
NotificationKind currentNotificationKind;
-(id)initWithMessage:(NSString*)message andColor:(UIColor*)color andKind:(NotificationKind)kind;
-(void)show;
@end
NotificationView.m
#import "NotificationView.h"
@implementation NotificationView
- (id)initWithMessage:(NSString*)message andColor:(UIColor*)color andKind:(NotificationKind)kind
self = [super initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].bounds), 60)];
if (self)
// Initialization code
[self setAlpha:0];
[self setBackgroundColor:color];
[self setUserInteractionEnabled:YES];
currentNotificationKind = kind;
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.bounds];
[label setNumberOfLines:0];
[label setFont:[UIFont fontWithName:@"Roboto-Italic" size:20]];
[label setTextColor:[UIColor whiteColor]];
[label setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
[label setPreferredMaxLayoutWidth:290];
[label setText:message];
[label setUserInteractionEnabled:YES];
[self addSubview:label];
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(notificationTapped)];
[tap setNumberOfTapsRequired:1];
[self addGestureRecognizer:tap];
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] addSubview:self];
return self;
-(void)show
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^
[self setAlpha:1];
completion:^(BOOL finished)
[UIView animateWithDuration:0.3 delay:3 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^
[self setAlpha:0];
completion:^(BOOL finished)
[self removeFromSuperview];
];
];
-(void)notificationTapped
DDLogDebug(@"Notification tapped!");
@end
【问题讨论】:
这里总猜测,但你不应该重新分配“自我”。调用 super 并且不要使用它的返回值。 你能描述一下这个通知视图是如何呈现/关闭的吗?我问是因为我很困惑为什么您首先将 alpha 设置为零,这将禁用任何触摸(此处提到 ***.com/q/8091013/3055415),并且在您的方法“显示”中,您将 alpha 设置为 1,然后返回 0,然后从超级视图。 @MattS,我相信这是子类化时的默认过程,它在其他任何地方都能正常工作...... @JustinMoser,我在收到远程通知时创建视图。我只是调用设置它的构造函数(GUI)并将其添加到键窗口。如您所见,当时的 alpha 为 0。现在,当我在视图上调用show
时,动画会在 0.3 秒内将视图 alpha 更改为 1,等待 3 秒,然后在 0.3 秒内将其 alpha 设置回 0,然后从 superview
中删除视图。它完全符合预期(动画甚至看起来不错),但是我无法点击它。
@MartinHerman 啊,我明白了!如果其他一切都正确,那么您只需要添加一点点即可。将 UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 添加到您的 3 秒动画块中,如下所示:[UIView animateWithDuration:0.3 delay:3 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear|UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations^...
【参考方案1】:
当这种情况发生在我身上时,通常是因为我搞砸了我的 UIView
框架。我按预期看到了所有内容,因为我的UIView
没有剪裁到边界,但我无法与任何东西交互,因为我的点击超出了UIView
的边界。
我的简单测试是更改 UIView
的背景颜色,看看它是否覆盖了我期望的区域,或者我是否以某种方式搞砸了大小/位置。
我曾经因为这个问题把头撞在墙上,挣扎了好几个小时,但我已经做了很多次了,现在只需要 5 分钟就可以解决“哦,又来了”。
编辑:
然后我会查看您的show
代码。您的调用代码不在这里,但如果我假设您只是使用您的 show
代码并且您的视图仅在屏幕上显示 3 秒,那么这就是您的问题。
正如 Justin 提到的(上面的评论)和 Apple 的文档
在动画期间,用户交互被暂时禁用 动画中涉及的所有视图,无论 this 中的值如何 财产。您可以通过指定 配置时的 UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 选项 动画。
由于您的视图在屏幕上的整个过程中它都是动画块的一部分,因此在它可见的整个时间内所有交互都将被禁用。我从来没有完全测试过delay
位以及动画是否在那段期间被禁用,但我不会惊讶动画在延迟期间被禁用。第二个动画仍在主动画块内,所以我假设动画将被阻止,直到两者都完成。
【讨论】:
我可以看到视图本身...我正在设置背景颜色。我有 99.9% 的把握认为视图的框架没有问题。 为答案添加了另一种可能性。 你是绝对正确的 - 一旦我将delay
设置为 0 并添加了 UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
选项,它工作正常。我现在使用 GCD 来添加延迟。对于任何感兴趣的人,我添加了更正后的 .m
文件作为答案。
使用UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
还是无法响应tap事件,变成了event-passable,为什么?【参考方案2】:
按照@DBD 的建议更新了NotificationView.m
文件...
#import "NotificationView.h"
@implementation NotificationView
- (id)initWithMessage:(NSString*)message andColor:(UIColor*)color andKind:(NotificationKind)kind
self = [super initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].bounds), 60)];
if (self)
// Initialization code
[self setAlpha:0];
[self setBackgroundColor:color];
[self setClipsToBounds:YES];
currentNotificationKind = kind;
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.bounds];
[label setNumberOfLines:0];
[label setFont:[UIFont fontWithName:@"Roboto-Italic" size:20]];
[label setTextColor:[UIColor whiteColor]];
[label setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
[label setPreferredMaxLayoutWidth:290];
[label setText:message];
[self addSubview:label];
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(notificationTapped)];
[tap setNumberOfTapsRequired:1];
[self addGestureRecognizer:tap];
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] addSubview:self];
return self;
-(void)show
[UIView animateWithDuration:0.3 delay:0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^
[self setAlpha:1];
completion:nil];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^
[UIView animateWithDuration:0.3 delay:0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^
[self setAlpha:0];
completion:^(BOOL finished)
[self removeFromSuperview];
];
);
-(void)notificationTapped
DDLogDebug(@"Notification tapped!");
@end
【讨论】:
【参考方案3】:假设首先调用了 makeKeyAndVisible,我最终能够通过将手势添加到应用的 keyWindow 来创建一个接受手势的全屏子视图:
myView.hidden = YES;
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] addSubview:myView];
然后在状态栏上方显示:
[[UIApplication sharedApplication] keyWindow].windowLevel = UIWindowLevelStatusBar + 1;
myView.hidden = NO;
然后改回来:
[[UIApplication sharedApplication] keyWindow].windowLevel = UIWindowLevelNormal;
myView.hidden = YES;
这只是改变了应用程序主窗口(包括其所有子视图)在窗口层次结构中的位置。希望对您有所帮助!
【讨论】:
如果您找到解决方案,请告诉我 @Dutt 刚刚用我找到的解决方案编辑了我的答案。我当时应该这样做的!以上是关于作为 UIWindow 子视图添加的 UIView 不响应点击的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
UIWindow 在 addSubview 之后不更新子视图
UIWindow 和 UIView addSubview 问题