UISwitch 在 Swift 中没有改变值
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【中文标题】UISwitch 在 Swift 中没有改变值【英文标题】:UISwitch not changing value in Swift 【发布时间】:2016-03-04 17:12:12 【问题描述】:我在我的 Swift 2.2 应用程序中使用了这个小功能:
func changeSwitchValue()
if self.lampValue == 1
self.switch0.setOn(true, animated: false)
print("changed to 1")
if self.lampValue == 0
self.switch0.setOn(false, animated: true)
print("changed to 0")
调用该函数时,它会打印出我询问的所有内容,但开关值永远不会改变!
我尝试在 ViewDidLoad 中使用switch0.setOn(true, animated:true)
,它在那里工作。当被这个函数调用时,它不起作用。如果我通过 IBAction 调用这段代码,它也不起作用..
有人知道这个奇怪的问题吗?有什么建议吗?
谢谢!
【问题讨论】:
什么是lampValue
?您正在尝试根据lampValue
设置开关的状态,我们不知道它是什么。
你怎么称呼这个
@CharlesTruluck lampValue 是我家灯的价值。它可以是 0 或 1
@ChristianDietrich 在收到 UDP 包后调用它,但当我从 ViewDidLoad 或按钮调用它时不起作用
@ChristianDietrich 我再次测试,结果当我直接从 ViewDidLoad 调用它时,它确实有效。但是当我从 UDP 服务器函数调用它时,它不起作用
【参考方案1】:
确保在主线程上执行 ui 操作
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED, 0)) () -> Void in
// do the networking here
// if you are done update the ui on the main thread
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()
) () -> Void in
self.mySwitch.setOn(!self.mySwitch.on, animated: true)
【讨论】:
非常感谢您指出这一点!因为 UDP 服务器一直在运行,所以它在后台线程上。此函数由导致它的后台线程调用。我早该知道的!再次非常感谢!【参考方案2】:您没有发布足够的代码,但我会假设 switch0 是一个位于 nib 中的 UISwitch,并在视图控制器中声明如下:
@IBOutlet weak var switch0: UISwitch!
如果不是这样,所有的赌注都没有了 :) 所以我的反馈是,你确定 switch0 连接到笔尖的正确插座吗?
【讨论】:
是的。 I 这个问题是由于没有在主线程上完成造成的。不过还是谢谢你的提醒 :)以上是关于UISwitch 在 Swift 中没有改变值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
RxSwift之UI控件UISwitch与UISegmentedControl扩展的使用