将 MMX/SSE 指令移植到 AltiVec

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【中文标题】将 MMX/SSE 指令移植到 AltiVec【英文标题】:Porting MMX/SSE instructions to AltiVec 【发布时间】:2010-12-04 01:23:09 【问题描述】:

让我先用......

但碰巧我有以下 MMX/SSE 优化代码,我想移植到 AltiVec 指令以在 PPC/Cell 处理器上使用。

这可能是一个很大的问题。尽管它只有几行代码,但我在试图弄清楚这里发生了什么时遇到了无穷无尽的麻烦。

原函数:

static inline int convolve(const short *a, const short *b, int n)

    int out = 0;
    union 
        __m64 m64;
        int i32[2];
     tmp;
    tmp.i32[0] = 0;
    tmp.i32[1] = 0;
    while (n >= 4) 
        tmp.m64 = _mm_add_pi32(tmp.m64,
                               _mm_madd_pi16(*((__m64 *)a),
                                             *((__m64 *)b)));
        a += 4;
        b += 4;
        n -= 4;
    
    out = tmp.i32[0] + tmp.i32[1];
    _mm_empty();

    while (n --)
        out += (*(a++)) * (*(b++));
    return out;

关于如何重写它以使用 AltiVec 指令的任何提示?

我的第一次尝试(一次非常错误的尝试)看起来像这样。但它并不完全(或什至远程)正确。

static inline int convolve_altivec(const short *a, const short *b, int n)

    int out = 0;
    union 
        vector unsigned int m128;
        int i64[2];
     tmp;

    vector unsigned int zero = 0, 0, 0, 0;

    tmp.i64[0] = 0;
    tmp.i64[1] = 0;
    while (n >= 8) 
        tmp.m128 = vec_add(tmp.m128,
                               vec_msum(*((vector unsigned short *)a),
                                             *((vector unsigned short *)b), zero));

        a += 8;
        b += 8;
        n -= 8;
    
    out = tmp.i64[0] + tmp.i64[1];
#endif
    while (n --)
        out += (*(a++)) * (*(b++));
    return out;

【问题讨论】:

【参考方案1】:

你已经不远了 - 我修复了一些小问题,稍微清理了代码,添加了一个测试工具,现在它似乎可以正常工作了:

#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <altivec.h>

static int convolve_ref(const short *a, const short *b, int n)

    int out = 0;
    int i;

    for (i = 0; i < n; ++i)
    
        out += a[i] * b[i];
    

    return out;


static inline int convolve_altivec(const short *a, const short *b, int n)

    int out = 0;
    union 
        vector signed int m128;
        int i32[4];
     tmp;

    const vector signed int zero = 0, 0, 0, 0;

    assert(((unsigned long)a & 15) == 0);
    assert(((unsigned long)b & 15) == 0);

    tmp.m128 = zero;

    while (n >= 8)
    
        tmp.m128 = vec_msum(*((vector signed short *)a),
                            *((vector signed short *)b), tmp.m128);

        a += 8;
        b += 8;
        n -= 8;
    

    out = tmp.i32[0] + tmp.i32[1] + tmp.i32[2] + tmp.i32[3];

    while (n --)
        out += (*(a++)) * (*(b++));

    return out;


int main(void)

    const int n = 100;

    vector signed short _a[n / 8 + 1];
    vector signed short _b[n / 8 + 1];

    short *a = (short *)_a;
    short *b = (short *)_b;

    int sum_ref, sum_test;

    int i;

    for (i = 0; i < n; ++i)
    
        a[i] = rand();
        b[i] = rand();
    

    sum_ref = convolve_ref(a, b, n);
    sum_test = convolve_altivec(a, b, n);

    printf("sum_ref = %d\n", sum_ref);
    printf("sum_test = %d\n", sum_test);

    printf("%s\n", sum_ref == sum_test ? "PASS" : "FAIL");

    return 0;

【讨论】:

太棒了。谢谢保罗。我不得不将“零”数组的向量类型修改为带符号的 int 类型(以匹配 m128 变量的向量类型),但除此之外,这绝对是一种享受(并且在性能方面大放异彩)。这让我想了解更多关于 SIMD 扩展的信息。 @Tim Kane:太好了——很高兴它对你有用。在零向量上很好地发现 - 现在已修复。 AltiVec 真的很酷,但遗憾的是它现在正在淘汰。不过,令人兴奋的 SIMD 即将出现:例如英特尔的 AVX 和 AMD 的 SSE5。【参考方案2】:

(警告:我所有的 Altivec 体验都来自于在 Xbox360/PS3 上工作 - 我不确定它们与其他 Altivec 平台有何不同)。

首先,您应该检查您的指针对齐方式。大多数向量加载(和存储)操作预计来自 16 字节对齐的地址。如果不是这样,事情通常会在没有警告的情况下继续进行,但您不会得到您期望的数据。

可以进行未对齐的加载(但速度较慢),但您基本上必须在数据之前和之后阅读一些内容并将它们组合起来。见Apple's Altivec page。在使用 lvlxlvrx 加载指令之前,我也完成了它,然后将它们组合在一起。


接下来,我不确定您的乘法和加法是否相同。我从未使用过 _mm_madd_pi16 或 vec_msum,所以我不肯定它们是等价的。您应该在调试器中单步执行,并确保它们为相同的输入数据提供相同的输出。另一个可能的区别是它们处理溢出的方式可能不同(例如,模块化与饱和)。


最后但并非最不重要的一点是,您一次计算 4 个整数而不是 2 个整数。因此您的联合应该包含 4 个整数,最后您应该将所有 4 个整数相加。

【讨论】:

以上是关于将 MMX/SSE 指令移植到 AltiVec的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

windows7 64位机上,libjpeg-turbo的安装和使用

MMX SSE 到 C 代码转换时图像质量下降

`-march` 和指令集开关之间会不会有冲突?

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