iOS:CGAffineTransform Scale 移动我的对象
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【中文标题】iOS:CGAffineTransform Scale 移动我的对象【英文标题】:iOS: CGAffineTransformScale moves my object 【发布时间】:2013-04-29 23:29:04 【问题描述】:基于我提出的一个问题earlier。
尝试转换标签的简单按钮。我希望它缩小 0.5,这是可行的,但由于某种原因,它也会像它那样移动对象。标签向上和向左跳跃,然后变换。
- (IBAction)btnTest:(id)sender
[UIView animateWithDuration:1 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^
lblTest.transform = CGAffineTransformScale(lblTest.transform, 0.5f,0.5f);
completion:^(BOOL finished)
if(finished)
NSLog(@"DONE");
];
【问题讨论】:
您使用核心动画进行旋转,使用核心图形进行缩放是否有原因?我也会尝试在标签的图层上执行缩放,看看是否有帮助。 @0x7fffffff 我刚刚测试过:如果您将CATransform3DMakeScale
应用于图层,它不会自动应用约束,因此您不会看到它像您将CGAffineTransformMakeScale
应用于风景。但是,如果您执行任何操作来重新应用约束(setNeedsLayout
或对任何 UIView
对象进行任何更改都可能导致重新应用约束),视图将在您身上移动。因此,如果您在重新应用约束之前将图层的转换恢复为身份,您可能能够“潜入”,但关闭自动布局或仅修复约束可能是最安全的。
【参考方案1】:
我假设您正在使用自动布局:在自动布局中,如果您有前导和/或顶部约束,在您使用 CGAffineTransformMakeScale
缩放后,将重新应用前导/顶部约束并且您的控制权将转移到您身上,以确保仍然满足约束条件。
您可以关闭自动布局(这很简单),也可以:
等到viewDidAppear
(因为应用了IB中定义的约束,并且控件将放置在我们想要的位置,并且其center
属性将是可靠的);
现在我们有了相关控件的center
,将前导和顶部约束替换为NSLayoutAttributeCenterX
和NSLayoutAttributeCenterY
约束,使用center
属性的值设置constant
NSLayoutConstraint
如下。
因此:
// don't try to do this in `viewDidLoad`; do it in `viewDidAppear`, where the constraints
// have already been set
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
[super viewDidAppear:animated];
[self replaceLeadingAndTopWithCenterConstraints:self.imageView];
// Because our gesture recognizer scales the UIView, it's quite important to make
// sure that we don't have the customary top and leading constraints, but rather
// have constraints to the center of the view. Thus, this looks for leading constraint
// and if found, removes it, replacing it with a centerX constraint. Likewise if it
// finds a top constraint, it replaces it with a centerY constraint.
//
// Having done that, we can now do `CGAffineTransformMakeScale`, and it will keep the
// view centered when that happens, avoiding weird UX if we don't go through this
// process.
- (void)replaceLeadingAndTopWithCenterConstraints:(UIView *)subview
CGPoint center = subview.center;
NSLayoutConstraint *leadingConstraint = [self findConstraintOnItem:subview
attribute:NSLayoutAttributeLeading];
if (leadingConstraint)
NSLog(@"Found leading constraint");
[subview.superview removeConstraint:leadingConstraint];
[subview.superview addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:subview
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:subview.superview
attribute:NSLayoutAttributeTop
multiplier:1.0
constant:center.x]];
NSLayoutConstraint *topConstraint = [self findConstraintOnItem:subview
attribute:NSLayoutAttributeTop];
if (topConstraint)
NSLog(@"Found top constraint");
[subview.superview removeConstraint:topConstraint];
[subview.superview addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:subview
attribute:NSLayoutAttributeCenterY
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:subview.superview
attribute:NSLayoutAttributeLeft
multiplier:1.0
constant:center.y]];
- (NSLayoutConstraint *)findConstraintOnItem:(UIView *)item attribute:(NSLayoutAttribute)attribute
// since we're looking for the item's constraints to the superview, let's
// iterate through the superview's constraints
for (NSLayoutConstraint *constraint in item.superview.constraints)
// I believe that the constraints to a superview generally have the
// `firstItem` equal to the subview, so we'll try that first.
if (constraint.firstItem == item && constraint.firstAttribute == attribute)
return constraint;
// While it always appears that the constraint to a superview uses the
// subview as the `firstItem`, theoretically it's possible that the two
// could be flipped around, so I'll check for that, too:
if (constraint.secondItem == item && constraint.secondAttribute == attribute)
return constraint;
return nil;
您的实现细节可能会有所不同,具体取决于您如何定义要缩放的控件的约束(在我的情况下,leading 和 top 基于 superview,这使得它更容易),但希望它说明解决方案,以消除这些约束并基于中心添加新约束。
如果您不想像我在上面所做的那样反复查找相关约束,您可以为顶部和前导约束定义一个 IBOutlet
,这将大大简化流程。此示例代码取自一个项目,由于各种原因,我无法将 IBOutlet
用于 NSLayoutConstraint
引用。但是使用 IBOutlet
引用作为约束绝对是一种更简单的方法(如果您坚持使用自动布局)。
例如,如果您转到 Interface Builder,则可以突出显示有问题的约束,然后 control-拖动到助手编辑器以使您的 IBOutlet
:
如果你这样做,而不是遍历所有约束,你现在可以说,例如:
if (self.imageViewVerticalConstraint)
[self.view removeConstraint:self.imageViewVerticalConstraint];
// create the new constraint here, like shown above
坦率地说,我希望 Interface Builder 能够开箱即用地定义这些约束(即,而不是“将控制引导到父视图左侧”约束,而是“控制中心到父视图左侧”约束) ,但我不认为它可以在 IB 中完成,所以我正在以编程方式更改我的约束。但是通过这个过程,我现在可以缩放控件并且不会因为限制而让它在我身上移动。
正如 0x7fffffff 所指出的,如果您将 CATransform3DMakeScale
应用于图层,它不会自动应用约束,因此您不会看到它像您将 CGAffineTransformMakeScale
应用于视图一样移动。但是,如果您执行任何操作来重新应用约束(setNeedsLayout
或对任何 UIView
对象进行任何更改都可能导致重新应用约束),视图将在您身上移动。因此,如果您在重新应用约束之前将图层的转换恢复为身份,您可能能够“潜入”,但关闭自动布局或仅修复约束可能是最安全的。
【讨论】:
非常全面的答案!谢谢!我需要一些时间来理解整个事情,但感谢您抽出时间来回答! 我刚刚在情节提要中将顶部和前导约束更改为中心约束,但是仍然会发生类似的问题,希望子视图不会跳到左侧,而不会粘在父视图的右侧(它应该在哪里),它均匀地移动到它的位置,但是在动画期间它总是在错误的位置=/ 我也有同样的问题。请注意,如果您正在调整相关视图的大小,则中心也会发生变化(因为宽度/高度会发生变化)。 是的,这就是为什么您要确保使用 centerX 和 centerY 约束,以确保不断变化的视图不会改变它所在的位置。以上是关于iOS:CGAffineTransform Scale 移动我的对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS 混合变换旋转 CGAffineTransform 的使用
iOS:CGAffineTransform Scale 移动我的对象
CGAffineTransform Make Translation 导致 iOS 6 上的视图旋转
ios开发之--CGRect/CGSize/CGPoint/CGVector/CGAffineTransform/UIEdgeInsets/UIOffset和NSString之间的转换