如何获取 FxCop 中 callvirt IL 指令实际调用的方法
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【中文标题】如何获取 FxCop 中 callvirt IL 指令实际调用的方法【英文标题】:How to get the method actually called by the callvirt IL instruction within FxCop 【发布时间】:2011-06-23 12:43:52 【问题描述】:我仍在努力让我的 FxCop 规则发挥作用。
作为其中的一部分,我需要弄清楚一个方法调用了哪些方法。以前我使用的是CallGraph.CallersFor()
(反过来,这是我的最终目标),但它似乎有我在下面描述的相同问题。
作为使用 CallGraph
类的替代方法,我尝试访问所有方法调用以构建字典,基于此代码:
public override void VisitMethodCall(MethodCall call)
Method CalledMethod = (call.Callee as MemberBinding).BoundMember as Method;
// ....
然而,事实证明,如果被调用的方法位于覆盖基类方法的派生类上,那么BoundMember
是基类的方法,而不是子类的方法(即实际上会被调用)。
问题:在 FxCop 中的 callvirt IL 指令的情况下,如何获取将被调用的方法?
【问题讨论】:
【参考方案1】:在我的情况下,我实际上并不完全需要这个(这很好,因为在这种情况下我没有确切的答案)。
因为 FxCop 是一个静态检查器,它永远无法知道变量指向的对象实例的类型,该变量可以声明为基类型。因此我相信我所要求的是不可能的。
我的解决方案是,在构建调用树时,我为“调用”任何派生类的基类添加额外的引用。这样,如果我在基类上调用一个方法,并且可以调用派生类的方法,我就可以按照这种方式跟踪调用树。
FxCop 规则类使用的我的类见下文:
public class CallGraphBuilder : BinaryReadOnlyVisitor
public Dictionary<TypeNode, List<TypeNode>> ChildTypes;
public Dictionary<Method, List<Method>> CallersOfMethod;
private Method _CurrentMethod;
public CallGraphBuilder()
: base()
CallersOfMethod = new Dictionary<Method, List<Method>>();
ChildTypes = new Dictionary<TypeNode, List<TypeNode>>();
public override void VisitMethod(Method method)
_CurrentMethod = method;
base.VisitMethod(method);
public void CreateTypesTree(AssemblyNode Assy)
foreach (var Type in Assy.Types)
if (Type.FullName != "System.Object")
TypeNode BaseType = Type.BaseType;
if (BaseType != null && BaseType.FullName != "System.Object")
if (!ChildTypes.ContainsKey(BaseType))
ChildTypes.Add(BaseType, new List<TypeNode>());
if (!ChildTypes[BaseType].Contains(Type))
ChildTypes[BaseType].Add(Type);
public override void VisitMethodCall(MethodCall call)
Method CalledMethod = (call.Callee as MemberBinding).BoundMember as Method;
AddCallerOfMethod(CalledMethod, _CurrentMethod);
Queue<Method> MethodsToCheck = new Queue<Method>();
MethodsToCheck.Enqueue(CalledMethod);
while (MethodsToCheck.Count != 0)
Method CurrentMethod = MethodsToCheck.Dequeue();
if (ChildTypes.ContainsKey(CurrentMethod.DeclaringType))
foreach (var DerivedType in ChildTypes[CurrentMethod.DeclaringType])
var DerivedCalledMethod = DerivedType.Members.OfType<Method>().Where(M => MethodHidesMethod(M, CurrentMethod)).SingleOrDefault();
if (DerivedCalledMethod != null)
AddCallerOfMethod(DerivedCalledMethod, CurrentMethod);
MethodsToCheck.Enqueue(DerivedCalledMethod);
base.VisitMethodCall(call);
private void AddCallerOfMethod(Method CalledMethod, Method CallingMethod)
if (!CallersOfMethod.ContainsKey(CalledMethod))
CallersOfMethod.Add(CalledMethod, new List<Method>());
if (!CallersOfMethod[CalledMethod].Contains(CallingMethod))
CallersOfMethod[CalledMethod].Add(CallingMethod);
private bool MethodHidesMethod(Method ChildMethod, Method BaseMethod)
while (ChildMethod != null)
if (ChildMethod == BaseMethod)
return true;
ChildMethod = ChildMethod.OverriddenMethod ?? ChildMethod.HiddenMethod;
return false;
【讨论】:
以上是关于如何获取 FxCop 中 callvirt IL 指令实际调用的方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我们如何在 FxCop 10 Standalone 中使用 VS2012 静态分析规则