UIView 类中的 CollectionView IBOutlet 返回 nil - 只是有时?
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【中文标题】UIView 类中的 CollectionView IBOutlet 返回 nil - 只是有时?【英文标题】:CollectionView IBOutlet inside a UIView class is returning nil - only sometimes? 【发布时间】:2018-06-12 16:59:27 【问题描述】:因此,我正在尝试寻找新的方法来保持我的项目整洁,并让我自己更容易管理。
我希望这样做的方式是将所有关系都保存在它自己的 swift 文件中,然后在需要时调用它。
我会尽力安排我的问题,但如果屏幕截图有帮助,或者如果您需要任何其他信息,我会尽力提供。
需要注意的一点:应用程序首次启动时会加载集合视图,这是应该的。并且 MenuActionLabel.text 出口,设置为:'Hi'。
但是当我尝试调用 ShowMe() 时,CollectionView 没有重新加载,而是崩溃了,因为 Collectioner 返回了 nil optional。
import UIKit
class UserMenu: UIView, UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegateFlowLayout
struct Variables
static var myName = "Hi"
@IBOutlet weak var Collectioner: UICollectionView!
当我调用以下“ShowMe()”函数时,我得到了“coll: nil”的打印结果。
我从 ViewController.swift 调用函数,通过 'UserMenu().ShowMe()'
func ShowMe()
Variables.myName = "Justin"
print("coll: \(self.Collectioner)")
//Collectioner.reloadData()
//^---- causes error - see didSelectItem for my problem...
//returns nil optional...? Why?
//testing to find errors
func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int
if collectionView == Collectioner
return 1
else
return 0
//testing to find errors
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int
if collectionView == Collectioner
return 1
else
return 0
//testing to find errors
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell
if collectionView == Collectioner
let Cell:UserMenuCell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "Cell", for: indexPath as IndexPath) as! UserMenuCell
Cell.MenuActionLabel.text = "\(Variables.myName)"
return Cell
else
let Cell:UserMenuCell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "Cell", for: indexPath as IndexPath) as! UserMenuCell
return Cell
//testing to find errors
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, willDisplay cell: UICollectionViewCell, forItemAt indexPath: IndexPath)
cell.alpha = 0
UIView.animate(withDuration: 0.8)
cell.alpha = 1
//testing to find errors
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize
if collectionView == Collectioner
return CGSize(width: Collectioner.frame.width, height: 50)
else
return CGSize(width: Collectioner.frame.width, height: 50)
//testing to find errors
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, minimumLineSpacingForSectionAt section: Int) -> CGFloat
if collectionView == Collectioner
return 0
else
return 0
我的困惑出现在这里:
/*
When I tap on the cell:
1. The collection view reloads, and the updated data is shown.
2. Yet... if I call reloadData from elsewhere,
the Collectioner outlet returns as an optional nil?
*/
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath)
if collectionView == Collectioner
print(collectionView)
print(" ")
print(Collectioner)
print(" ")
collectionView.reloadData()
didSelectItemAt 的打印输出是:
<UICollectionView: 0x7fd13103a000; frame = (0 0; 314 716); clipsToBounds = YES; autoresize = RM+BM; gestureRecognizers = <NSArray: 0x60c000242a00>; layer = <CALayer: 0x60c00022d140>; contentOffset: 0, 0; contentSize: 314, 50; adjustedContentInset: 0, 0, 0, 0> collection view layout: <UICollectionViewFlowLayout: 0x7fd12ef1b450>
some(<UICollectionView: 0x7fd13103a000; frame = (0 0; 314 716); clipsToBounds = YES; autoresize = RM+BM; gestureRecognizers = <NSArray: 0x60c000242a00>; layer = <CALayer: 0x60c00022d140>; contentOffset: 0, 0; contentSize: 314, 50; adjustedContentInset: 0, 0, 0, 0> collection view layout: <UICollectionViewFlowLayout: 0x7fd12ef1b450>)
并且集合视图闪烁,表示它已重新加载。
那么,当我尝试从其他任何地方重新加载集合视图时,为什么它返回 nil?
请帮忙。这让我疯狂。我已经尝试了所有我能想到的方法,并且为寻找答案、解决方案做了很多工作,并且乐于接受建议和学习。
我不确定是否需要在启动时以某种方式“确认”IBOutlet,即使一切似乎都通过 StoryBoard 正确连接。
编辑 - ViewController.swift:
import UIKit
class ViewController: UIViewController
let userMenu = UserMenu()
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
@IBOutlet weak var button: UIButton!
@IBAction func button(_ sender: Any)
print("Tapped Button")
UserMenu().ShowMe()
编辑 - Heirachy
干杯,
贾斯汀。
【问题讨论】:
【参考方案1】:谈谈当你打电话给UserMenu().ShowMe()
时会发生什么
UserMenu()
并使用init()
方法初始化一个新的UserMenu
实例。
其次,这个实例会调用ShowMe()
方法。
为什么会崩溃? - 因为UserMenu
实例默认初始化init
方法并且没有从Storyboard 加载任何内容。当然,在这种情况下,Collectioner
将是nil
,它会导致崩溃。
要修复它,您应该将UserMenu
实例作为属性保留在ViewControler
中(可以将其命名为userMenu
)。每次要调用ShowMe()
方法,都应该是userMenu.ShowMe()
。
编辑:将用户菜单视图从 Storyboard 连接到 @IBOutlet weak var userMenu: UserMenu!
,并在下面使用我的代码。
class ViewController: UIViewController
@IBOutlet weak var userMenu: UserMenu!
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
@IBOutlet weak var button: UIButton!
@IBAction func button(_ sender: Any)
print("Tapped Button")
userMenu.ShowMe()
【讨论】:
我很困惑。我没有在任何地方使用过 init() 吗?此外,如果我从 ViewController.swifts 的 viewDidLoad() 调用 UserMenu().ShowMe() - 它会打印出“Justin”。那么,如果一切都已连接,为什么它不重新加载 collectionView 呢?如果我遗漏了什么,我真的很感激一些帮助。UserMenu()
等于 UserMenu.init()
。我认为这就是你所缺少的。
实际上我需要在viewDidLoad
中查看您的代码才能知道它发生的原因。也许您应该在 viewDidLoad
和创建 UserMenu
的位置添加所有代码
当你调用 UserMenu().ShowMe() 时,ShowMe()
方法被调用并打印出“Justin”。但是此时Collectioner
是nil
,因为UserMenu
是使用init()
方法初始化的,会导致crash
所以我在ViewController.swift中从viewDidLoad调用UserMenu(),和UserMenu.init()基本一样...?另外,您的问题的编辑是我的 ViewController 是如何设置的,但是,我得到的唯一错误是我的 Collecioner 出口为零,即使它在单元设置期间注册为 collectionView == Collectioner 等。好的,将添加 ViewController代码。感谢您的帮助!以上是关于UIView 类中的 CollectionView IBOutlet 返回 nil - 只是有时?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
方法没有覆盖超类中的任何函数(覆盖 func collectionView)[重复]
带有 TableView 和 CollectionView 的 UiView 不会随机刷新
如果collectionView低于某些uiview,iOS如何使collectionView接收触摸
Swift 中带有 CollectionView 和 TableView 的 UIView