如何在不挤压背景图像的情况下扩展 UIButton 的 hitTest 区域?
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【中文标题】如何在不挤压背景图像的情况下扩展 UIButton 的 hitTest 区域?【英文标题】:How to expand the hitTest area of a UIButton without extruding it's background image? 【发布时间】:2012-09-06 09:56:28 【问题描述】:我已经设置了UIButton
的背景图片并在上面加上了一个标题(我使用了setBackgroundImage
方法而不是setImage
)。现在我想扩大UIButton
的hitTest 区域而不挤压它的背景图像。
我该怎么做?
【问题讨论】:
【参考方案1】:更简洁的方法是覆盖 pointInside。
这是一个 Swift 版本:
override func pointInside(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> Bool
let expandedBounds = CGRectInset(self.bounds, -15, -15)
return CGRectContainsPoint(expandedBounds, point)
【讨论】:
不要忘记检查您的视图是否可见并且有窗口,否则您可能会得到有趣的结果... @steipete 希望你的评论早点发布......结果不是那么有趣!【参考方案2】:这是已接受答案的更正版本。我们使用bounds
代替frame
和CGRectInset
代替CGRectMake
。更清洁、更可靠。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
return CGRectContainsPoint([self expandedBounds], point) ? self : nil;
- (CGRect)expandedBounds
return CGRectInset(self.bounds, -20, -20);
【讨论】:
【参考方案3】:此版本允许您定义所有 UIButton 的最小点击大小。至关重要的是,它还可以处理 UIButtons 被隐藏的情况,许多答案都忽略了这一点。
extension UIButton
public override func hitTest(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> UIView?
// Ignore if button hidden
if self.hidden
return nil
// If here, button visible so expand hit area
let hitSize = CGFloat(56.0)
let buttonSize = self.frame.size
let widthToAdd = (hitSize - buttonSize.width > 0) ? hitSize - buttonSize.width : 0
let heightToAdd = (hitSize - buttonSize.height > 0) ? hitSize - buttonSize.height : 0
let largerFrame = CGRect(x: 0-(widthToAdd/2), y: 0-(heightToAdd/2), width: buttonSize.width+widthToAdd, height: buttonSize.height+heightToAdd)
return (CGRectContainsPoint(largerFrame, point)) ? self : nil
【讨论】:
【参考方案4】:好吧,你可以扩展 UIButton 并覆盖 UIView 的 hitTest 方法:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
int expandMargin = 20;
CGRect extendedFrame = CGRectMake(0 - expandMargin , 0 - expandMargin , self.bounds.size.width + (expandMargin * 2) , self.bounds.size.height + (expandMargin * 2));
return (CGRectContainsPoint(extendedFrame , point) == 1) ? self : nil;
【讨论】:
这是不正确的。point
在本地坐标系中,如果 view
的 origin
不等于 CGPointZero
,则使用 frame
代替 bounds
会导致问题。
CGRectInset 会比疯狂的 CGRectMake 更好【参考方案5】:
我为此创建了library。
您可以选择使用一个类别,不需要子类化:
@interface UIView (KGHitTesting)
- (void)setMinimumHitTestWidth:(CGFloat)width height:(CGFloat)height;
@end
或者您可以将您的 UIView 或 UIButton 子类化并设置 minimumHitTestWidth
和/或 minimumHitTestHeight
。然后,您的按钮命中测试区域将由这 2 个值表示。
就像其他解决方案一样,它使用- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
方法。该方法在 ios 执行命中测试时被调用。 This 博客文章很好地描述了 iOS 命中测试的工作原理。
https://github.com/kgaidis/KGHitTestingViews
@interface KGHitTestingButton : UIButton <KGHitTesting>
@property (nonatomic) CGFloat minimumHitTestHeight;
@property (nonatomic) CGFloat minimumHitTestWidth;
@end
您也可以直接继承并使用 Interface Builder 而无需编写任何代码:
【讨论】:
以上是关于如何在不挤压背景图像的情况下扩展 UIButton 的 hitTest 区域?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章