UIGestureRecognizer 拖拽 UIView
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【中文标题】UIGestureRecognizer 拖拽 UIView【英文标题】:UIGestureRecognizer to Drag UIView 【发布时间】:2012-12-14 13:33:30 【问题描述】:我正在尝试构建一个GestureRecognizer
以将UIView
从右向左拖动。如果用户将 View 拖到屏幕的一半,View 将自动拖到左角丢弃它,但如果用户没有拖到一半屏幕,它会返回到屏幕的右角。
这里有点迷失,任何教程或什么?
谢谢
编辑:这是一些代码,它是UIImageView
,在UIScrollView
内,我需要拖动整个滚动条或其中的图像:
_myScroll = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.window.bounds.size.width, self.window.bounds.size.height)]; [_myScroll setContentSize:CGSizeMake(self.window.bounds.size.width , 1300)];
_tutorial = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.window.bounds.size.width, 1300)]; [_tutorial setImage:[UIImage imageNamed:@"Default"]];
_tutorial.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; [_myScroll addSubview:_tutorial];
_tutorial.userInteractionEnabled = YES;
UIPanGestureRecognizer * recognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:_tutorial action:@selector(handlePan:)];
[_tutorial addGestureRecognizer:recognizer];
[self.window addSubview:_myScroll];
以及我尝试拖动UIImageView
的方法
- (IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
CGPoint translation = [recognizer translationInView:_myScroll];
recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x,
recognizer.view.center.y + translation.y);
[recognizer setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:_myScroll];
【问题讨论】:
我回答了你的问题,但你应该提供更多关于你尝试过的细节,比如“我可以拖动视图,但不知道如何让它到正确的位置”, ... @rdurand 是的,我可以使用 UIPanGestureRecognizer 拖动视图,但我不知道如何检测位置,然后将视图发送到所需位置。第二个问题是,如何只水平拖动视图 提供一些代码。告诉我们您尝试了什么,什么不起作用。 @rdurand 这是我尝试使用的代码,。 我添加了一些你可以使用的代码 【参考方案1】:查看here。这是一个UIGestureRecognizer
教程,它将为您提供处理捏合和平移手势的基础知识。一旦你学会了基础知识,就很容易实现你想要的。您只需在平移完成后检查视图的位置,以将其发送到正确的位置。在UIScrollViews
上查看this other tutorial,它可能会帮助您找到第二部分的方法。
两个教程都来自raywenderlich.com,这可能是我所知道的最有用的 ios 教程网站。
这是您可以使用的 handlePan:
方法的一些代码:
- (IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
CGPoint translation = [recognizer translationInView:_myScroll];
recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x,
recognizer.view.center.y + translation.y);
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
// Check here for the position of the view when the user stops touching the screen
// Set "CGFloat finalX" and "CGFloat finalY", depending on the last position of the touch
// Use this to animate the position of your view to where you want
[UIView animateWithDuration: aDuration
delay: 0
options: UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
animations:^
CGPoint finalPoint = CGPointMake(finalX, finalY);
recognizer.view.center = finalPoint;
completion:nil];
[recognizer setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:_myScroll];
我不会在这里给你完美的答案,你必须在代码上工作才能找到一种方法让它按照你的意愿工作。
这是最后一个提示。您可以使用 slideFactor 来制作某种“平滑”动画。它将帮助您的动画更加“逼真”。处理这段代码,你在“if”的开头添加:
CGPoint velocity = [recognizer velocityInView:self.view];
CGFloat magnitude = sqrtf((velocity.x * velocity.x) + (velocity.y * velocity.y));
CGFloat slideMult = magnitude / 200;
float slideFactor = 0.1 * slideMult; // Increase for more slide
然后在 UIView animateWithDuration:
中,使用slideFactor
作为持续时间。
【讨论】:
以上是关于UIGestureRecognizer 拖拽 UIView的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
有时在 UIGestureRecognizer 处理程序后未触发 IBAction
如何将 UIGestureRecognizer 限制为特定的 UIView?