使用 UIBezierPath 向 UIView 添加阴影

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【中文标题】使用 UIBezierPath 向 UIView 添加阴影【英文标题】:Adding shadow to UIView with UIBezierPath 【发布时间】:2020-05-26 22:37:53 【问题描述】:

我正在 UIView 的 draw rect 方法中创建自定义形状。这是一个箭头,它正在工作,但我无法添加阴影。我试图为 View 本身和图层添加阴影,但它不起作用。任何帮助将不胜感激。

import UIKit

class ArrowView: UIView 

    override func draw(_ rect: CGRect) 
        //Drawing Arrow
        let path = UIBezierPath()
        let edge:CGFloat = 20.0
        path.move(to: CGPoint(x: 0.0, y: 0.0))
        path.addLine(to: CGPoint(x: self.frame.width - edge, y: 0.0))
        path.addLine(to: CGPoint(x: self.frame.width , y: self.frame.height/2))
        path.addLine(to: CGPoint(x: self.frame.width - edge , y: self.frame.height))
        path.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: self.frame.height))
        path.close()

        let mask = CAShapeLayer()
        mask.path = path.cgPath
        layer.mask = mask

    

【问题讨论】:

“它不起作用”不是很有帮助。请详细说明您的意思。 @koen - 表示它没有显示阴影。我认为这很清楚。 【参考方案1】:

这里是你如何获得阴影

import UIKit

@IBDesignable
class ArrowView: UIView 


    private lazy var arrowLayer : CALayer = 
        let layer = CALayer()
        layer.backgroundColor = UIColor.red.cgColor
        return layer
    ()


    override init(frame: CGRect) 
        super.init(frame: frame)
        setupView()
    

    required init?(coder: NSCoder) 
        super.init(coder: coder)

        setupView()


    
    func setupView() 
        self.backgroundColor = .clear
        layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
        layer.shadowOpacity = 1
        layer.shadowOffset = .zero
        layer.shadowRadius = 10


        layer.addSublayer(arrowLayer)
    

    private func updatePath() 
        let path = UIBezierPath()
        let edge:CGFloat = 20.0
        path.move(to: CGPoint(x: 0.0, y: 0.0))
        path.addLine(to: CGPoint(x: self.bounds.size.width - edge, y: 0.0))
        path.addLine(to: CGPoint(x: self.bounds.size.width , y: self.bounds.size.height/2))
        path.addLine(to: CGPoint(x: self.bounds.size.width - edge , y: self.bounds.size.height))
        path.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: self.bounds.size.height))
        path.close()

        arrowLayer.frame = self.bounds

        let mask = CAShapeLayer()
        mask.path = path.cgPath

        arrowLayer.mask = mask
    

    override func layoutSubviews() 
        updatePath()
    


【讨论】:

希望对你有帮助:) 太棒了。你能解释一下吗?我真的很想了解其中的逻辑。 如果你遮住了一个图层......你不能给它阴影......所以我屏蔽了其他一些图层......并给主图层提供阴影......请避免使用绘图方法.. .. 谢谢,但您的解决方案有问题。当我屏蔽主层时,我能够在主 UIView 中添加子视图。现在,如果我添加一个 subView,它甚至会在 UIBezierPath 之外显示在整个视图中。

以上是关于使用 UIBezierPath 向 UIView 添加阴影的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用 Pan Gesture 将 UIView 拖到 UIBezierPath 上

UIView 中的 UIBezierPath 动画

访问在 UIView 上绘制的 UIBezierPath

多个 UIView 的动画与 UIBezierPath

如何从 UIBezierPath 创建 IBDesignable 自定义 UIView?

在自定义 UIView 中动画 UIBezierPath 不起作用