AirPlay 的音频输出路径
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【中文标题】AirPlay 的音频输出路径【英文标题】:Audio Output Routes for AirPlay 【发布时间】:2011-12-04 22:27:21 【问题描述】:我已经查看但找不到访问音频输出路由的方法,因此我可以检测音频是否通过 AirPlay 输出。
这是我在 ios 5.0 文档中找到的
kAudioSessionOutputRoute_AirPlay
讨论
这些字符串用作与 kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs 数组关联的字典的 kAudioSession_AudioRouteKey_Type 键的值。
我找不到访问 kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs 数组的方法。
谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:即使 Bassem 似乎找到了解决方案,为了完整起见,以下是如何检测当前输出路由是否为 AirPlay:
- (BOOL)isAirPlayActive
CFDictionaryRef currentRouteDescriptionDictionary = nil;
UInt32 dataSize = sizeof(currentRouteDescriptionDictionary);
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRouteDescription, &dataSize, ¤tRouteDescriptionDictionary);
if (currentRouteDescriptionDictionary)
CFArrayRef outputs = CFDictionaryGetValue(currentRouteDescriptionDictionary, kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs);
if (outputs)
if(CFArrayGetCount(outputs) > 0)
CFDictionaryRef currentOutput = CFArrayGetValueAtIndex(outputs, 0);
CFStringRef outputType = CFDictionaryGetValue(currentOutput, kAudioSession_AudioRouteKey_Type);
return (CFStringCompare(outputType, kAudioSessionOutputRoute_AirPlay, 0) == kCFCompareEqualTo);
return NO;
请记住,您必须#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
并链接到 AudioToolbox 框架。
【讨论】:
【参考方案2】:从 iOS 6 开始,推荐的方法是使用 AVAudioSession
(基于 C 的 AudioSession
API 自 iOS 7 起已弃用)。
let currentRoute = AVAudioSession.sharedInstance().currentRoute
currentRoute
返回一个AVAudioSessionRouteDescription
,这是一个非常简单的类,具有两个属性:inputs
和outputs
。其中每一个都是AVAudioSessionPortDescriptions
的可选数组,它提供了我们需要的有关当前路线的信息:
if let outputs = currentRoute?.outputs as? [AVAudioSessionPortDescription]
// Usually, there will be just one output port (or none), but let's play it safe...
if let airplayOutputs = outputs.filter $0.portType == AVAudioSessionPortAirPlay where !airplayOutputs.isEmpty
// Connected to airplay output...
else
// Not connected to airplay output...
portType
是这里的有用信息...请参阅 AVAudioSessionPortDescription
docs 了解描述每个输入/输出端口类型的 AVAudioSessionPort...
常量,例如线路输入/输出、内置扬声器、蓝牙 LE、耳机麦克风等
另外,不要忘记订阅AVAudioSessionRouteChangeNotification
,以响应路由更改。
【讨论】:
你能解释一下在什么情况下输出数组是非零但为空的?【参考方案3】:CFArray *destinations;
CFNumber *currentDest;
// Get the output destination list
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_OutputDestinations, nil, destinations);
// Get the index of the current destination (in the list above)
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_OutputDestination, nil, currentDest);
我不太确定确切的语法,所以你必须稍微弄乱一下,但你应该了解大致的概念。
【讨论】:
kAudioSessionProperty_OutputDestinations >一个 CFArrayRef 对象,其中包含有关通过 iPad 相机连接套件连接的 USB 音频附件中可用音频输出目标的详细信息。数组的每个元素都包含一个 CFDictionaryRef 对象,其中包含“USB 附件音频目标字典键”中描述的键和相应值。我不能使用它,因为它只用于连接 USB 的设备。 我想出了如何从设备中输出音频,但还不能回答我自己的问题,因为我是菜鸟并且没有 100 多个代表。我将在 5 小时内发布答案:)以上是关于AirPlay 的音频输出路径的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord with Airplay