UIImageView 和 CoreAnimation 的性能
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【中文标题】UIImageView 和 CoreAnimation 的性能【英文标题】:Performance of UIImageView and CoreAnimation 【发布时间】:2012-07-11 17:35:29 【问题描述】:我正在开发非常简单的游戏。一切正常。 我只对性能和内存有疑问。 我正在从左到右移动鸟。这只鸟在 3 个位置挥动翅膀。
在速度、性能、内存方面有什么更好的解决方案:
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动画 uiview 改变 3 张完整的图片,鸟和翅膀在不同的位置
使用 CALayer 动画创建鸟类背景和动画单翼图像
感谢回复:) 亚历克斯
更新:更复杂的动画呢??
【问题讨论】:
【参考方案1】:由于您只有 3 张图片(如您的问题中所述),您可以使用更简单的 UIView
动画方法。
但是,使用CoreAnimation
会给你带来更好的性能。
当使用 3 张不同的图片时,您可以使用 UIImageView
本身的动画属性,而不是更改图片和动画视图。
说image01.png
、image02.png
和image03.png
是你的图片。
UIImageView *animationImgView = [[UIImageView alloc] init];
NSArray *animationImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"image01.png"],
[UIImage imageNamed:@"image02.png"],
[UIImage imageNamed:@"image03.png"],
nil];
[animationImgView setAnimationImages:animationImages]; // Add images to imageView for animation.
[animationImgView setAnimationRepeatCount:0]; // Repeat forever.
[animationImgView startAnimating]; // ImageView starts animating.
然后动画UIImageView
的位置
【讨论】:
以上是关于UIImageView 和 CoreAnimation 的性能的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
IPHONE - 以不同时间淡入和淡出 UIImageView
如何在另一个 UIImageView Swift 3 上方应用和移动 UIImageView 层