以编程方式触发 iOS 抖动事件
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【中文标题】以编程方式触发 iOS 抖动事件【英文标题】:Programmatically trigger shake event iOS 【发布时间】:2014-06-26 14:54:29 【问题描述】:如何在 ios 中以编程方式触发抖动事件?
我尝试了以下方法,但总是崩溃...
+ (void)shake
NSLog(@"TEST");
UIMotionEventProxy *m = [[NSClassFromString(@"UIMotionEvent") alloc] _init];
m->_subtype = UIEventSubtypeMotionShake;
m->_shakeState = 1;
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] motionBegan:UIEventSubtypeMotionShake withEvent:m];
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] motionEnded:UIEventSubtypeMotionShake withEvent:m];
苹果在Hardware > Shake Gesture
下的模拟器中做了什么?
【问题讨论】:
我真的不明白为什么需要这样做。如果你只需要振动,你可以试试这个:***.com/questions/4724980/making-the-iphone-vibrate 看看这个教程ioscreator.com/tutorials/detect-shake-gesture-on-a-device 【参考方案1】:尝试替换
UIMotionEventProxy *m = [[NSClassFromString(@"UIMotionEvent") alloc] _init];
与
UIMotionEventProxy *m = [[UIMotionEventProxy alloc] _init];
我猜NSClassFromString(@"UIMotionEvent")
返回 nil 时会崩溃。
【讨论】:
看我的回答,这也是问题的一部分。 我不明白。如果 m 是按预期创建的,那么 m->_subtype = ... 也应该可以工作。如果未创建 m,则添加 setter 将无济于事。 相信跟内存使用有关,说实话还不太懂iOS。【参考方案2】:更改 UIMotionEventProxy 类(添加两个 setter 方法)似乎可以解决问题。我只是简单的添加了setShakeState
和_setSubtype
这两个方法,如下图。
-(void)setShakeState:(int)fp8
_shakeState = fp8;
-(void)_setSubtype:(int)fp8
_subtype = fp8;
然后我将代码更改为以下...
UIMotionEventProxy *m = [[NSClassFromString(@"UIMotionEvent") alloc] _init];
[m setShakeState:1];
[m _setSubtype:UIEventSubtypeMotionShake];
[[UIApplication sharedApplication] sendEvent:m];
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] motionBegan:UIEventSubtypeMotionShake withEvent:m];
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] motionEnded:UIEventSubtypeMotionShake withEvent:m];
似乎在模拟器和物理设备上都能完美运行。如果有人想查看完整的 UIMotionEventProxy 文件,Here 是可供下载的主要文件和头文件。
【讨论】:
【参考方案3】:您想在越狱应用中使用还是符合 Apple 标准的使用?
对于你关于模拟器的问题,Apple 使用了一个私有函数。
这里稍微解释一下:
当你使用“摇动手势”时,模拟器会调用sendButtonEvent:0x3fc
sendButtonEvent 是 Simulator 中的一个函数,他:
获取最前面的AppPort 通过 sendPurpleEvent 或 HIDEvent 发送消息在越狱应用程序中,您可以执行以下操作(未经测试,但应该可以):
struct UIEvent
int subtype;
double timestamp;
int type;
* event;
bzero(event, sizeof(event));
event->type = UIEventTypeMotion;
event->subtype = UIEventSubtypeMotionShake;
event->timestamp = GSCurrentEventTimestamp();
NSString* bundle = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
mach_port_t port = GSCopyPurpleNamedPort([bundle UTF8String]);
GSEventRecord* record = (GSEventRecord*)event;
GSSendEvent(record, port);
【讨论】:
以上是关于以编程方式触发 iOS 抖动事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章